Na jaren van verzoeken, geruchten en teleurstellingen, gaf Sony de fans eindelijk een van de meest gevraagde games uit de geschiedenis: Final Fantasy VII Remake.
Een trefwoord in de titel was 'remake'. Dit zou geen eenvoudige HD-make-over worden (gelukkig, aangezien de game in 1997 werd uitgebracht en HD-verf er niet zoveel voor zou doen). In plaats daarvan ontvangt het spel het volledige Halo: verjaardag stijl van remake; het is opnieuw van de grond af aan.
Remakes en re-releases zijn heel verschillende dingen en, sprekend aan Wired.co.uk, bevestigde project director Tetsuya Nomura dat het een remake zal zijn die we zien.
We willen meer dan alleen dit met een HD-glans.
Als het om concrete feiten ging, was Nomura niet bereid om dergelijke informatie bekend te maken. Hij verklaarde echter dat ze absoluut niet streven naar een een-op-een-remake. Er zijn bepaalde elementen die ze onaangeroerd willen laten, maar het brengen van een spelverhaal dat via tekstvakken aan de moderne game-scene wordt verteld, vereist bepaalde wijzigingen.
Nomura gelooft niet dat het veel zin zou hebben om exact hetzelfde spel te maken.
Dit argument kan zeer zeker gunstig worden bekeken. We hebben al de Final Fantasy VII die we kennen en liefhebben en niets zal dat veranderen. Na zo'n lange tijd, en met zoveel vorderingen gemaakt sinds 1997, waarom niet van de gelegenheid gebruik maken om de hele ervaring volledig opnieuw te maken? Op dit moment zou niets dan een grafische upgrade enorm teleurstellend zijn.
Zullen we een nieuw vechtsysteem zien?
Wat vind je van een geliefd spel en een integraal onderdeel van de gamegeschiedenis? Zou je liever een heruitgave zien met updates, of word je enthousiast van het idee van een volledige remake?