The Long Dark, de eerste titel van het in Canada gevestigde Hinterland, is een first-person survival simulatiegame waarbij je neerstort in de wildernis van de Pacific Northwest en de basis overlevingsvaardigheden onder de knie moet hebben. De reden achter de crash is dat op de een of andere manier alle elektriciteit in de wereld is verdwenen en niemand weet waarom.
Het is momenteel op Kickstarter met nog een week om zijn doel van $ 200.000 CAD te bereiken, en het all-star team van ontwikkelaars heeft zojuist het allereerste blik op gameplay-opnames. De game zal verschillende statistieken bijhouden terwijl je probeert te overleven, zoals lichaamswarmte, weer en temperatuur, het tijdstip van de dag, honger en dorst, energieverbruik en energieverbruik (opgeslagen calorieën en calorieverbranding), vermoeidheid en conditie van de versnelling.
The Long Dark lijkt me een mix van Niet verhongeren en het tv-programma Revolutie, maar zit in de Canadese wildernis met een heel mooie minimalistische kunststijl. Dit komt waarschijnlijk omdat elektriciteit niet meer bestaat en je moet overleven in de wildernis, maar ik denk dat het lijkt alsof het een geweldige game kan zijn. Ik hou van wat ik tot nu toe zie en ik hoop dat het een release te zien krijgt.
Wat denk je? Heb je het al gesteund op Kickstarter? Of wil je nu dat je de gameplay-opnames hebt gezien? Laat het me weten in de comments hieronder!