Het onderhoud van gisteravond was misschien niet zo goed getimed als de meeste Noord-Amerikaanse spelers gewild hadden, maar het bracht wel wat meer stabiliteit met zich mee Final Fantasy XIV: A Realm Rebornserverinfrastructuur, verschillende nieuwe werelden en een automatische kick van 30 minuten op AFK-spelers.
(Update: digitale verkoop is hervat!)
Met de nieuwe infrastructuurupgrades verpakt in deze nieuwste patch, komt Square Enix dicht bij het hervatten van de digitale verkoop na een lange sluis om congestie te voorkomen langs wat spelers moeten meemaken met de huidige populatie van de game.
In een forumpost door gamedirecteur en producer Naoki Yoshida, spreekt hij specifiek de digitaal verkoopprobleem (onder andere) en verzekert dat ze zo snel zullen komen als stabiliteit het toelaat:
In de meest recente fase van verbeteringen hebben we ons gericht op het uitbreiden van de servercapaciteit en het toevoegen van extra werelden en instantieservers om het totale aantal spelers dat toegang tot het spel kan krijgen te vergroten.
Dit weekend houden we toezicht op de stabiliteit van servers, houden we het aantal gelijktijdige aanmeldingen, exemplaren en het gebruik van de dienstzoeker nauwlettend in de gaten. Als alles goed gaat, zijn we van plan om de digitale verkoop voor elke regio te hervatten.
Zowel de potentiële spelersbasis (die zijn uitgesloten van aankoop) en Square Enix zelf willen zien Final Fantasy XIVdigitaal verkoopproces hervatten; maar met restricties voor het maken van karakters die nog steeds door sommige werelden cirkelen en de serverstabiliteit jammerlijk laag is vóór de patch van gisteren, is het verkoopslot een noodzakelijk ongemak.
Na een lange, donkere reis langs de Square Enix-tunnel, zien degenen die geen game meer kopen nu een stipje licht in de verte. Met een beetje geluk, iedereen die wil kopen Final Fantasy XIV: A Realm Reborn zal dat volgende week misschien kunnen doen - maar de lancering van het spel is niet bepaald vol gelukkige momenten geweest.