Vuurembleem & dubbele punt; Terug en beter dan ooit

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 26 Februari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Vuurembleem & dubbele punt; Terug en beter dan ooit - Spellen
Vuurembleem & dubbele punt; Terug en beter dan ooit - Spellen

Inhoud

Fire Emblem: Awakening

Het is het jaar 2013 en de maalstroom van middelmatigheid in gaming is nog groter geworden. Als uw schip de opname kan verdragen en u uw kompas naar het noorden volgt, kunt u de eilanden van WEFUCKINDIDITRIGHT bereiken. Hier vind je spellen die naam hebben gemaakt en die altijd worden gespeeld, ongeacht hoe oud ze worden. Wanneer je eindelijk aanmeert op het eiland van de tactische strategie, vind je een nieuwe bewoner te wachten om te worden aangesloten op je 3DS. Zeg hallo (en tot 30 + uur van je leven) aan Fire Emblem: Awakening.


Geschiedenis Brief

Voor iedereen die niet weet wat Vuur embleem is, laat me wat kennis neerleggen. Vuur embleem is een tactische RPG-serie gemaakt door Intelligente systemen en gepubliceerd door Nintendo. De gameplay is turn-based en je verplaatst eenheden op een grid om de vijandelijke troepen te verslaan. Je eenheden doen ervaring op voor het doden van vijandelijke eenheden, het voltooien van bepaalde doelen, enz. Je troepen zijn een combinatie van krijgers, heren, boogschutters, priesters, tovenaars, duistere tovenaars, Pegasus Knights, Wyvern-ridders en nog veel meer. Elk van hen heeft zijn eigen sterke en zwakke punten ten opzichte van andere eenheden. Combat maakt gebruik van een driehoek van een rots-schaar-papier waarin bepaalde wapens voordelen hebben ten opzichte van anderen. Lances> Zwaarden, Zwaarden> Assen en Bijlen> Lansen. Ook hebben bepaalde eenheden voordelen ten opzichte van andere. Bijvoorbeeld: boogschutters krijgen nauwkeurigheid en schadebonussen bij het zien van luchteenheden.


Vuur embleem heeft een heel belangrijk onderscheid in vergelijking met andere RPG's: wanneer een van je eenheden in gevechten sterft, blijven ze dood. Er zijn helemaal geen opwekkingsactieken. Dus, met elke beweging die je maakt, moet je er zeker van zijn dat je eenheid potentiële tegenaanvallen van vijandelijke eenheden kan overleven, of dat het voorgoed uitdooft.

Dat zijn de basisprincipes van de Vuur embleem serie, laten we nu eens iets specifieks vertellen Fire Emblem: Awakening. Dit zijn de redenen waarom ik denk dat dit spel zo'n sterk aanbod is in de wereld van tactische turn-based strategiespellen.

