Een recent interview met de regisseur en character modeller voor Bliksem retourneert: Final Fantasy XIII heeft nogal wat beroering veroorzaakt, en terecht. Het gespreksonderwerp was Lightning's upgrade van een C-cup naar een D-cup, zoals te zien is in de E3-verslaggeving van het spel. Eerlijk gezegd maakte de manier waarop ze over haar praatten, me ziek. In één klap maakten ze Lightning ongeldig als een protagonist en maakten ze van haar een voorwerp voor seksuele bevrediging van het publiek. In het interview, uitgevoerd door Famitsu, werd veel aandacht besteed aan het nieuwe personagemodel van Lightning en hoe gamers het beste kunnen ... profiteren.
Q: Klopt het dat je zei dat je de grootte van Lightning-san wilde van een C-cup naar een D-cup?
Nobuhiro Goto (Ontwerper van tekenmodellering): Toriyama-san zei: "Ik wil het groter maken", dus ...
Motomu Toriyama (Regisseur): [What a] cop-out! (Lacht)
Ga naar: Ja, het was vergroot.
Q: Was het tot nu toe een C-beker? Gaat het zelfs deze keer schudden?
Ga naar: Ja!
Toriyama: Het wordt bepaald door kleding, zoals het zogenaamde corrigerende ondergoed. (Lacht)
Masaru Suzuki (Ontwerper): Er is een onuitgegeven kostuum dat het l'Cie-litteken op haar borst blootstelt. Denk alsjeblieft [zorgvuldig], is er enige andere informatie die moet worden bekendgemaakt? (Lacht)
Q: Dus er waren kostuums die werden afgewezen?
Ga naar: Ik denk dat er een paar ontwerpen zijn die zijn afgewezen.
Suzuki: Als het reproduceren van de outfit moeilijk blijkt te zijn, dan zal ik zoveel mogelijk overleggen met de ontwerper van het kunstwerk, maar als het ontwerp van het kostuum vertraagt tot een kruip, wordt het weggegooid.
Q: Ik heb gehoord dat de kist schudt?
Ga naar: Ja, haar borst schudt. Omdat iedereen kan beslissen welk kostuum ze zal dragen, kun je ervoor zorgen dat het lukt (lacht). Trouwens, sinds Lightning met haar arm zwaait wanneer je haar wapen in het menuscherm verwisselt, is dat een aanbevolen actie voor zeker vuur schudden! Om het nog beter te zien kan het nuttig zijn om een klein schild uit te rusten. Kijk ernaar uit!
Sommige vrouwelijke gamers zijn boos door de verhuizing, die toch weer een sterk vrouwelijk personage neemt en haar reduceert tot eye-candy. Een stap voorwaarts, vijf reuzensprongen terug.
Een personage aantrekkelijker maken, is niet het probleem ... Een personage sexy maken, specifiek voor het plezier van het publiek, is objectivering in zijn meest basale vorm. Het stuurt een slechte boodschap - dat het personage er voornamelijk is voor seksuele bevrediging, en dat is iets waar veel sleutelfiguren in de industrie afstand van hebben gedaan.