Thomas Was Alone, dat zijn debuut maakte in 2012, is gemaakt door Mike Bithell en is enorm succesvol geworden. Bithell heeft onlangs aangekondigd dat hij bezig is met zijn volgende spel, Volume. Deze game zal een top-down stealth zijn met een geweldige verrassende draai - je kunt je eigen wereld ontwerpen!
Bithell verklaart de invloed voor Volume kwam van zijn liefde voor het spelen van stealth-spellen als kind. Het karakter in het spel is een dief, en terwijl je hem bestuurt, heb je de frustrerende uitdaging om niet te kunnen doden iedereen. Maar een dief zijn is ook niet te shabby. Je vaardigheden stellen je in staat items te stelen die je kunt gebruiken om je vijanden af te leiden.
Je kunt ook niveaus in het spel maken en delen, wat klinkt als een interessant concept met potentieel voor een aantal echt creatieve resultaten. Denk eens aan waar mensen mee hebben gedaan Minecraft sinds dat uitkwam. Er is gewoon iets aan het bouwen van dingen die het kind in ons echt naar voren brengen.
Bithell zei tegen GameSpot:
"Het is fascinerend om spelers toe te staan hun eigen werelden te maken en hun eigen verhalen te vertellen ..."
Bithell zal de platforms niet aankondigen Volume nog niet, maar hij heeft verklaard dat de game rond eind 2014 uitkomt. Meer nieuws over de verhaallijn zal in oktober verschijnen tijdens het Britse GameCity 8-evenement.