Doctor Kvorak's Obliteration Game Review - Bizarre & comma; Unieke & comma; en geweldig

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 21 April 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Doctor Kvorak's Obliteration Game Review - Bizarre & comma; Unieke & comma; en geweldig - Spellen
Doctor Kvorak's Obliteration Game Review - Bizarre & comma; Unieke & comma; en geweldig - Spellen

Inhoud

Als kind waren puzzelgames een van de vele verschillende genres die ik speelde. Ondanks hun eenvoudige ontwerp en de technologische beperkingen van de tijd, spelen games als Lemmings en Push-Over waren charmant, uitdagend en ronduit leuk. Helaas hebben maar weinig moderne puzzelspellen diezelfde charmante persoonlijkheid, behalve voor zeldzame titels zoals Portaal. Dat is natuurlijk tot de release van Dokter Kvorak's Obliteration Game.


Obliteration Game's van Doctor Kvorak combinatie van een uniek uitgangspunt, complexe en interessante personages en een goed humeur vermengd met redelijk uitdagende puzzels gemaakt voor een van de meest memorabele puzzelgames die ik in het recente geheugen heb gespeeld.

Meer naar dit verhaal dan een redder zijn

DKOG opent zich met Kvorak, een planeet die godheid verzamelt, en start de meest recente aflevering van zijn show waarin je meedoet. Als deelnemer aan deze show ben je belast met het oplossen van puzzels waarmee je fragmenten van elke planeet kunt verzamelen. Als je alle stukken verzamelt, wordt de planeet opgeslagen (ook toegevoegd aan de verzameling van Kvorak); anders wordt de planeet vernietigd.

In het begin lijkt het verhaal niets meer dan de speler die de rol op zich neemt van een alien die de galactische spelshow van een godheid speelt. Maar je begint te beseffen dat het hoofddomein niet over Greeboo gaat, het personage van de speler, of de potentiële plichten en kwaden die geassocieerd worden met het verzamelen van de planeet, maar eerder de godheid Kvorak zelf.


Gedurende het spel zal een grote ruimtekip genaamd Eggloot verschijnen in rijmpjes, vaak gekibbel met Kvorak. Zo verschijnt bijvoorbeeld Eggloot over hoe Kvorak's angst voor insecten is. Het zien van deze heiliger dan jij, de wereld vernietigende godheid, die vaak praat over hoe andere bewuste leven doelloos is, in een duidelijke ontkenning van zijn angst voor insecten, voegt lichtzinnigheid toe aan het spel terwijl je ook Kvorak's eigenaardigheden onderzoekt.

Op het eerste gezicht is het gemakkelijk om hem te zien als deze kwaadaardige god die een zelfbenoemde verzamelaar van werelden is. Naarmate het spel vordert, begin je eigenlijk van Kvorak te houden, ondanks dat hij de antagonist is, iets wat ik bewonder omdat het erg moeilijk is om te schrijven in elke vorm van schrijven.

Zonder dit zou er weinig intriges zijn in de plot. Maar daarmee werd ik er vaak van overtuigd dat ik het spel net zo goed kon spelen door de meeslepende interacties tussen personages als ik met het voltooien van de volgende reeks puzzels. Op deze manier herinnerde het me aan de Portaal serie, wat uiteraard een grote lof is voor elk spel - of het nu van het puzzelgenre is of anderszins.


Dat gezegd hebbende, kan ik het vreemde Duitse (?) Accent van Kvorak zien en het onaangename Franse accent van Eggloot voor sommige spelers potentieel ontwapenend. Ik voelde echter dat de goed geschreven karakters en perfect geplaatste dialogen dat goedmaakten.

Hoe meer zielen hoe meer vreugd

Het doel van het spel is om alle 15 zones (levels) te voltooien om te voorkomen dat de planeet Noo wordt uitgewist. Naarmate je verder komt in het spel, introduceren de levels nieuwe mechanica, puzzels en vallen in een bevredigend tempo dat nooit te snel of te langzaam aanvoelt. In tegenstelling tot veel puzzelspellen, bereikt de moeilijkheid geen onaangename niveaus waardoor je vast komt te zitten aan puzzels.

Om door de levels te gaan, moet je blokken en platforms verplaatsen om toegang te verlenen tot gebieden, lasers gebruiken om deuren te bedienen, de verschillende personages gebruiken om bruggen te activeren of een aantal andere kleine doelen. Dat is natuurlijk alles terwijl je vermijdt te vallen tot je dood, geëlektrocuteerd te worden, of gefotografeerd door de vele bedreigingen die aanwezig zijn in het spel.

Om deze taken te volbrengen, gebruikt u drie verschillende personages tijdens uw reis. In het begin zul je alleen Greeboo, de blauwe alien, tot je beschikking hebben, maar naarmate je verder komt zal hij vergezeld worden door twee andere personages Micmac, het rode katachtige wezen, en Tiktok, het groene insect buitenaards wezen. Elk van de personages heeft zijn eigen unieke vaardigheden die exclusief voor hen zijn.

