Inhoud
- Het verhaal
- De wereld
- Al de rest
- The Combat
- De muziek
- Crafting en Leveling
- The Witcher 3: Game of the Year
Wat kan ik zeggen dat nog niet is gezegd over deze meesterlijk vervaardigde RPG? Na het winnen van de GOTY award, kunnen we zeggen De Witcher 3 echt verdiend het?
CD Project Red liet ons zien dat zelfs een kleine ontwikkelaar in korte tijd grote golven kan maken in de industrie. Als iemand die al meer dan 20 jaar gokt, kan ik dat met een gerust geweten zeggen De Witcher 3 echt verdiende de beoordeling die het heeft gekregen.
En in een tijdperk van DRM en nutteloze seizoenspassen, is het verfrissend om te zien dat CD Project Red geen DRM op de pc-versie van het spel plaatste, een seizoenspas vrijgegeven heeft die eigenlijk meer inhoud heeft dan sommige stand-alone games en ze hebben zelfs een oprechte dank gedaan notitie voor mensen die de game illegaal uit de piratenbaai downloadden.
Dus, waarom denk ik De Witcher 3 verdient spel van het jaar?
Het verhaal
Iedereen die heeft gespeeld De Witcher 3 zal die arme kerel hierboven herkennen als de Bloederige Baron. Dit is een man die door de hel ging om oorlogen te voeren. Hij ontwikkelde PTSS en om ermee om te gaan, werd hij alcoholist. Nadat hij hoorde dat zijn vrouw hem bedroog, werd hij gewelddadig en begon haar te slaan.
Het is een achtergrondverhaal dat vervuld is van tragedie en waardoor veel spelers sympathiseerden met hem. Het liet ook veel spelers achter om hem nog meer te haten. Er was geen duidelijke schurk in het verhaal van de baron, en dat is verfrissend. De meeste RPG's hebben meestal zwarte en witte keuzes, maar De Witcher 3 zal je je constant afvragen of je het juiste hebt gedaan.
De wereld
Misschien ben ik te veel een ongevoelige robot, maar als ik videogames speel, stop ik bijna nooit om alleen maar te kijken naar wat er om me heen is. Natuurlijk stop ik om de bloemen te ruiken als iets buitengewoon mooi is in een spel, maar het is zeldzaam.
Ik weet niet waar het over ging De Witcher 3, maar ik merkte dat ik constant stopte met wat ik aan het doen was, alleen maar om te kijken hoe geweldig de omgeving is.
Soms rende ik 's nachts door diep bos alleen maar om een heuvel op te ruimen met de maan hoog in de lucht en een prachtig zicht op het open bos om me heen. Soms was ik in een open veld omringd door bergen. Soms zou ik bovenop die bergen zijn. Ik kan gewoon niet geloven hoe mooi het spel eruit ziet.
De sfeer in De Witcher 3 is misschien de beste die ik ooit heb gezien.
Al de rest
The Combat
Terwijl De Witcher 3Het gevecht is niet baanbrekend, het is vloeiend en soepel genoeg om op zichzelf te staan. Wanneer je mensen en kleinere monsters bevecht, wordt het haperen van slagen en side stepping belangrijk om het momentum van je vijanden te stoppen. Voor grotere monsters zijn snelle aanvallen en ontwijken rollend je beste vriend. Voeg wat magische spreuken toe en je hebt een behoorlijke variëteit.
De muziek
De soundtrack van deze game is verbluffend. Hoewel niet elk stuk het nagelt, versterkt het grootste deel van de muziek de atmosfeer om je heen. De muziek is op zijn eigen manier uniek in vergelijking met de meeste soundtracks, maar hij past in de wereld van De Witcher perfect.
Luisteren naar de muziek zal meer recht doen dan ik met woorden kan doen.
Crafting en Leveling
Ik heb het gevoel dat als het spel ergens tekort schiet, het hier is. Het crafting-systeem ontbrak diepte, vooral in vergelijking met zoiets Fallout 4's complexe manier van werken. Dat gezegd hebbende, het knutselen is niet verschrikkelijk. Het gaat over wat je van elke goede RPG zou verwachten.
Het talentenysteem bood unieke keuzes voor wanneer je een level omhoog ging, maar uiteindelijk voelde het alsof het een verspilde kans was, ze hadden echt iets speciaals kunnen maken met de mutagens en talentkeuzes.
The Witcher 3: Game of the Year
Ik hou van alle RPG's. Ik heb alles gespeeld Persona naar Massa-effect, van Daggerfall naar Skyrim. Van alle RPG's die ik heb gespeeld, The Witcher 3 heeft niet het beste gevecht, het heeft niet het beste verhaal, het heeft niet het beste crafting-systeem. Begrijp me niet verkeerd. Dat zijn echter nog steeds geweldige delen van het spel.
Wat het beter maakt dan de rest, is hoe het alles bij elkaar trekt. Ik heb nog nooit zo'n samenhangende RPG gespeeld waarbij ik het gevoel heb dat ik belangrijk ben voor de gamewereld.
The Witcher 3 is zo'n strakke, goed gemaakte ervaring, maar slaagt er op de een of andere manier toch in om een open wereld te zijn en nooit doet dat afbreuk aan hoe het allemaal samenkomt.
Dat was mijn reactie na het spelen van het spel, en om het een videogame te noemen is misleidend, omdat The Witcher 3: Wild Hunt is een kunstwerk.