Gaminglikeadad's beoordeling van Orion's Forge

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 28 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Gaminglikeadad's beoordeling van Orion's Forge - Spellen
Gaminglikeadad's beoordeling van Orion's Forge - Spellen

Inhoud


Orion's Forge is een puzzelspel voor iOS en Android gemaakt door Trinket Studio, de ontwikkelaars van de HEEL leuke Color Sheep. Het is het best te omschrijven als een op fysica gebaseerd puzzelspel, maar met een aantal leuke tools en een geweldig verhaal stijgt het spel boven andere vergelijkbare games en schittert het echt als een geweldige game-ervaring.

Terwijl ik onlangs op PAX East de vloer op liep, kwam ik de Trinket Studio-tafel tegen in de Indie Showcase-ruimte.

Eigenlijk was mijn dochter degene die besloot om aan de tafel te stoppen. Het team had wat knuffelschapen op zijn tafel en promootte het eerste spel "Color Sheep" en ze wilde er echt een krijgen, maar toen we eenmaal bij de tafel waren, zag ze een tablet en stopte ze om te spelen. (Opmerking: ik moet haar echt een van die schapen krijgen!)

gameplay

Het spel is een op fysica gebaseerd puzzelspel waarbij de speler een stroom sterren heeft die ze naar een bepaald punt in elk level moeten leiden, met zwaartekrachtbronnen om de stroom te veranderen en elk niveau te voltooien.


De game speelt eenvoudig genoeg, en binnen enkele ogenblikken begreep ik de basiselementen van het spel. Net als bij andere puzzelspellen, namen de niveaus gestadig toe in moeilijkheidsgraad, en elk voegt nieuwe uitdagingen of elementen toe om te leren. Voor het grootste deel werpt het spel niet te veel bochten naar je, en de meeste niveaus kunnen binnen een paar minuten worden opgelost. Maar voor mij is dit een positief iets, ik wil geen niveau spelen en niet in staat zijn om het te achterhalen, alleen om een ​​paar uur later terug te komen en te vergeten wat ik eerder heb geprobeerd. Dit wil niet zeggen dat het spel te gemakkelijk is, in feite waren er een paar niveaus die me bijna twintig minuten kostte om erachter te komen. Alle levels voelden bevredigend en strak aan en ik had nooit het gevoel dat de progressie te moeilijk was, of dat het van niveau tot niveau ongelijk moeilijk was.

De niveaus worden allemaal verteld door de "Hemelse Smith" die de speler helpt door sterren te maken die uiteindelijk sterrenbeelden vormen. Elk niveau vertelt een andere regel van een fabel die de constellatie inspireerde, en aan het einde van elke reeks levels heb je een schattig verhaal voltooid en alle sterren aan de hemel. Ik merkte dat ik echt van de dwaze verhalen genoot en dat ik het kunstwerk heel leuk vond voor alle verhalen. Het is een klein ding, maar het laat echt zien hoeveel tijd en moeite de ontwikkelaar heeft gestopt om het spel tot een ervaring te maken, en ze verdienen het om er lof voor te hebben.


Stijl

De game is erg prettig om naar te kijken, met goed getekend artwork tussen levels en een degelijk levelontwerp. De muziek is leuk, maar ik heb het grootste deel van het spel doorgebracht terwijl het was afgewezen. Ik merkte dat een deel van de tekst er korrelig uitzag op mijn telefoon en tablet, maar al het andere zag er goed weergegeven en vloeiend uit.

Verhaal

Het verhaal van de game is vrij eenvoudig, maar op een mobiel platform had ik niet te veel verwacht. Om eerlijk te zijn was ik aangenaam verrast hoe leuk het verhaal eigenlijk was, en ik merkte dat ik echt meer levels speelde dan ik normaal in een vergadering zou doen, om erachter te komen wat dat verhaal precies was. Nogmaals, de aandacht voor iets dat de meeste ontwikkelaars gewoon zouden negeren is lovenswaardig en ik vind het spel nog meer leuk voor hun inspanningen.

Dad Factor

Deze game was snel genoeg om een ​​paar niveaus te kunnen spelen tijdens mijn koffiepauze op het werk, en ik voelde me tevreden, maar het duurde een paar uur voor de echte gameplay. Het artwork is schattig en heeft een zekere charme, maar zo schattig als het spel eruit ziet, en kindvriendelijk als het verhaal is, het spel lijkt echt te moeilijk voor de meeste jongere kinderen om van te genieten. Mijn dochter probeerde met het spel te spelen toen we bij PAX waren en sleepte de torens graag rond, maar ze kon geen doordringende concepten begrijpen zoals zwarte gaten of teleportages. Ik zou echt willen dat er een manier voor haar was om door het verhaal te bladeren, ze hield echt van de dwaze buitenaardse wezens, maar omdat ze door de levels moest spelen, raakte gefrustreerd en gaf het op. Oudere kinderen kunnen de game echt leuk vinden, en voor de ontwikkelaars hebben ze goed werk geleverd door het spel zwaar te houden, maar niet overdreven complex.

Prijs

De game is ingesteld op $ .99 voor iOS en Android

De goede

  • Heel leuke, snelle spellen
  • Uitdagend op latere niveaus, maar goed op gang gebracht
  • Echt goed artwork

De slechte

  • Te moeilijk voor jongere kinderen
  • De meeste in speltekst zijn gepixeld

Eindscore

Game Score: 4 van de 5 Harten

Deze game is heel leuk en het geld waard. Ik had er echt plezier mee, maar ik wou dat het langer duurde, of meer niveaus had. Ik zou ook heel graag de mogelijkheid willen zien om gewoon door alle fantastische kunstwerken te bladeren die de game in zich heeft.

Magic Score: 80%

Het artwork en het verhaal in dit spel gaan ver in het boven het lawaai van de mobiele gaming-scene uit, en de ontwikkelaars lijken echt veel moeite te doen. Het verandert het mobiele gamen zoals Sword en Sworcery, maar het is een solide spel en een geweldige prijs voor het plezier dat ik eruit heb kunnen halen.

Onze beoordeling 8 Een solide puzzelspel gebaseerd op een aantal schattige kunstwerken en een geweldig verhaal