Voormalig Uncharted 2-ontwerper dringt er bij Indie Devs op aan om te experimenteren

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 4 Kunnen 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Why Artists Are Never Happy
Video: Why Artists Are Never Happy

Je moet nooit bang zijn om nieuwe dingen te proberen. Dat was de kernboodschap achter Richard Lemarchand's Global Game Jam 2014 Keynote-video.


Zoals gemeld door GameSpot, spoorde de voormalige Naughty Dog Lead Designer onafhankelijke game makers aan om "risico's te nemen" en om interactieve ervaringen te ontwikkelen die uniek en innovatief zijn. Hij zegt dat hoewel bekendheid in orde is, het altijd een goed idee is om los te komen van een gevestigde mal:

"Elk jaar komen er heel veel fantastische games uit de Global Game Jam, maar een flink aantal daarvan zijn variaties op oude games of bekende genres. Daar is niets mis mee, maar als je mijn uitdaging accepteert, ga je akkoord met neem een ​​risico dit weekend door te proberen een wat we een experimenteel spel noemen te creëren, een spel dat iets geheel nieuws doet, in een stijl die we nog nooit eerder hebben gezien, of met een kernmonteur die volledig uniek is. "

Degenen die hebben gespeeld en genoten Uncharted 2: Among Thieves zal geïnteresseerd zijn in deze tussentijd: Lemarchand aangehaald Tale of Tales ' De begraafplaats als de inspiratie achter de "vreedzame dorpsreeks" in de niet in kaart gebracht vervolg. Hij voegde eraan toe dat veel ontwikkelaars en uitgevers de experimentele gamescene in IndieCade, IGF en de Experimental Gameplay Workshop van GDC in de gaten houden.


"... je moet niet bang zijn om te falen."

Lemarchand's laatste advies voor toekomstige ontwikkelingssupers: wees niet bang om te falen. Zelfs als het experiment niet lukt, leer je nog steeds nieuwe dingen over het maken van games. Dan zult u 'veel waarschijnlijker iets echt briljant maken'. Dat is een gegeven. Proberen en falen maakt deel uit van het creatieve proces; het is gegarandeerd dat alle succesvolle ontwerpers hun deel van de teleurstellingen hebben opgelopen.

Lemarchand is momenteel universitair hoofddocent bij de Interactive Media & Games Division van de School of Cinematic Arts aan de University of Southern California.