Van een ex-TERA-speler tot En Masse

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 21 Januari 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Lyrical: Ishq Tera | Guru Randhawa | Nushrat Bharucha | Bhushan Kumar | T-Series
Video: Lyrical: Ishq Tera | Guru Randhawa | Nushrat Bharucha | Bhushan Kumar | T-Series

Inhoud

TERA en ik heb een rotsachtige relatie gehad, gedeeltelijk als gevolg van spurts van spreekwoordelijke content-woestijnen en een gebrek aan algemene steun van de mensen bij En Masse Entertainment tijdens de soort van korte abonnementsperiode van het spel. TERA was vroeger een heel ander spel, met veel minder te doen.


Ik lachte, huilde, stopte en kwam uiteindelijk terug. Ik had plezier, verloor interesse en stopte opnieuw. Ik zal deze cyclus waarschijnlijk snel genoeg herhalen.

Ondanks TERA unieke strijd, het gebrek aan algemene content van de game - vooral bij het eindspel - was wat me in mijn vorige stints verjoeg met de game. Het was allemaal leuk en spelen totdat ik achterover leunde en me afvroeg waarom ik de typische MMO-bewegingen doormaakte in een spel dat werd aangeprezen voor zijn vechtsysteem en 'skill-based' PvP. Ongeïnspireerde speurtochten, de no-fun game-grind van het eindspel en de enorme versnelling van de verschillen tussen de tiers op 60 bracht mijn entertainment meer dan eens tot stilstand.

Om het bovenstaande nog erger te maken, was En Masse relatief stil tijdens mijn tijd met TERA onder abonnement en in de eerste maanden van Rising. Treeshark patrouilleerde op de forums en Vassago zou op de Lumbertown-brug rondhangen en lowbies roven, maar buiten die instanties waren EME en het hele GM-team relatief stil. Inhoudsupdates waren traag en niet erg indrukwekkend en de kleine stukjes nieuwe inhoud waren niet voldoende om interesse te wekken.


Ik zeg dit allemaal, want de manier waarop TERA wordt behandeld lijkt nu heel anders te zijn.

Het bovenstaande wil niet zeggen dat de doodse saaie zoektocht naar 60 is verdwenen - en de versnelling is ook niet ongelijk aan 60 - maar de afgelopen twee of drie maanden heeft En Masse het erg goed gedaan om spelers op de hoogte te houden, nieuwe inhoud toe te voegen en leuke evenementen aanbieden om de boel een beetje op te schudden.

Het enige evenement dat ik me echt herinner TERA toen het betalen was om te spelen was het originele Dracoloth-evenement. De inhoud wordt bijgewerktStijgende lijn waren nauwelijks nog het vermelden waard.

In de afgelopen maand zijn er verschillende nieuwe cosmetica toegevoegd aan de Valkyon Outfitters, de game heeft een belangrijke inhoudsupdate (inclusief equalised slagvelden) ontvangen en er zijn veel verkopen en evenementen. En Masse stond aan de top van hun spel en ik moet ze echt de eer geven.


Met deze verandering voel ik me spijtig dat ik meer dan eens de wereld van Arborea en zijn inwoners de rug toekeer. Het is moeilijk om iemand de schuld te geven van het stoppen van een spel vanwege een gebrek aan inhoud, maar het is nog moeilijker om te kijken naar de manier waarop een game die je hebt gestopt na verloop van tijd is gevorderd en zegt: "Nou dat ging veel beter dan verwacht !"

Niets van dit wil zeggen TERA is de MMO op de markt om te spelen, maar het is te zeggen dat EME de afgelopen maanden uitstekend werk heeft verricht door de enige game onder hun uitgeversafdeling te ondersteunen. Ik ben oprecht verrast en zelfs een beetje blij dat de dingen zo zijn uitgekomen. Als een speler die binnenkort zal terugkeren, wil ik alleen maar bedankt zeggen.