Gears of War Retrospective & lpar; Deel 2 & rpar; & colon; Gears of War 2

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 11 Maart 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Gears of War Retrospective & lpar; Deel 2 & rpar; & colon; Gears of War 2 - Spellen
Gears of War Retrospective & lpar; Deel 2 & rpar; & colon; Gears of War 2 - Spellen

Inhoud

Met de release van Gears of Wars, het was vrij duidelijk dat Epic het zaad van een franchise had geplant die tot iets bijzonders zou opbloeien. Miljoenen verkochte exemplaren verdienen, prijzen voor het Game of the Year ontvangen en een groeiende, gepassioneerde fanbase, Gears zou niet snel verdwijnen.


Met de campagne verslagen, multiplayer-wedstrijden gewonnen en miljoenen rode Xbox-rinkelen, het origineel Oorlogswapens zou alleen zijn blijvende aantrekkingskracht voor zo kunnen ondersteunen. Dit was vooral het geval toen 2007 rondrolde en twee grote games in hetzelfde genre werden uitgebracht: Halo 3, de derde aflevering van de Microsoft-franchise, en Call of Duty 4, een spel dat het multiplayer shooter-genre zou veranderen.

Twee jaar geleden was het origineel voorbij Oorlogswapens release, en in februari 2008 werd eindelijk een vervolg aangekondigd op GDC. Na de teaser kwam Cliffy B het podium op met een lancer in zijn handen en kondigde dat trots aan Gears of War 2 zou worden vrijgegeven op 8 november 2008 - en het zou groter, beter en meer badass zijn dan het origineel. De microfoon had net zo goed kunnen vallen.

Het hoofdverhaal opnieuw samenvatten

Gears of War 2 werd op schema vrijgegeven en zette de strijd tegen de Locus voort, 6 maanden na de gebeurtenissen in het originele spel. Nadat de Lightmass-bom de Locus niet succesvol had gedood, besloot de C.O.G om het gevecht naar de Locus te nemen. Iets vernietigde steden en de Gears hadden geen andere keuze dan naar het Locus-terrein te gaan en moesten uitvinden wat ze gebruikten en hoe ze het konden stoppen. Nieuw bij Delta Squad was Tai, een Indiaans soldaat, Dizzy, een Rig-rijder en Ben Carmine, de broer van Anthony Carmine van het eerste spel.


Onderweg had Dominic Santiago, vriend van Marcus, zijn eigen agenda die alleen in het origineel werd gesuggereerd Oorlogswapens. Dom's vrouw, Maria, werd jaren geleden door de Locus gekidnapt, en het was een feit dat ze dicht bij het slagveld stond. De zoektocht van Dom was het belangrijkste emotionele anker voor het spel.

Om bij de Locus te komen, moesten de Gears ondergronds graven. Vlak voordat ze het deden, viel een nieuwe vijand genaamd Skorge het team aan, waarbij Tai en Dizzy verdedigden terwijl Marcus, Dom en Carmine naar de thuisbasis van de Locus trokken. Terwijl ze daar waren, vonden ze de bron van de zinkende steden - een gigantische worm. De groep werd herenigd met Cole en Baird, waar ze vernamen dat Locus mensen martelde en liet werken als slavenmijnen. Later vonden ze Tai, die getraumatiseerd was door gemarteld te worden na zijn verloren gevecht met Skorge en uiteindelijk zelfmoord pleegde.

Het team werd later geëxtraheerd en opgegeten door de worm. Ze slaagden erin het te doden, maar verloren Carmine daarbij. Daarna gingen ze op weg naar een geheime basis, kregen informatie over de Locus hoofdstad Nexus en hadden een ontmoeting met een krankzinnige A.I. Toen ze bij Nexus aankwamen, splitste de groep zich op met Cole en Baird, die wachtten om enkele gestrande NPC's te evacueren, terwijl Marcus en Dom naar binnen gingen om een ​​baken te planten. De twee leerden ook dat de vrouw van Dom, Maria, daar was van een van de gestranden.


Ze vonden Maria, maar door marteling en lobotomieën was ze niets meer dan een schil, waardoor Dom geen andere keuze had dan haar te euthanaseren. De twee bevochten zich vervolgens door de hoofdstad en activeerden het baken. Ze herenigd met Cole en Baird en vernamen dat de Locus met elkaar vochten, zoals een Locus Lambent en Explosive draaide. Ze leerden ook van Marcus 'vader, via een video-opname, dat de stad Jacinto moest worden gezonken voordat de Locus kon evacueren.

De groep ontmoet later de koningin en Skorge, met de voormalige geëvacueerd en de latere wordt gedood door Marcus en Dom. Delta Squadron keerde terug naar Jacinto om het C.O.G het nieuws te vertellen en de stad te evacueren, waarna hij via een gekaapte Brumak ondergronds terugkeerde. Ze gebruikten zijn Imulsion om Jacinto te laten zinken en serieus de lucht in te slaan naar de Locus.

Hoe het de reeks veranderde

Gears of War 2 verbeterde veel gameplay mechanica, en introduceerde ook een paar nieuwe speeltjes om mee te spelen - zoals een tweehandig Gatling Gun genaamd de Multcher en de Scorcher Flamethrower. Dekking zoeken werd geprezen om zijn verbeteringen en nieuwe mechanica (zoals vijanden gebruiken als Meat Shields) waren ook een leuke touch. De set-stukken waren indrukwekkender, met nieuwe voertuigsecties (hoewel een sectie in het bijzonder werd bekritiseerd). Het verhaal werd ook geprezen om zijn meer emotionele toon (via Dom's Search voor zijn vrouw) en verbeterde schrijfstijl die iets minder cheesy aanvoelde.

Aan de multiplayer-kant van dingen, Oorlogswapens bracht ook verbeteringen aan in het ontwerp van de kaart. Wat verrassend een spel-wisselaar werd, was de nieuwe Horde-modus. 4 spelers zouden golven van steeds moeilijker vijanden moeten overleven. Deze modus werd zo populair dat het zijn weg vond naar andere gamereeksen, zoals Halo, Mass Effect en High Moon Studio's transformers serie.

Gears of War 2 won niet zoveel prijzen, maar won de beste shooter van winkels zoals IGN en de Spike Video Game Awards, evenals de beste 360 ​​Game van anderen. Sinds de release, Versnellingen 2 heeft wereldwijd meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht.

Stem de volgende keer af op deel 3 en zorg ervoor dat je wat tissues meeneemt.