FNAF & colon; Zusterlocatie biedt eindelijk meer dan alleen repetitieve Jump Scares

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 1 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
FNAF & colon; Zusterlocatie biedt eindelijk meer dan alleen repetitieve Jump Scares - Spellen
FNAF & colon; Zusterlocatie biedt eindelijk meer dan alleen repetitieve Jump Scares - Spellen

Inhoud

Na de noodlottige Vijf nachten in Freddy's World werd van Steam gehaald en werd een gratis download via de website van de ontwikkelaar, het was onduidelijk wat de toekomst precies zou betekenen voor deze serie die mensen graag haten.


De enige echte zekerheid was dat - ondanks wat een gegeven verklaring van ontwikkelaar Scott Cawthon zou kunnen zeggen - er op een gegeven moment een nieuwe inzending zou komen, het was gewoon niet duidelijk hoe het eruit zou zien.

Goed, Zuster Locatie is nu hier, en het kwam met alle typische FNAF laat scheldwoorden in volle gang los terwijl Cawthon de gamejournalistiekindustrie heeft bewerkt. Van de geannuleerde hoax tot een vertraagde maar niet vertraagde release, het is duidelijk dat hij weet hoe iedereen op zijn hoede moet blijven en mensen online moet opjutten.

Hij let op ... en lacht

Angst en opschudding

Dat merk je Five Nights At Freddy's: Sister Location heeft hoogstwaarschijnlijk NIET onze lijst met meest verwachte horrorspellen van het jaar gemaakt. Hoewel het leuk is om die reactievideo's te bekijken, brandt het plezier van de gameserie zelf erg snel bij het direct spelen.


FNAF is een serie met potentieel die helaas niet zomaar een eendagsvlieg is: het is echt een een-noot-wonder. Er is maar één ding dat hier van belang is, en dat is de plotselinge schrik. Maar nadat je het zeven of acht dozijn keer hebt meegemaakt en de verveling zich aandient, verliest de serie zeer snel zijn aantrekkingskracht.

Of je nu door de nachten heen waait of vast komt te zitten te sterven voordat een avond voorbij is en opgeeft als gevolg van frustratie, er is een heel beperkt tijdsschema voor hoeveel plezier je met een van deze spellen zult hebben.

Of tenminste, zo was het, tot nu toe.

Hier hebben zich enkele, lang-tijdrovende, noodzakelijke veranderingen voorgedaan. Zelfs maar een paar minuten verder Zuster Locatie, het was duidelijk dat er aanzienlijk meer moeite en aandacht aan deze inzending was besteed dan aan de gimmicky vorige games.


Er is ook een vampire-soap

De. Wijzigen FNAF Formule

Er is een hilarische komedie uit de goede hoek met een toetsenbord waarmee je niet goed kunt typen en een aantal fantastische lijnen met veranderende stemmen en persoonlijkheden.

Terwijl het grootste deel van een willekeurige nacht die gespannen gewaarwording heeft van: "Oh god, wanneer word ik plotseling gedood door een animatronic beer?", Elk niveau is continu doorspekt van donkere humor.

In een verrassend zelfbewuste beweging is er zelfs commentaar op de franchise zelf en de reactie van mensen daarop, wanneer de mysterieuze vrouwelijke verteller mijmert:

"Ik vraag me af wat een persoon ertoe zou kunnen brengen hier gewillig te komen om nacht na nacht door te brengen op een plek als deze? Is het ... nieuwsgierigheid ... of gewoon onwetendheid? "

Nooit gedacht dat ik een FNAF-game zou kopen voor humor of stemacteren

Belangrijker nog, de eigenlijke gameplay is geknepen, dus het is niet altijd dezelfde ervaring constant. Hoewel er elementen zijn die u vertrouwd zult vinden, wordt het grootste deel van dit spel niet besteed aan het zitten in een controlekamer die monitors controleert en deuren sluit.

Door openingen kruipen, zich verstoppen onder een bureau, schroeven vastdraaien om vijanden tegen te houden die proberen je te pakken te krijgen: er is een veel grotere verscheidenheid aan gameplay-elementen te zien, ook al is het allemaal nog steeds erg simplistisch. Maar maak je geen zorgen, er zijn nog steeds vreselijke poppen die uit de duisternis zullen springen om je aan stukken te scheuren als je verknoeit.

Er is meer aan het horrorspect dan alleen de jump scares, met name de vrouwelijke verteller biedt een aantal zeer huiveringwekkende en verontrustende onthullingen in de loop van elke nacht.

Zucht ... ik heb het weer verpest, toch? Tijd om de nacht opnieuw te starten.

Hoogte en diepte punten

Hoewel er lovenswaardige veranderingen waren, zijn er ook enkele terugkerende frustraties die moeten worden aangepakt. In de eerste plaats heeft dit spel een enorm systeem van SOMS nodig dat verder gaat dan alleen het starten van een specifieke nacht.

Er waren verschillende segmenten die ik niet opnieuw moest spelen en ik wil ook niet de hele dag beginnen als ik het spel afsluit. De breker kamer en ballerina death crawl komen speciaal voor de geest, als Ik vind het niet leuk om herhaaldelijk een frustrerend slow motion-segment te doorlopen om terug te gaan naar de volgende puzzel.

Er is ook een aantal zeer onevenwichtige moeilijkheidsgraden. Je zult waarschijnlijk die ontzettend slechte nacht 4-marionettenreeks een aantal keren spelen - zelfs als je van tevoren weet wat je hoort te doen. Ik ben niet zo gefrustreerd geraakt door een enkele game-volgorde sinds de hotelvlucht van Call Of Cthuhlu: Dark Corners Of The Earth.

10 minuten vanaf nu zullen we die deur bereiken. Ik hoop dat ik niet van binnen sterf.

Het komt neer op

In termen van echte gameplay en pools, dit is gemakkelijk de beste FNAF spelen als je je ogen op de repetitieve aard van de vorige items hebt gegooid, dan is deze misschien de moeite van het proberen waard.

Eerlijk gezegd hoop ik dat dit een verandering in de ontwikkelingscyclus van de serie signaleert Vijf nachten bij Freddy's kan legitiemer worden en minder een amusante gimmick.

Als je dit Scott leest: bedankt voor het beste FNAF tot nu toe, maar neem nu wat vrije tijd, besteed een jaar of zelfs twee aan het ontwikkelen van een heel nieuw concept gebaseerd op deze mythologie met wat geavanceerdere gameplay. Misschien wat van dat dikke deeg uitgeven aan een klein team programmeurs om te helpen? Kom dan terug in 2018 of zo en wow ons echt met de volgende.

Wie ben ik voor de gek aan het houden? Tegen volgend jaar zijn we bij FNAF 12 of 13.

Onze beoordeling 6 De FNAF-franchise krijgt een aantal langverwachte wijzigingen die nieuwe elementen toevoegen en meer bieden dan alleen schrikreacties. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean