Game Dev Story is een charmante knaller uit het verleden

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Felipe Bravo Nerea Luis Mingueza & Cristina Palomo Garo, Sngular
Video: Felipe Bravo Nerea Luis Mingueza & Cristina Palomo Garo, Sngular

Inhoud

Net als de uitlijning van planeten, ontdek ik af en toe een spel dat perfect aansluit bij mijn gamingbehoeften. Dankzij een toevallige vermelding op Twitter, deze week Game Dev Story is dat spel geweest.


Oorspronkelijk een pc-spel uit de jaren 90, in 2010 Japanse ontwikkelaars Kairosoft opnieuw uitgebracht Game Dev Story op iOS en Android platforms, waar het retro-appeal en de ironische kijk op de videogamesector goed werd ontvangen.

Spellen binnen spellen

Kortom, Game Dev Story is een charmant klein tycoon-spel dat de speler de kans geeft een ontluikende Peter Molyneux, John Romero of Shigeru Miyamoto te worden en een videogamestudio te koesteren van bescheiden indie-begin tot triple-A marktdominantie.

Beginnend met een paar personeelsleden en beperkte middelen, is het doel van Game Dev Story om tractie te vinden in een steeds competitievere industrie door spellen van toenemende kwaliteit te produceren.

De kwaliteit van elke geproduceerde titel wordt bepaald door vier attributen; Plezier, creativiteit, graphics en geluid, elk van hen bouwt langzaam over het ontwikkelingsproces terwijl je ontwikkelteam woedend animeert op hun computerterminals. Iconen verschijnen boven hun hoofd omdat ze iteraties leveren aan aspecten van de titel die wordt geproduceerd en af ​​en toe zullen ze - letterlijk - in vuur en vlam staan.


Elk personeelslid neemt een rol in zoals Designer, Coder, Sound Engineer, Producer en nog veel meer. Hun vermogen om bij te dragen aan het ontwikkelingsproces wordt vertegenwoordigd door een aantal statistieken die kunnen worden verbeterd door training en nivellering.

Naarmate de spelopties worden verkend en de kalender tikt, kunnen meer genres worden ontgrendeld en kunnen meer punten worden verdiend om de ontwikkelingsrichting te richten op aspecten zoals Innovatie, Realisme en Eenvoud. Regelmatige evenementen en presentaties bieden de mogelijkheid om een ​​fanbase te bouwen, games te promoten en melding te geven van nieuwe consoles die worden uitgebracht. Een succesvolle studio kan zelfs een eigen console produceren in een poging te concurreren met Intendro, Senga en andere fabrikanten voor een deel van de platformmarkt.

Statistieken versus personage

Game Dev Story slaagt erin om precies de juiste balans te bieden tussen willekeur en logica. Het duurt niet lang voordat je een idee krijgt van hoe de dingen zich tot elkaar verhouden en je kunt je al snel echt geïnvesteerd voelen in je kleine pixellated zakelijke onderneming.


De charme zit hem in de elementen die je laten raden hoe ze werken, terwijl je het gevoel behoudt dat je de resultaten kunt verbeteren.

Zullen critici gunstiger scores geven aan een spel met plezier van meer dan 100 of een spel zonder aspect onder de 50? Hoe belangrijk is het om een ​​directeur en / of een producent aan te nemen? Is de leeftijd van de fanbase belangrijk? Wat is precies nodig om de hoofdprijs te winnen bij de Global Game Awards?

Natuurlijk kun je de antwoorden waarschijnlijk ergens op internet vinden, maar daar gaat het niet om. Het is het feit dat het voelt alsof er wat magie gaande is tussen de nummers. De verbeeldingskracht van de speler wordt overgelaten om te visualiseren wat er achter de schermen of buiten het kantoor zou kunnen gebeuren.

Game Dev Story wordt op een goede manier gedefinieerd door zijn beperkingen.

Lame Dev Story?

Game Dev Story is niet perfect; Zodra een team van capabele ontwikkelaars is opgebouwd, wordt het spel zo gemakkelijk, dat elke release nummer één wordt en een plaats verdient in de Eregalerij, zelfs wanneer genres en typen worden gecombineerd die echt niet passen (een online RPG-datingspel klinkt gewoon griezelig).

Een paar meer aanpassingsopties zouden een lange weg hebben afgelegd om de speler meer geïnvesteerd te laten voelen. Alleen na het voltooien van een titel voor een titel kan elke ontwikkelingscyclus een beetje onpersoonlijk worden. Game Dev StoryHet hoger beroep zou ook beperkt kunnen zijn tot die met een interesse in de interne werking van de videogame-ontwikkelingsindustrie. De poort van het originele pc-formaat naar een aanraakscherm had beter kunnen worden geïmplementeerd.

Wat de fouten ook zijn, Game Dev Story heeft zeker dat 'gewoon nog een go'-appeal waar veel games naar streven en het gewoon niet lukt. Ik ben dankbaar dat Kairosoft geen poging heeft gedaan om enige cynische in-app aankopen te gebruiken en ik ben vrij om naar hartenlust te experimenteren met alle inhoud. Als gevolg daarvan ben ik vreselijk verslaafd aan het verkennen van elke kleine variatie en een ontgrendelbaar paasei.

In een poging om het eindspel een grotere uitdaging te maken, weiger ik momenteel om te ontwikkelen voor elk ander platform dan de pc, ondanks het afnemende marktaandeel.

Het gaat niet goed.

Game Dev Story is beschikbaar voor iOS (US $ 3,99 / £ 2,49) en Android (US $ 2,50 / £ 1,60)

Onze beoordeling 7 Speel het spel dat voormalige Microsoft Exec Don Mattrick alles leerde wat hij weet over de game-industrie.