Greeboo kan een holocube maken, die kan worden gebruikt om toegang te verlenen tot onbereikbare gebieden of om een ​​knop ingedrukt te houden. Micmac kan zichzelf veranderen in een spectrale vorm die hem in staat stelt om barrières te omzeilen en te vermijden gekwetst te worden door valstrikken. Ten slotte heeft Tiktok de mogelijkheid om haar positie op de kaart te veranderen met een van de andere twee karakters.

De introductie van de nieuwe personages voegt een geheel nieuw niveau van complexiteit toe aan de puzzels en helpt de gameplay drastisch te veranderen. Helaas verschijnt Tiktok niet te dicht bij het einde van het spel. Sterker nog, je hebt haar alleen beschikbaar voor de laatste drie niveaus van het spel.

Uitstekend niveauontwerp met een paar minder belangrijke kwesties

Hoewel alle niveaus dezelfde omgeving gebruiken, zorgen hun kwaliteitontwerp en interessante puzzels, die de speler blijven testen met nieuwe obstakels en uitdagingen, ervoor te zorgen dat geen twee niveaus hetzelfde voelen. Of het nu gaat om het vermijden van gevaren voor het milieu of tot het vinden van een oplossing voor een puzzel waarbij je alle drie de personages behendig moet gebruiken, het niveauontwerp straalt.

Elk van de niveaus voegt langzaam nieuwe mechanica toe die op zo'n manier wordt gepresenteerd dat je geen grote hoeveelheden tekst of afbeeldingen op het scherm nodig hebt om te begrijpen hoe het werkt. In plaats daarvan zijn de levels zelf ontworpen op een manier die je de nieuwe mechanica leert voordat je de moeilijkheid langzaam en gestaag vergroot.

Er waren echter een paar problemen die ik tegenkwam. In zone 12 had ik een probleem met de laserpuzzel en als het niet de bedoeling was dat een aantal uit de doos dacht (dat ik er vrij zeker van ben dat het spel technisch 'kapot' ging), zou ik waarschijnlijk nog steeds op dat niveau vastzitten.

Notitie: Het probleem met Zone 12 is nu verholpen

Samen met dat een paar van de niveaus hebben een beetje te veel backtracking. Hoewel dat op zich niet zo erg was, maakt de langzame bewegingssnelheid dit frustrerend. De torentjes kunnen worden vermeden door simpelweg te springen terwijl ze schieten, omdat de detectie niet binnenkomt. De 50 verzamelobjecten in elk van de levels glsen soms uit elkaar, waardoor ze lijken op iets compleet anders, zoals bijvoorbeeld een karakterhuid, en lijken ook zinloos om te verzamelen omdat ik nooit een beloning voor mijn inspanningen heb ontvangen.

Laat deze handvol problemen je echter niet voor de gek houden, al deze dingen zijn klein en hebben niet veel afbreuk gedaan aan mijn plezier in het spel.

Een van de meest unieke en leuke puzzelspellen dit jaar

DKOG is een vreemde game, maar toch een van de meest unieke en leuke puzzelspellen die dit jaar worden uitgebracht. Er is een echte charme en persoonlijkheid in de game die echt van start tot finish schittert. De gameplay is geweldig, de personages zijn complex en goed geschreven, het heeft humor en is een behoorlijke uitdaging.

Er is absoluut een jaren 90-gevoel voor het spel en zijn ontwerp. Het is belachelijk, kleurrijk, luchtig en heeft een aanstekelijke soundtrack die je zoemend zult vinden als je door het huis loopt nadat je het hebt gespeeld, allemaal dingen die ik met moderne puzzelspellen heb gemist omdat ze een realistischer beeld geven benadering van esthetiek en fysica, of proberen alleen maar een strak ontwerp te nemen, afgezien van personages, complot en wereldvorming helemaal.

Het mag het genre misschien niet opnieuw definiëren, maar het vult een enorm gat in dat de afgelopen jaren in het puzzelgenre is achtergebleven. Als je houdt van puzzelspellen of gewoon op zoek bent naar iets anders en unieks om te spelen, dan Dokter Kvorak's Obliteration Game is de moeite van het bekijken waard.

Dokter Kvorak's Obliteration Game zal op 26 juli te koop zijn op Steam voor pc en VR.

Een kopie van het spel is aan de schrijver verstrekt voor het doel van deze recensie.

Onze beoordeling 8 Met een uniek concept, over het algemeen geweldige gameplay, complexe karakters, humor en fatsoenlijke uitdagingen, is Obliteration Game van Doctor Kvorak een van de leukste puzzelspellen dit jaar. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean