FFXIV & colon; Eén spel om ze allemaal te brengen en in de duisternis te binden en te zoeken;

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 4 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV & colon; Eén spel om ze allemaal te brengen en in de duisternis te binden en te zoeken; - Spellen
FFXIV & colon; Eén spel om ze allemaal te brengen en in de duisternis te binden en te zoeken; - Spellen

Inhoud

RPG-site sprak met Naoki Yoshida op de Japan Expo in Parijs. Yoshida maakte een grote aankondiging over de toevoeging van Lightning aan Final Fantasy XIV. Bliksem, voor degenen die niet weten, is het hoofdpersonage Final Fantasy XIII. Ze is ook de dader die de deur uit gaat voor de Final Fantasy XIII-2 verhaal, ook al is ze eigenlijk geen speelbaar personage in de natuurlijke verhaallijn.


Gevraagd naar details over hoe ze zal worden opgenomen en waarom ze zal worden toegevoegd, heeft Yoshida afstand gedaan van de precieze details van de rol van Lightning in Final Fantasy XIV. Het excuus dat Yoshida geeft, is dat omdat de meeste fans XIV nog niet gespeeld hebben, ze niet begrijpen waar hij het over heeft. Yoshida zei wel dat hij er waarschijnlijk een lange forumpost over zou maken zodra hij terug zou zijn in Japan, dus voorlopig zullen we gewoon moeten wachten.

Waarom zou je überhaupt nog moeite doen om haar te includen?

Yoshida gaat verder met praten over hoe Square Enix wilde zijn teams bij elkaar brengen. Een goed bedrijf zou willen dat zijn werknemers samenwerken en wat is een betere manier om dat te doen om de spellen waaraan de werknemers werken, met elkaar te vermengen? Ik bedoel, het klinkt goed op papier, toch? Is dit toch wat fans willen? Ik weet het niet zeker, maar ik denk dat het persoonlijk interessant klinkt.


Toekomstige links naar het verleden van Final Fantasy?

Tot dusver Final Fantasy XIV heeft een paar knikjes gezien naar eerdere spellen; het limiet-onderbrekingssysteem krijgt zijn basisontwerp en enkele van de aanvallen van Final Fantasy VII. Yoshida heeft off-handed opmerkingen gemaakt over hoe je personages zoals Sephiroth en Cloud in het spel kunt zien verschijnen, maar misschien ook niet.

"We wilden als bedrijf en als groep ervoor zorgen dat de FF-projecten een sterke relatie hebben tussen de dev-teams van de genummerde titels We zijn niet per se van plan om alle personages terug te brengen."

Dus of we wat meer iconische figuren uit het verleden zullen zien verschijnen in Final Fantasy XIV is nog te bezien, maar de mogelijkheid is er.