Beelden van EA en Marvel Planned 3D Fighter Surfaces

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 18 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
Odin Makes: Jinx Zap Zap Blaster from League of Legends: Arcane
Video: Odin Makes: Jinx Zap Zap Blaster from League of Legends: Arcane

Het is niet gemakkelijk voor moderne vechters om te concurreren met klassiekers zoals Wonder tegen Capcom. Maar een paar jaar geleden zou EA Chicago het proberen.


In januari 2008 kondigde Justin Lambos, VP van Marvel Interactive, aan dat EA en Marvel niet langer van plan waren om een ​​reeks personage-gerichte Marvel-vechtgames te maken, waarin stond:

"Electronic Arts en Marvel hebben gezamenlijk afgesproken om de ontwikkeling van Marvel-vechtspellen onder het merk Electronic Arts te staken, dit was een zakelijke beslissing die gebaseerd was op de portfolio met Electronic Arts-portfolio en heeft geen invloed op de lopende plannen van Marvel om vechtspellen uit te geven op basis van de eigenschappen van Marvel in de Verenigde Staten. toekomst."

Zeven jaar later, op 28 mei, bracht het YouTube-kanaal PtoPOnline, een plek die gewijd was aan onuitgegeven en prototypen van videogamebeelden, beelden uit van een van de geplande titels van de laatste generatie, Marvel Chaos.

Het beeldmateriaal (hieronder te zien) toont een cell-shaded Incredible Hulk en Captain America die wegschieten in een 360 ° 3D-omgeving. Terwijl het lange gevecht lonend is, brokkelen gebouwen af ​​en Hulk wapent de omgeving om hem heen, maar eigenlijk gebeurt er weinig anders.


Het zou interessant zijn geweest om te zien hoe goed de 360 ​​° -camera zou werken in zo'n hectische omgeving, hoewel gamerintuïtie waarschijnlijk velen sceptisch zal laten. Chaos zou het tweede Marvel-spel van EA zijn geweest, na het veel donkerder en gematigder ontvangen Marvel: Rise of the Imperfects.

Denk je Marvel Chaos had kunnen opkomen tegen de geliefde serie van Capcom? Zo ja, welk rooster zou u graag hebben gezien? Laat het ons weten in de comments hieronder!