Final Fantasy XIV Officiële Character Creation Benchmark

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Final Fantasy XIV Officiële Character Creation Benchmark - Spellen
Final Fantasy XIV Officiële Character Creation Benchmark - Spellen

Inhoud

De Final Fantasy XIV Officiële Benchmark, waarmee je karakters kunt maken, is uit. De Final Fantasy XIV Twitter-account tweette het zojuist geleden.


De Benchmark is ontworpen om uw computer te laten zien hoe goed hij kan werken Final Fantasy XIV. De Benchmark ondersteunt een 1920X1080 bovenop het standaard 1280X720-scherm. Hierdoor kun je de wereld zien alsof je het spel daadwerkelijk speelt. 5.1 Kanaalsurroundgeluid zal ook aanwezig zijn binnen de Benchmark.U kunt de taalinstellingen aanpassen aan uw individuele behoeften. Je hebt minimaal Windows 7 of 8 nodig met Direct X 9.0c en een minimale resolutie van 1024X720 om de benchmark te gebruiken.

De score

Hieronder volgen de scores voor wat uw computer kan.

  • 7000 + - Eenvoudig in staat om het spel op maximale instellingen af ​​te handelen.
  • 5000-6999- presteert uitzonderlijk goed bij de hogere instellingen.
  • 3500-4999- zou goed moeten presteren bij hogere instellingen.
  • 2500-3499- kan overwegen over te schakelen naar een hogere instelling afhankelijk van de prestaties.
  • 2000-2499- kan het spel uitvoeren op standaardinstellingen.
  • 1500-1999- in staat om het spel uit te voeren, maar zal een kleine vertraging ervaren.
  • 1000-1499- in staat om het spel uit te voeren, maar zal een aanzienlijke vertraging ervaren.
  • Minder dan 1000 - kan het spel niet uitvoeren.

Karakter Creatie

Met de Benchmark kunt u ook tekengegevens maken en opslaan voor gebruik tijdens bèta fase 4 en de officiële versie van versie Final Fantasy XIV. Het standaardteken dat wordt weergegeven tijdens het cutsceen Benchmark is a Mi'Qote mannetje paladijn; u kunt de Benchmark instellen om een ​​van de door u gemaakte tekens te gebruiken die u in plaats daarvan hebt opgeslagen. Het is een vrij uniek systeem en ik moet nog een ander bedrijf zien dat het voor hun spellen gebruikt.


Dus terwijl we wachten tot de game fase 4 van de beta binnengaat, gaan we spelen met het maken van het personage.