GDC 2014 & dubbele punt; Unreal Engine 4 opent voor het publiek met nieuw abonnementsmodel

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
GDC 2014 & dubbele punt; Unreal Engine 4 opent voor het publiek met nieuw abonnementsmodel - Spellen
GDC 2014 & dubbele punt; Unreal Engine 4 opent voor het publiek met nieuw abonnementsmodel - Spellen

Epic Games doet zijn naam eer aan met het nieuws gisteren dat het Unreal Engine 4 zal openen voor het publiek met een gloednieuw abonnementmodel. Voor de prijs van $ 19 dollar per maand, en een royaltyovereenkomst van 5 procent van de bruto verkopen, kan elke ontwikkelaar van amateurgames dezelfde engine gebruiken die wordt gebruikt voor het aansturen van AAA-spellen zoals Bioshock Infinite en Borderlands 2.


De overstap is een stap in de richting van relevant blijven in een branche vol krachtige, goedkope motoren zoals Unity (Kerbal Space-programma, Gone Home) en GameMaker: Studio (Hotline Miami, Nidhogg).

"We proberen de lei volledig schoon te vegen", zegt Tim Sweeney, oprichter en technisch directeur van Epic Games. "Dat is een gewaagde, nieuwe stap voor Epic, maar we denken dat het een juiste is, gezien de nieuwe stijl van de industrie, het is een open en democratische vorm."

Dit is absoluut een overwinning voor indie-ontwikkelaars die nu een van de krachtigste 3D-game-engines ter beschikking hebben. Als je de nieuwe engine wilt gebruiken, is deze nu beschikbaar.