  • Creëer je eigen karakter: Meestal in Vuur embleem games heb je geen personage, je bent gewoon een tactisch gevoel dat troepen van boven beweegt. Deze keer om je heen krijg je je eigen speelbare karakter en je kunt aanpassen hoe hij of zij eruitziet. Je personage is een hoofdrolspeler die Chrom, de hoofdrolspeler, en zijn team, de Shepards, helpt. Je personageklasse is Tactician, waarmee je de gelegenheid hebt om te gebruiken zowel magie als zwaardgevechten.
  • Tag Team: In Ontwaken je kunt twee eenheden combineren in een gevecht. Wanneer twee eenheden een tagteam hebben, krijgen ze stat bonussen en zullen ze elkaar ook helpen in de strijd. Dit is de perfecte manier om een ​​personage uit een vreselijke situatie te halen als ze weinig gezondheid hebben, kun je ze omwisselen met degene waarmee je een partnerschap hebt aangegaan. Als twee mensen een partnerschap hebben, kunnen ze ook hun gelijkenis voor elkaar vergroten, waardoor je de ondersteuningsgesprekken naar de max-rang kunt krijgen. De monteur vervangt in wezen het oude ondersteuningssysteem van de vorige Vuur embleem spellen.
  • Tweede zegel: Oke, heb je jezelf ooit de volgende vraag gesteld: "Hé, ik zou echt een andere priester / magiër kunnen gebruiken?" Welnu, dat kan je. Voor het grootste gedeelte, je kunt elk personage het Tweede Zegel en WHAM geven! Klasse veranderd! Om te verduidelijken, kun je elke klasse in het spel echt veranderen naar wat je het beste zou ondersteunen in elke situatie waarin je je bevindt. Ik zie dit als meer nuttig voor als je de Casual-modus speelt, een personage kwijtraakt en geen zin hebt om te herstarten de hele strijd. Maar niet elk personage kan elke klas worden, behalve het hoofdpersonage en het toekomstige kind van het hoofdpersonage.
  • Toekomstige kinderen: Ja, ik zei TOEKOMSTIGE KINDEREN. Wanneer je de gesprekken van je tacticus tot een S-niveau met een ander personage krijgt, zullen ze trouwen en, nou ... Dan zul je missies krijgen waar je je kind kunt rekruteren om samen met jou te vechten. Er zijn veel combinaties om in te passen. Dus het is tijd voor jou om dit te doen speel de Matchmaker en neem een ​​bal. En ja, je hoofdpersoon kan pimpin 'zijn. Een ander ding dat ik moet noemen, is dat er helemaal geen paren van hetzelfde geslacht zijn. Sorry dat ik diegenen teleurstel die dat wilden, maar de hoogste ondersteuningsrang die hetzelfde geslachtspaar kan krijgen, is een A-rang.
  • Niet helemaal lineaire verhaallijn: Je kunt tijd nemen om missiewaardige missies uit te voeren en terug te gaan naar de hoofdverhaallijn, wat goed is, vooral als je problemen hebt met het nivelleren van een specifiek personage of als je de ondersteuningsgesprekken met iemand wilt opnemen die je wilt.
  • Casual modus: Ik weet dat dit de hardcore gamer zal laten woeden, maar voordat je de campagne start, vraagt ​​het spel of je "Classic" wilt doen (zodra een personage sterft is het het einde) of "Casual Mode" (als een personage sterft ze zijn net uit de strijd en rennen weg tot het volgende gevecht). Dit is goed voor mensen die nog niet bekend zijn met de Vuur embleem serie en wil je wennen aan het spel voordat je "Classic" uitprobeert Vuur embleem.
  • Dannel: Deze foto somt hem heel mooi op en raakt het doelwit. Opmerking: Beeld bevat taal voor volwassenen.

Ik zou door kunnen gaan. Ik denk dat deze punten hier het spel voor mij leuk hebben gemaakt. Ook is Dannel veel te slecht en zou het volgende personage moeten zijn waar iedereen mee kampt Vuur embleem. Ik geloof dit Vuur embleem is ontworpen om een ​​nieuwe massa mensen in de franchise te krijgen en voor veteranen zoals ikzelf een kans op nostalgische momenten.


De game heeft enkele fouten. De missies zijn meestal hetzelfde met weinig variatie. Er zijn op sommige punten keuzemogelijkheden, maar je keuzes beïnvloeden het einde helemaal niet. Er is DLC, maar je moet ervoor betalen. Sommige DLC's geven wat extra uitrusting, en zelfs een klasseverandering, maar je moet een paar dollar uitgeven om ze allemaal te krijgen. DLC is beschikbaar op de 3DS Marketplace.

Algemeen: Ik vond het geweldig om deze game te spelen en een aanbeveling te doen zodat je hem kunt spelen.

Dit is het ondertekenen van Doc.

Dr. Dre X

Onze beoordeling 10 Ik vond het geweldig om deze game te spelen en ik beveel het ten zeerste aan!