GameSkinny Staff's favoriete spellen van 2014

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 25 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
GameSkinny Staff's favoriete spellen van 2014 - Spellen
GameSkinny Staff's favoriete spellen van 2014 - Spellen

Inhoud

Aloha, GameSkinny-community! Het is het seizoen van de kou, de #snuglife- en Game of the Year-awards - dus we dachten dat we onze eigen favoriete games van 2014 zouden reflecteren en met je delen.


Ik ben vandaag lid van de redactie van Amanda Wallace en Auverin Morrow, productmanager Rachael Johnston, ontwikkelaar Brian Schaaf, ondersteuning van goeroe Daniel Slater en CEO Johnston.

Bekijk onze selectie en laat ons uw spel van het jaar in de comments weten!

Binding van Isaac Rebirth

Hoewel dit een relatief recente release is (of opnieuw wordt uitgebracht als je vanille speelde), heb ik niet kunnen stoppen met spelen. Met zijn vreemde plot, personages, nerfs en buffs is het eindeloos leuk geweest, zelfs als ik er niet in slaag.

Eervolle vermelding: Fibbage

Ik speel veel partijgames, zowel van het bordspel als van het videogamervariëteit Fibbage is mijn nieuwe favoriet. Met zijn unieke besturingsschema is het speelbaar met meer dan 4 spelers, wat het echt opent voor feestelijk spelen.


- Amanda Wallace

Dragon Age: Inquisition

Ik haat het om dit te kiezen, omdat het de voor de hand liggende keuze is, maar Dragon Age: Inquisition is mijn spel van het jaar.

Het heeft een geweldig verhaal in een prachtige wereld. Iedereen weet dat. Maar het is ook een spel dat laat zien hoe toegewijd BioWare is voor zijn fans. BioWare nam al onze negatieve feedback van DA II en beloofde iets beters te maken - en ze stelden niet teleur. De fans voorop stellen is iets waarvan ik denk dat het steeds zeldzamer wordt in de industrie.

- Auverin Morrow

Dragon Age: Inquisition was in staat me vanaf het begin te grijpen - te beginnen met hoeveel tijd ik besteedde aan het maken van aanpassingen waardoor mijn Qunari er perfect uitzag.

Ik ben een grote fan van een goed verhaal en ik voelde me meteen ondergedompeld in de openingsscène. De gameplay is fantastisch en het vermogen om gewoon de wereld rond te zwerven is erg leuk. Ik ben nog niet klaar met Inquisitie maar toch kan ik niet wachten om het af te maken.


- Rachael Johnston

Krijgsheren van Draenor

Ik speel al tien jaar WoW. Ik heb gezien dat het ups en downs is. Vanilla-eindspel was alsof het WoW was in de nachtmerrie-modus. Burning Crusade was bijna net zo moeilijk, maar verfijnder. Toen begon Blizzard de gemakkelijke en ongedwongen weg met WotLK en natuurramp. Mists was bijna net zo casual, maar ik begon hun pogingen te zien om de nachtmerrie-modus WoW terug te geven aan zijn kernspelers. WoD heeft ons deze nachtmerriemodus terug gegeven terwijl we nog steeds casual spelen toestaan. Het is het beste van beide werelden.

Over het algemeen ben ik erg enthousiast over WoD en verwacht ik deze uitbreiding een beetje te spelen. Goed gedaan Blizzard voor het herleven van het spel!

Eervolle vermelding: South Park: The Stick of Truth

Het is zo geweldig om eindelijk een ongelooflijk goed gedaan spel in South Park te zien. De gameplay en storytelling van De stick van de waarheid concurreert met bijna alle AAA-RPG's en de meeste AAA-spellen in het algemeen.

- Brian "Rothalack" Schaaf

Dungeons and Dragons 5th Edition

De nieuwste editie van Dungeons and Dragons verschijnt dit jaar en het is geweldig! De voordeelmechaniek werkt soepel in plaats van voortdurend te proberen om voorwaardelijke bonussen toe te voegen, waardoor de personages zich krachtig voelen zonder te kwellen over individuele nummers, en elke keuze die ik maak, voelt alsof het een verschil maakt. Ik kan dit niet genoeg aanbevelen.

- Daniel Slater

Paddestoel 11

Deze game is gewoon geweldig. Als je van spellen houdt, wil je het proberen Paddestoel 11; het is een exemplaar van de beste kwaliteit. Je verplaatst een amorfe schimmel rond de spelwereld door delen ervan met je vingers te "wissen". De schimmel regenereert vervolgens wat hij ergens anders op de schimmelklodder heeft verloren. Het eindresultaat is dat je deze schimmel tot leven kunt brengen en bewegen, maar niet rechtstreeks. Ontwikkelaars Itay Keren, Julia Keren-Detar en Simon Kono geven de sfeer die ze gaan maken Paddestoel 11 met een echte liefde voor vakmanschap. Dit is er een om te bekijken!

Eervolle vermelding: Minecraft

OK, Minecraft kwam in 2014 niet uit. In 2014 verkocht het voor 2,5 miljard aan Microsoft. Miljard, dat is een 'B'. Deze aankoop is een van de grootste transacties in de geschiedenis van videogames. Minecraft is een eigen kracht en dat zal nog jaren komen

- Stephen Johnston

Transistor

Het is moeilijk om niet echt te laten merken hoe rijk elk aspect van deze game is. Het verhaal is verrassend diepgaand, gevechten hebben een geweldige diepte en breedte met het functiesysteem en de soundtrack is gewoon verbluffend. Er is een ton aan talent gegoten in de wereld van bouwen en richting geven, elk beetje verrijkt de gameplay-ervaring alleen maar verder. Transistor is geen lang spel, maar is een volledig lonende reis die uw tijd zeker waard is.

Oh, en heb ik al gezegd dat het echt heel leuk is?

Eervolle vermelding: haardplaat

Digitale kaartspellen zijn een beetje moeilijk te verkopen met zoveel gevestigde namen en slechte betaalmodellen - maar Blizzard heeft een bevredigend pakket gemaakt met soepele mechanica, een redelijk vrij te spelen model en een bloeiende concurrerende scène. haardplaat is nauwelijks een jaar geweest en de 1.5 uitbreidingen hebben het spel fris en verslavend gehouden sinds de lancering.

- Jay Ricciardi

Nou, daar heb je het, onze top games van 2014. Nu, de volgende vraag: whatchu gekregen, 2015?