Inhoud
- Het verhaal is menselijk en natuurlijk
- De kunst is verbluffend
- Dun dun dun ... je bent misschien niet alleen
Op de E3 205-showcase van Sony Brandwacht werd aangekondigd voor de PS4. Brandwacht wordt ontwikkeld door Campo Santo, een onafhankelijke studio die rechtstreeks uit San Francisco komt. Het is een eigenzinnig, spannend eerste-persoonsavontuur in de Wyoming-wildernis van 1989.
Als je de trailer hebt gemist, hebben we deze hier voor je:
Je begint het avontuur als Henry en je bent een uitkijk op het vuur. Henry is verantwoordelijk voor het bewaken van deze wachttoren in de wildernis. Leuk weetje: Henry wordt geuit door Rich Sommer, uit Gekke mannen. Tijdens het spel word je begeleid door je trouwe metgezel Delilah, maar het is niet fysiek Delilah, het is haar stem die via walkietalkie naar je wordt geëchood. Delilah, geuit door Cissy Jones, stuurt je banen en begeleidt je door de wildernis met een speelse dialoog.
Het verhaal is menselijk en natuurlijk
Brandwacht heeft veel natuurlijke, menselijke instinctelementen gedurende het spel. Je zult vaak merken dat Henry zijn ogen afschermt van de zon terwijl hij door het bos reist, net zoals we dat in het echte leven zouden doen. Henry's back-verhaal is iets dat ik erg relatable heb gevonden. Je hebt een waardeloos jaar gehad, en hebt veel meegemaakt. Je huwelijk staat op het punt om te eindigen, dus je neemt deze taak op om wat rust en eenzaamheid te vinden. Een soort ontsnapping uit je problemen. Gewoon een klein avontuur om dingen van zich af te schudden en wat soul-searching te doen, of om als een grote afleiding te dienen; kijk ernaar zoals je wilt.
Niet alleen dat, de dialoog tussen Henry en Delilah is zo goed geschreven en natuurlijk, het klinkt niet geforceerd of ongemakkelijk. Gedurende het spel wordt de relatie tussen Henry en Delilah ontwikkeld met een speelse dialoog. De grappige opmerkingen, speelse grappen, maken het duo zeer vertederend. Het is allemaal luchtig, wat leuk is vanwege waar Henry mee te maken heeft. Dat gezegd hebbende, ik weet zeker dat het ook serieuze momenten heeft. Zoals Delilah in de trailer zei, praat ze niet met de andere uitkijkposten zoals hoe ze tegen je praat.
De kunst is verbluffend
De abstracte kijk op de wildernis van Wyoming is adembenemend. De kunst is fris, fris en levert de essentie van de zomer heel goed aan het publiek. Of het nu de roodoranje zonsondergangtinten zijn of de heldere blauwe luchten in de ochtend, Campo Santo genas de kunst.
Verder, in een tweet door @thatJaneNg, werkt een kunstenaar bij Campo Santo aan Brandwacht, vertelt ze hoe de schildpad uit de trailer een "Ornate Box Turtle is die inheems is in de Great Plains van de VS". Dit laat zien hoe het kunstteam vasthoudt aan realistische elementen door dieren op te nemen die afkomstig zijn uit de omgeving.
Dun dun dun ... je bent misschien niet alleen
Het einde van de trailer eindigt op een cliffhanger. Je reist alleen naar een site om te zien dat er draad doorgesneden is. Wat is erger? Delilah ziet iemand op je uitkijktoren, als je er niet bij bent. Deze snelle scène bracht dit luchtige avontuur over een spannende weg. Plotseling voel je je niet meer alleen in de wildernis, maar het is misschien niet het bedrijf dat je wilde in de eerste plaats.
Brandwacht is een onafhankelijke titel waar we niet op moeten slapen. Met al deze prachtige elementen zorgt het voor een unieke titel. Blijf op de hoogte voor een releasedatum, gamers, je zult deze titel binnenkort kunnen ontdekken!