Inhoud
Na meerdere vertragingen, veranderingen in de stijl van de kunst en vele andere ongelukken en wegversperringen, Misschien nr. 9 is uit en de resultaten zijn ... minder dan indrukwekkend. Hoewel ze kunnen worden gespeeld, hebben de Steam-recensies de game over het slechte schrijf-, spraak- en slordige besturingselement gestraald. Hoewel de game fans heeft, is het veilig om te zeggen dat veel mensen een echte opvolger verwachten van de Mega Man naam zal teleurgesteld weglopen.
Maar, zoals creatief directeur Keiji Inafune verkeerd geciteerd werd als te zeggen: "Het is beter dan niets," en in het geval van sommige Kickstarter-games, is niets wat ze hebben. Hier zijn vijf Kickstarter-spellen die hun beloften niet waar konden maken (of in sommige gevallen helemaal niet konden leveren).
volgendeDe OUYA
De Ouya is zowel de grootste gaming-kickstarter als de grootste game-kickstarter-mislukking. Hoewel het veelbelovend leek, want het verdiende meer dan maar liefst acht miljoen dollar, sluit de open-source Android-console nu aan bij mislukte consoles zoals de Virtual Boy en de 3DO. De Ouya werd verkocht op verheven beloften, zoals dat hij zou concurreren met moderne consoles, ondanks dat de hardware meer verwant is aan die van een mobiele telefoon.Ondanks de ongelofelijke hoeveelheid liefde en goodwill die door het ontwikkelteam in de console werd gestopt, kwam het vrijwel onmiddellijk vrij met publieksgeest. Het laatste blogbericht op de Kickstarter-pagina, dat ironisch genoeg luidt: "Dit probleem oplossen", kwam bijna drie jaar geleden uit en de hardware is stopgezet.
Homestuck Adventure / Hiveswap
Gebaseerd op de massaal populaire webcomic van Andrew Hussie Homestuck, Homestuck Adventure, later hernoemd Hiveswap werd gelanceerd in 2012 en voldeed aan zijn financieringsdoel in minder dan een week, en eindigde zijn campagne met meer dan twee miljoen dollar. Van alle vroege Kickstarter-projecten leek deze een veelbelovende en plausibele: de webcomic begon als een eerbetoon aan klassieke avonturenspellen, had legioenen fanatieke fans en de verwachte releasedatum van de zomer van 2014 gaf hem een ruime hoeveelheid tijd om zich te ontwikkelen.
Helaas is het spel nog in ontwikkeling. Hoewel nieuwe concept-art eind vorig jaar uitkwam, lijkt dat steeds waarschijnlijker Hiveswap mag nooit het daglicht zien.
Het stampende land
Een ambitieus spel dat het verder maakte dan de meeste anderen op de lijst, Het stampende land desalniettemin niet volledig vrijgegeven. Een open wereld survival game aangekondigd in 2012, Het stampende land spelers opdringden met het doden van dinosaurussen voor voedsel, waarvoor planning en samenwerking met andere spelers online nodig was. Vroege concept-kunst toonde veel belofte en kennis over het onderwerp dinosaurussen, waardoor de game zijn relatief bescheiden budget van honderdduizend dollar bereikte. De game is zelfs op tijd uitgebracht op Steam Early Access.
In de Early Access-build ontbraken echter de meeste beloofde functies, waaronder de meeste beloofde kaart en dinosaurussen. Het ontbreken van functies in Early Access is niet ongewoon, Het stampende land was nooit af, omdat de hoofdontwikkelaar alle communicatie met zijn team verbrak, waardoor ze ook weggingen en de ontwikkeling werd beëindigd.
Yogventures
Gebaseerd op de populaire Let's Play-serie
YogsCast, Yogventures werd met succes meer dan vijfhonderdduizend dollar gefinancierd. Ondanks de steun van een enorme fanbase en een getalenteerd team van ontwikkelaars bij Winterkewl Games, is het spel nooit voorbij de bètastadium gekomen. De bèta, uitgegeven als beloning voor het selecteren van ondersteuners op Kickstarter, voegde brandstof toe aan het vuur toen het weinig meer bleek te zijn dan een Minecraft klonen met een verflaag van YogsCast. Aangezien Winterkewl het spel heeft geannuleerd en is gesloten vanwege financiële problemen, is het onwaarschijnlijk dat fans het voltooide project (of hun geld) ooit zullen zien.Red Ash
Terug naar Machtige No. 9, het is een vervolg / een spin-off Red Ash is erin geslaagd om mensen nog meer van het originele spel af te houden dan de constante vertragingen en veranderingen in de kunststijl. Geplaatst in een post-apocalyptische toekomst, deze open wereld third person shooter kenmerkte een cast van karakters enigszins gebaseerd op Machtige No. 9is, maar met compleet verschillende ontwerpen. Velen waren woedend dat Comcept, het team achter beide spellen, aan Kickstarting begon, zowel een vervolg als een geanimeerde aanpassing van het vervolg voordat de eerste game zelfs was uitgebracht.
Hierdoor bereikte de game zijn financieringsdoelen niet en moest hij een uitgever zoeken om het project van de grond te krijgen. Zelfs met die uitgever voelde de demo die werd vrijgegeven aan de backers, niet af, bestaande uit een kamer vol speelbare personages en fysica-objecten die vreemd reageerden op de interactie van de speler. Gezien de ontvangst van Machtige No. 9, Red AshDe toekomst van de toekomst is onzeker.
Welke Kickstarters hebben je het meest teleurgesteld? Wat denk je over Machtige No. 9? Laat het ons weten in de comments!