Eerste vertoningen van Killzone & colon; Schaduw herfst

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 6 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Eerste vertoningen van Killzone & colon; Schaduw herfst - Spellen
Eerste vertoningen van Killzone & colon; Schaduw herfst - Spellen

Inhoud

Ik ben iets meer dan halverwege Killzone: Shadow Fall's (dus ongeveer 7-8 uur) singleplayer-campagne en het ziet er al uit als een must-buy voor de nieuwe console. Dit zijn mijn eerste indrukken van Killzone schaduw val.


Het is de mooiste game die ik ooit heb gezien

Hoewel het niet mooi is in de Mijn kleine pony gevoel, een van de belangrijkste dingen die opvalt met Killzone schaduw val is hoe ronduit adembenemend het is. Van gematigde bossen tot Blade Runner-esque slums, Killzone haalt het meeste uit de kracht van de volgende generatie consoles. Simpel gezegd, het spel is prachtig.

Een standaard in het first person shooter-genre lijkt een grijsbruine esthetiek te zijn. Blauw / groen als je in een spel gaat zoals Halo. Killzone vermijdt deze traditie voor cyber-punkfluorescentie, levende en groene bossen en levendige blauwe steden. Een vriend kwam binnen en zag me spelen Killzone en zei: "Dat lijkt op een prachtig bos om in te picknicken." En het is. Het maakt het des te geloofwaardiger dat dit land het waard is om voor te vechten.


ik heb gespeeld Killzone op drie verschillende televisies vandaag, en het gooide ze allemaal op. De PS4-technologie is op zijn hoogste showmanship met Killzone.

Het maakt echt gebruik van alle hardware

Terwijl ik het zeker weet Killzone houdt rekening met alle specificaties van de nieuwe console, ik praat minder over de verwerkingskracht, enz. en meer over de manier waarop de game me alle functies van de PS4 heeft laten gebruiken. Het voelt als Killzone schaduw val werd ontworpen om de Playstation volledig te laten zien. Wil je op afstand spelen? Het doet dat. Wist je dat de PS4-controller luidsprekers bevat? U zult het vinden wanneer u audio-logs tegenkomt die tot leven komen, knetterend in uw handen. De kleuren op de achterkant van je controller veranderen afhankelijk van de hoeveelheid leven die je hebt en je robotcompagnon (de OWL) wordt bestuurd via het touchpad.


Door Killzone, Ik heb de kans gehad om alle nieuwe functies te ervaren die de PS4 te bieden heeft, waaronder een die Guerilla Games vorige maand sprak: het "PlayGo" -systeem waarmee je het spel kunt spelen terwijl je downloadt. Net zoals geadverteerd, kon ik spelen Schaduw herfst binnen enkele minuten na het aansluiten van de PS4, en hoefde maar een relatief korte download te doorstaan.

Ben je een fan van mensen neerschieten? Goed nieuws.

De besturing voor Killzone zijn intuïtief en slim. Ze zijn logisch. Je neemt op met de rechter trigger, richt met de linkerhand, bedient met de thumbsticks - als je een first person shooter hebt gespeeld, ken je de oefening.

En de vijand types zijn zo divers als het terrein. Afgeschermde oproerpolitie en standaard voetsoldaten, evenals gigantische mech-wezens die lastig te verslaan zijn, maar helemaal bevredigend als je sterft. Als je een grote fan bent van het fotograferen, zal dit zeker een goede plek worden.

Dat wil niet zeggen dat er geen problemen zijn

De schietpartijen zijn redelijk goed. Helaas is het grootste deel van de rest dat niet. De "puzzel" -secties zijn weinig meer dan verrijkte zoeken en vinden, en doen niet veel anders dan je gewoonweg terug te trekken over de kaart. Als ze er niet waren geweest, zou het geen verlies zijn geweest. Het is alsof de ontwikkelaars nog nooit eerder iets niet-face shooty hadden gedaan.

Dit is ook een lanceergame (en een relatief grote game), dus er zitten nog steeds een aantal fouten in. Sommigen van hen hilarisch.

Er zijn verschillende plaatsen in het spel waar je op O drukt, en de meeste zijn ongelooflijk schokkend. Je gebruikt het O-commando om deuren te openen en om ladders te beklimmen, en ongeacht op welke manier je kijkt, het spel heroriënteert je zodat je altijd dezelfde kijk op deze activiteiten hebt. Het verbreekt de onderdompeling en haalt je gewoon uit het spel.

Het verhaal is ook ongelooflijk ontbreekt. Het uitgangspunt is zo gespannen en bizar dat het amper mijn aandacht vasthoudt, en personages telegraferen hun intenties over het hele verhaal. Maar als je een spel komt noemen Killzone verwachtend iets anders, dan blaf je naar de verkeerde boom.

Ik heb ook het gevoel dat de ontwikkelaars echt een kans gemist hebben door bankencoöp niet te gebruiken. Er waren verschillende momenten waarop ik het echt leuk vond om met iemand anders te spelen, en dat lukte niet omdat ik niet zoveel vrienden met PS4's heb en daarom niemand online kan vinden om mee te spelen. Het was gewoon een spelbreker.

Dat gezegd hebbende...

Als je een PS4 hebt, kan ik eerlijk gezegd geen beter spel bedenken om te kopen. De console is duidelijk gedemonstreerd op zijn hoogste niveau met deze game en als niets anders, is de OWL een fantastische functie die moeilijk te negeren is.

Kom later terug voor meer diepgaande analyse en een volledige beoordeling.