Geslacht in videogames en dubbele punt; Er zijn al sterke vrouwelijke personages

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 16 Juni- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Geslacht in videogames en dubbele punt; Er zijn al sterke vrouwelijke personages - Spellen
Geslacht in videogames en dubbele punt; Er zijn al sterke vrouwelijke personages - Spellen

Het portretteren van vrouwen in videogames is .... niet zo erg eigenlijk. Ja, ik begrijp agressieve feministische vrouwelijke gamers, ik ben een feministe in sommige aspecten van het leven zoals gelijkheid in de beroepsbevolking. Alleen maar omdat iemand een feministe is maakt ze geen "femiNAZI" (wat een verschrikkelijke term is).


Ik wil graag de nadruk leggen op gendergelijkheid, niet alleen vrouwenrechten. Ja, de gaming-industrie is bevooroordeeld naar mannen, dat is geen grote verrassing sinds dat is waar ze het grootste deel van hun inkomsten hebben behaald de afgelopen paar decennia. Ik heb recent gezien dat meer ontwikkelaars inspelen op hun vrouwelijke publiek, wat geweldig is, maar gokfeministen klagen nog steeds.

Een klein ding dat mensen vergeten: een game probeert een verhaal te vertellen. Dit gebeurt via scripts en ontwikkeling, een proces dat lijkt op wat er wordt gebruikt voor films en tv. Je speelt een verhaal dat iemand de tijd heeft genomen om te schrijven en zich te ontwikkelen met interessante personages, of ze nu man of vrouw zijn. De afbeelding van deze personages is meestal voor het verhaal. Onthoud dat.

Ik krijg het argument over kostuums en de negatieve lichaamsnormen waaraan vrouwen worden onderworpen, maar vrouwen zijn niet de enigen. Mannen worden ook blootgesteld aan extreem hoge normen voor het lichaam, vooral omdat ze weten dat ze onrealistisch zijn. Vrouwelijke lichamen hebben de neiging om tegemoet te komen aan seksuele fantasieën en mannelijke lichamen om fantasieën te stimuleren. Ze zijn het ermee eens. Zeg ik dat vrouwen alleen met deze gefantaseerde versies van zichzelf zouden moeten omgaan? Nou ja. Voor nu. Het is tijd om onze eigen ego opzij te zetten en deze karakters te zien als een verlengstuk van onszelf, hoe ze er ook uitzien.


Kunnen we ons concentreren op hoeveel badass vrouwelijke personages zijn er? Van Samus Aran tot Lara Croft tot Sarah Kerrigan tot Alyx Vance en Commander Shepard, ontwikkelaars hebben een paar geweldige vrouwelijke karakters om naar op te letten. Een van mijn favoriete voorbeelden hiervan zijn de vrouwen in de Borderlands serie. Er zijn een aantal personages die kunnen schoppen, sommigen die seksueel open zijn en zich niet druk maken en anderen die het gewoon niet kunnen schelen, allemaal willen vechten voor dezelfde oorzaak. Dit is de richting waarin meer games moeten proberen te gaan. Maar om te zeggen dat vrouwen ondervertegenwoordigd zijn in de game-industrie is een beetje naïef; je hoeft alleen maar wat meer rond te kijken.

Natuurlijk is er altijd meer om over te praten in dit grote debat, maar Ik wil graag horen wat je van het onderwerp vindt.