FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 17 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide - Spellen
FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide - Spellen

Inhoud

The Great Gubal Library is de vierde kerker die je ontgrendelt in de Heavensward uitbreiding. Je ontgrendelt deze kerker op level 59. Houd er rekening mee dat elke kerker van Vault tot het einde zwaar zal zijn voor de tanks tot aankomende schade. Zelfs met mitigatiemogelijkheden zullen sommige vijanden veel schade aanrichten.


Demon Tome:

Dit is praktisch Demon Wall van Amdapoor Keep, met een draai, letterlijk. In plaats van de beschikbare gevechtsruimte van de speler te verslaan, zullen spelers naar de andere kant van de kamer draaien.

Aanvallen:

  • Purple Goo Bars: (Niet zeker wat de echte naam is.) Net als Demon Wall doet Demon Tome de afwisselende kolommen met paars. Als je in een klap zit, zal je zwaar en langzaam op de speler passen.
  • Dark Blizzard III: Een grondcirkel AoE, meestal gegoten tijdens de paarse kolommen.
  • afstoten: Nog een terugkeer van Demon Wall, het is een knock-back op volledige afstand. Gelukkig is er in dit gevecht geen rand om van af te vallen.
  • Disclosure: Demon Tome wordt gesloten en na korte tijd opnieuw geopend. Als je niet op tijd naar de andere kant van de brug gaat, sterf je. Na heropening draait Demon Tome rond om de andere kant op te kijken. Als je te dichtbij bent, zul je worden teruggeslagen en schade oplopen.
  • Words of Winter: Elke keer, behalve de eerste keer, gebruikt Demon Tome dit na Repel. De eerste keer dat hij het in het midden van de rotatie gebruikt na de eerste openbaarmaking. Words of Winter bevriest de vloer, als je probeert te bewegen terwijl de vloer bevroren is, schuif je. Tijdens het glijden en kort daarna kun je geen enkele mogelijkheid meer uitvoeren.



Byblos:


Byblos is de tweede baas van de kerker. Het is niet overdreven moeilijk, maar er is veel ruimte voor fouten. Het maken van fouten in dit gevecht zal het echter een stuk moeilijker maken omdat Byblos meer schade aanricht.

Aanvallen:

  • Page Tear: Een frontale cleave die matige schade aanricht.
  • Hoofd omlaag: Een AoE-lading in een rechte lijn. Het lijkt willekeurig op een niet-tankspeler gericht te zijn, ongeacht hoe ver weg ze zijn. Je kunt de afstand van de lading inkorten door naar Byblos te rennen. Bij het gieten klopt de speler ook terug.
  • Tail Smash: Lijkt op dezelfde manier te werken als Snakes in Coil er een wordt, achter de baas staan ​​om een ​​achterwaartse aanval uit te lokken.
  • Bone Shaker: Op bepaalde momenten in het gevecht springt Byblos naar het boek. Gedurende deze tijd zullen een paar mobs spawnen. In tegenstelling tot hun normale versies, hebben deze telegrafie lasers en geen ketting. Terwijl je vecht tegen de vijanden, gebruikt Byblos periodiek Bone Shaker dealing room-brede AoE en het toepassen van een stapel kwetsbaarheden.
  • Tether Orbs: Nadat je de vijanden hebt gedood, zullen twee spelers een ketting ontvangen die is verbonden met een bol. De speler moet zich aan de andere kant van Byblos plaatsen, zodat de bol zich met hem verbindt en hem van het boek af duwt. Als u dit niet doet, herhaalt de Bone Shaker-fase.
  • Gale Cut: Byblos plaatst windbollen door de kamer, ontwijk ze gewoon en zet de strijd voort.

The Everliving Bibliotaph:



Deze strijd is verreweg de gemakkelijkste in de kerker. Het is meer tijdrovend dan iets anders, omdat de DPS volledig moet stoppen bij punten om met een oproepingsmonteur af te rekenen.

Aanvallen:

  • Thrub: Een frontaankop die matige schade aanricht.
  • Ongeldige oproep: Dit is de belangrijkste monteur van het gevecht. Tijdens het werpen, lichten op de platen rond de kamer. De eerste giet de platen zullen elk een licht hebben. De tweede gegoten platen zullen twee lichten hebben. De derde cast twee platen zal oplichten met drie lichten. Om de verlichting uit te schakelen, hebt u een aantal mensen nodig dat gelijk is aan de lichten om op de plaat te stappen totdat er een ketting verschijnt. Als je de ketting niet op een bord laat verschijnen, roept deze een add op. De derde cast moet volledig worden voorkomen, of de add-ons voeren een AoE-cast uit.
  • orbs: Spelers krijgen een streep boven hun hoofd. Als je dit merkteken krijgt, ren dan naar de rand van de kamer en ga tussen twee platen staan ​​om de bol te laten vallen. Deze orbs pulseren schade in een gebied om hen heen, en voegen een stackkwetsbaarheid toe.
  • Deep Darkness: Een kamerbrede AoE met een veilige zone in het midden.
  • Magic Burst: Het exacte tegenovergestelde van Deep Darkness.

Dat omvat alles wat je moet weten voor The Great Gubal Library. Als u opmerkingen, vragen of opmerkingen heeft, laat ze hieronder. Bekijk ook zeker mijn lijst met Heavensward handleidingen voor andere nieuwe inhoud.