Korea, bekend om zijn over-the-top MMO's en landelijke obsessie met online gaming, brengt ons weer een enorm multiplayer-juweeltje en het ziet eruit als een jaw-dropper.
Het geesteskind van ontwikkelaar Pearl Abyss, Black Desert is een open wereld MMORPG-set in een wereld van verschillende biomen en onvoorspelbaar weer. Het weer en de seizoenen zijn cruciaal in Black Desert, omdat verschillende extreme omstandigheden negatieve gevolgen kunnen hebben voor de onvoorbereide, verlammende statistieken of voor het opleggen van statusproblemen aan spelers.
Maar de echte in het oog springende kenmerken zijn de massale belegeringen met meer dan 800 spelers, de gedetailleerde middelenverzamelsystemen, niet-geïnstitueerde spelerswoningen en pittige, responsieve gevechten. Als een toegevoegde bonus ziet het er absoluut schitterend uit, vooral de prachtig weergegeven personagemodellen.
Spelers zullen in staat zijn om de wildernis in de buurt van hun huizen persoonlijk te kammen voor bronnen zoals voedsel en knutselmateriaal, of NPC's inhuren om het gruntwerk voor hen te doen. De middelen kunnen vervolgens door het transport worden teruggebracht naar waar de speler van houdt, meestal naar de site van hun eigen magazijnen in privé-bezit. Het voltooien van speurtochten zal onderzoekspunten toekennen die spelers kunnen uitgeven om de efficiëntie van boerderijen en mijnen te verbeteren en de tijd die nodig is om goederen terug naar de stad te vervoeren te verminderen.
Een ander cool systeem omvat speler-mounts, die zich op hetzelfde niveau bevinden als hun meesters en kunnen worden uitgerust met hun eigen uitrusting en vaardigheden. Mounts zijn absoluut essentieel in de uitgestrekte wereld van Black Desert, omdat er geen monteur is voor ogenblikkelijk reizen.
Het goede nieuws is dat versies van Black Desert zowel voor pc als voor de volgende generatie consoles zijn aangekondigd. Het slechte nieuws is dat, hoewel het dit jaar in Korea wordt gelanceerd, het niet tot 2015 op Amerikaanse kusten zal aankomen.