Final Fantasy XIV en Square Enix & colon; Een bedrijf herboren & excl;

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV en Square Enix & colon; Een bedrijf herboren & excl; - Spellen
Final Fantasy XIV en Square Enix & colon; Een bedrijf herboren & excl; - Spellen

Inhoud

Na een verontrustend resultatenrapport van vorig jaar heeft Square Enix het schip hersteld en staat het weer aan de positieve kant van het grootboek. De afgelopen 9 maanden waren sterk voor Square Enix, vooral door de herlancering van Final Fantasy XIV een groot succes zijn en een gezond abonneebestand hebben.


Een welkome verandering

Na het falen van Final Fantasy XIV 1.0 en het enigszins falen van Final Fantasy XIII, (laten we eerlijk zijn, de laatste twee single-speler klassieker Final Fantasy games grepen ons gewoon niet zoals de eerste 10) keer waren vrij grenzeloos voor Square Enix. Gesprekken over het faillissement van het bedrijf en het pad van grote maar nu ter ziele gegane ontwikkelaars zoals THQ leken minder op een fantasie en meer een laatste, grimmige realiteit voor Square Enix. Het bedrijfsresultaat van Square ging van een verlies van 4,9 miljard Japanse yen (ruwweg $ 48,3 miljoen) naar een winst van 7,8 miljard yen (ruwweg + $ 76,9 miljoen) van 2012 tot 2013. In niet-accountanttermen is dat een enorme schommeling van cashflow die het bedrijf in staat zal stellen om te blijven drijven in plaats van te kapseizen.


Als je momenteel FFXIV speelt, zal het hopelijk Levithan niet lukken om je te kapseizen wanneer Patch 2.2 ergens in maart verschijnt!

Geld is altijd goed voor bedrijven, maar is Square Enix uitverkocht om in de business te blijven?

FFXIV 1.0 was een geweldig, verhaalgedreven spel voor veel mensen dat eenvoudigweg een fatsoenlijk vechtsysteem en doordacht eindspel ontbeerde. Voor de 'puristen' van FFXIV 1.0, Een herboren rijk is een grote afwijking van de FFXI formule en richt zich meer op de informele MMO World of Warcraft markt. Voor sommige punten voel ik dat FFXIV is een MMO met Final Fantasy aspecten ervan in plaats van een MMO-set in een FF-universum te zijn, maar om het volledig te noemen afgeweken van de vorige games van de serie is een harde kritiek. Zolang het spel succesvol is, zie ik Square Enix niet teveel met het spel veranderen, in positieve of negatieve zin.


Het wordt beter

het lijkt erop dat de berichten over de ondergang van Square Enix sterk overdreven waren

Met de langverwachte Kingdom Hearts III eindelijk gepland om dit jaar te verschijnen, samen met meer inhoud voor FFXIV en een paar andere franchises krijgen nieuwe spellen zoals Deus Ex en Dief, het lijkt erop dat de berichten over de ondergang van Square Enix sterk overdreven waren. Ik geloof dat dit voor een groot deel te danken is aan het rijk van Eorzea en FFXIV 2.0, maar het is ook te wijten aan het vermogen van SE om te luisteren en de problemen van de gemeenschap aan te pakken.

Het is geweldig om te zien dat Square Enix nog steeds begrijpt dat ze iets verknoeien en zich kunnen richten op de bezorgdheid van de gemeenschap. Boven geld verdienen, dat is de ware formule voor succes in de videogamesector. Square Enix bestaat al lang genoeg om te beseffen dat het lijkt.