Vrienden die ik online maak, zijn nog steeds mijn vrienden

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
STEEN, EZG, STEFF & SPINAL (Infected Records) | Studiosessie 299 | 101Barz
Video: STEEN, EZG, STEFF & SPINAL (Infected Records) | Studiosessie 299 | 101Barz

Inhoud

"Oh, het was tenminste niet iemand die je echt kende."

Een vriend van mij is vorige week woensdag overleden. Ik ontdekte het op vrijdag, de dag van zijn begrafenis, via Facebook. Zijn naam was Rich. Ik noemde hem Widdow.


Ik heb hem online ontmoet. En hij was mijn vriend. Dat had niet zo moeilijk moeten zijn om het te begrijpen.

Het spel

Sinds ik een jaar of twee van de late nachten en lage (ish) cijfers heb meegemaakt op de middelbare school vanwege te veel Ragnarok online, Ik had afstand genomen van MMO's. Ik passeerde de World of Warcraft boem, op hun hoede om in die verslavingskuil te vallen en nooit in staat te zijn zich een weg terug te klauwen.

Wereldwijde agenda maakte me blind. Het vlaggenschip first / third-person shooter MMO van Hi-Rez studios was slechts een tik op de radar. Ik had er even in gelet Hellgate: Londen met mijn vriend op het moment, en het personage modellen uit GA waren in veel opzichten vergelijkbaar met die in HGL. Toen het spel werd afgesloten, sprongen we op schip.

In het begin was ik niet enthousiast. Ik raakte er snel verveeld van. De sign-in muziek speelde onophoudelijk terwijl ik sliep omdat noch ik noch mijn vriend geïnteresseerd was om op te staan ​​en het uit te zetten. En toen ... ontmoette ik mensen. We begonnen groepen mensen te vinden om mee te spelen. We deden dezelfde, repetitieve dingen, maar de vertrouwdheid was wat het mogelijk maakte om over andere dingen te praten terwijl we ons nog steeds bij de huidige uitdaging hielden.


Dat Wereldwijde agenda bestond bijna uitsluitend op het sociale aspect kan niet worden ontkend. Vanaf het begin was de bevolking niet enorm. Oh, er waren spikes, zeker toen het vrij kon spelen, maar over het algemeen ging het bergafwaarts en het bleef bergafwaarts gaan. Het spel loopt nog steeds. Je kunt het nog steeds spelen. Met de vijf andere mensen online.

Maar in die tijd waren er meer van ons, we waren gewoon een babyagentschap (gilde) en er waren grotere, betere instanties die er zijn. Hij was een fatsoenlijke, solide speler. Hij had er genoeg van kunnen krijgen. Maar hij sloot zich aan bij mij, en hij bleef bij me sindsdien. Ik veranderde van bureau, brak uit met de vriend, veranderde weer van bureau, vond andere vriendjes, raakte ze ook kwijt, veranderde weer van bureau, en waarschijnlijk ook weer, maar hij was altijd bij me.

De kerel

Het was niet alleen omdat ik een meisje op het internet was en klonk schattig bij voice-chat. Hij was altijd respectvol tegenover me, hij behandelde me eerlijk, en hij was altijd in voor een spel. We praatten niet elke dag, we zouden dagen en weken gaan zonder te chatten, vooral als we niet langer samen hetzelfde spel speelden. Maar we waren dezelfde mensen. Hij was een van de eerste mensen die ik vertrouwde om toe te voegen aan mijn persoonlijke Facebook, en we waren nog steeds geïnteresseerd in het kijken naar veel van dezelfde games om samen te proberen te spelen. Hij was altijd goed voor een gesprek.


Ik kende hem toen hij ziek was en ik kende hem toen hij kwam vragen of er in Canada meer voor hem was om hem beter te maken. Ik deed een eerlijke poging om te ontdekken wat ik kon over het lopende kankeronderzoek in mijn land, maar vond niets anders voor hem. En ik had geen woorden voor hem toen hij zuchtte en die lijn van hoop opgaf. Ik was er gewoon, biddend voor een wonder, hetzelfde doende dat een andere persoon die hij kende weg van het toetsenbord, in staat was om te doen.

Waren we geen vrienden?

Hoe kan iemand me in oprechte verwarring vragen hoe ik zo overstuur kan zijn als ik? 'Maar het is niet dat je hem echt kende, toch? Dat zou echt triest zijn geweest!' Ik hoorde verschillende variaties hiervan, veel van mensen die ik alleen via internet ken.

Dat is onzin.

Wij zijn mensen achter het computerscherm. We kunnen verbinden. We doen dingen samen, we praten, we spelen samen spellen en we genieten van elkaars gezelschap. Er zijn veel mensen die ik alleen via internet en online games heb ontmoet, en ik ben een beter persoon omdat ik ze heb gekend.

Nee, ik kende niet elk detail over hem. Nee, we hebben nooit aan de telefoon gezeten en de volgende dag na het werk over eten en drinken gepraat. Nee, ik had hem nooit persoonlijk ontmoet.

Kan me niet schelen. Het maakt niet uit. Hij was mijn vriend. En hij is weg. En ik mis hem.

Tot ziens, Widdow. Rock aan.