Game-add-ons die we niet willen betalen voor & comma; maar zijn helemaal gratis

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 25 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Game-add-ons die we niet willen betalen voor & comma; maar zijn helemaal gratis - Spellen
Game-add-ons die we niet willen betalen voor & comma; maar zijn helemaal gratis - Spellen

Inhoud

Na een hectische achtbaanrit, gaf Steam eindelijk betaalde mods de bijl. Er is veel controversieel gepraat over de vraag of Steam de juiste keuze heeft gemaakt - en hoewel de meesten het erover eens kunnen zijn dat de tijd misschien niet geschikt is voor betaalde mods, zijn er op zijn minst een paar add-ons die gezien kunnen worden als een behoorlijk ongelooflijke waarde voor het entertainment dat ze bieden.


Of het nu gaat om revisies van game-inhoud of een functie die een game-ervaring veel beter maakt, mods en add-ons kunnen van onschatbare waarde zijn voor ons plezier in een game. Dus in het kielzog van al deze verwarring, hier is een korte lijst van een paar dingen die echt niet slecht zijn om voor te betalen, vooral als het goed is gedaan.

Grafische revisies

Soms is het leuk om terug te gaan naar een klassieke titel, maar de aanblik van low-rez polygonen maakt het moeilijk om echt in actie te komen. De Grand Theft Auto serie wordt opmerkelijk genoemd vanwege zijn kleine legioen fans die zich erop toeleggen de pc-ervaring in de loop der jaren zo vers mogelijk te houden.

Tot op de dag van vandaag GTA IV heeft een toegewijde fanbase die nog steeds aan het verfijnen is wat er onder de motorkap zit - en om eerlijk te zijn, dat is de moeite waard om voor te betalen. Als je een ander voorbeeld nodig hebt, hoef je niet verder te zoeken dan Halve leven's Black Mesa, die de originele klassieker een belachelijk indrukwekkende revisie geeft.


Teruggaan naar een ouder spel met een nieuwe laag verf is beledigend voor een volledige verkoopprijs, maar wie zou $ 10- $ 15 niet betalen om een ​​oude favoriet een nieuwe start te geven?


Inhoud revisies

Dag Z, DOTA, en Killing Floor zijn slechts een paar voorbeelden van mods die game engines naar een geheel nieuw niveau hebben gebracht. Deze wijzigingen hebben zichzelf verheven tot geheel nieuwe titels, maar inhoudsvernieuwingen hoeven niet in zo'n enorm veranderlijk formaat te komen.

Nieuwe speurtochten, NPC's, wapens en items zijn de belangrijkste inhoudsaanvullingen voor games zoals Skyrim en Minecraften talloze andere titels hebben veranderingen in de gameplay gezien die van alles veranderen, van de toon tot de moeilijkheidsgraad. De waarde van deze veranderingen? Dat is een vraag die van geval tot geval beter beantwoord kan worden, maar we zijn de modders die verder gaan dan de roep van plicht zeker wel een beetje van onze tijd en misschien zelfs een paar dollars verschuldigd.



Multiplayer toegevoegd

De meeste games voor één speler zijn ontworpen met een specifieke visie in gedachten. Een wereld waarin spelers relaties kunnen opbouwen of verbrijzelen, gevormd door hun individuele acties. Vaak omvat die visie geen wereld waarin spelers samenwerken om zoveel mogelijk regelrechte chaos te veroorzaken - en dat is de reden waarom er modders bestaan.

Een succesvol voorbeeld hiervan is Just Cause 2, een al waanzinnige third-person shooter die pure anarchie wordt als een andere speler in de mix wordt gegooid. Zeker, als je het hebt gekocht Just Cause 2 je bent misschien niet het soort speler dat andere spelers met grijphaken wilde schieten in een 1000 man vrij voor iedereen. Maar je moet de schaal van zo'n visie waarderen, en voor degenen onder jullie die het wel doen, waarom zou je het niet steunen?


Betrouwbare, geïntegreerde spraakchat

Als je al betaalt voor een VoIP-dienst, dan komt dit punt misschien niet zo sterk over, maar bij multiplayer is gamingcommunicatie de koning. Niet alleen dat, maar de afgelopen jaren zijn de VoIP-diensten een beetje complexer geworden en meer betrokken bij het gaming-proces dan vroeger. De mogelijkheid hebben om van spel naar spel te gaan en automatisch met zijn spelers te communiceren, zou op veel manieren een uitkomst zijn en dat is gewoon niet iets dat nu universeel wordt ondersteund.

Er zijn natuurlijk alternatieven. Vanwege diensten als Curse die is verbonden met de meeste grote multiplayer-games, slaagt Curse Voice op een hoogwaardige pleister voor iedereen die op zoek is naar een vergelijkbare ervaring in games zoals Lol - maar omdat iedereen Curse Voice nodig heeft om dit te laten werken, is het echt een imperfecte situatie.

Hoe dan ook, meer ondersteuning van ontwikkelaars bij het verbinden van spelers is welkom. Het zou geweldig zijn om een ​​dagboek te zien waarop het team aan het roddelen is over meer geïntegreerde spraakondersteuning in plaats van te horen over DLC dat komt voor een volledige retailgame waarvoor we al hebben betaald.

Welke add-on- of moddingfuncties zou u willen betalen? Zou je bereid zijn om voor al te betalen? Laat het me weten in de reacties!