Inhoud
We weten allemaal dat videogames tegenwoordig duur zijn. Het kost ongeveer $ 60 om een enkele game voor de PS3, Xbox 360 of Wii U te kopen. Zelfs handheld-games voor de PS Vita en de 3DS kost ongeveer $ 40 aan zakgeld.
Wacht, er is meer!
Daarbovenop heb je de downloadbare content die steeds populairder wordt (en geeft game-bedrijven nog een kans om wat meer geld uit een enkele game te melken). En als je net als ik bent en elk klein deel van de game waar je van houdt wilt ervaren, kost deze downloadbare content je ergens tussen de $ 1,00 - 20,00 (meestal wordt downloadbare content aangeboden voor actie- en arcade games).
Toegewijd en contant geld slecht
Als een student, zal ik vrij toegeven dat ik niet de dikste portemonnee heb. Maar gamen is mijn hobby, mijn gewoonte, mijn verslaving en mijn ondeugd ... dus ik heb nog steeds de neiging om een beetje geld uit te geven aan mijn spellen (ik doe het beter, het is een maand geleden dat ik er voor het laatst een kocht). Onlangs heb ik, om het bedrag dat ik aan het besteden was te bezuinigen, een aantal spellen gespeeld waarvan ik had gehouden, maar die nooit de tijd hadden genomen om te verslaan. Maar terug naar waar ik het over had ... geld.
Kwaliteit = Reden
Als een spel echt goed is en iets is dat ik heb gewild, betaal ik een behoorlijk hoge prijs om het te krijgen. Zoals afgelopen zomer - ik speelde een klassieke Square Enix-game, Parasite Eve. Na het voltooien van de eerste game wilde ik de tweede spelen. Ik vond de game voor ongeveer $ 65 bij mijn lokale gebruikte game store. Omdat Parasite Eve 2 is zeldzaam, en ik wilde het verhaal afmaken waarin ik was geïnvesteerd, ik was bereid om het geld uit te geven. Als dit een spel was dat nieuw voor me was, of ik had er niets van geweten, was ik misschien niet zo gewillig.
Geef mij meer
Onlangs ben ik klaar met spelen Ni Nee Kuni, het nieuwste videospel van Level-5 en Studio Ghibli. Ik kan je niet eens vertellen hoeveel ik van die game hield. Na het voltooien voelde ik me eigenlijk een beetje triest dat het tot een einde was gekomen. Het is dus geen verrassing dat als downloadbare content wordt aangeboden, ik er helemaal overheen zou zijn, ook al zou het een hoge prijs hebben.
Samenvattend
Dus mijn gedachten over de stijgende spelprijzen van vandaag: ik wou dat games (en consoles) betaalbaarder waren, maar zolang fans zo toegewijd zijn als ik weet dat we zijn, zullen games nog steeds van de plank vliegen of gedownload worden, ongeacht hoeveel ze kosten.