Geestentheorie & colon; Een paranormale jachtervaring in ontwikkeling en in VR & lpar; PS4 & comma; XB1 & comma; en Steam & rpar;

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Geestentheorie & colon; Een paranormale jachtervaring in ontwikkeling en in VR & lpar; PS4 & comma; XB1 & comma; en Steam & rpar; - Spellen
Geestentheorie & colon; Een paranormale jachtervaring in ontwikkeling en in VR & lpar; PS4 & comma; XB1 & comma; en Steam & rpar; - Spellen

Inhoud

Ben je ooit geïntrigeerd geweest door de hele scene van "spokenjachten"? Het soort als Geestenjagers en Paranormale ontmoetingen, niet je vriendelijke buurt Ghostbusters. Dan heeft de Tsjechische ontwikkelaar Dreadlocks Ltd iets voor u in petto. De ontwikkelaar is hard aan het werk geweest met zijn nieuwste game, Geestentheorie, na het ontvangen van ondersteuning op Kickstarter, Steam Greenlight en crowdfunding.


Game Beschrijving

Een universitaire afdeling die problemen heeft, heeft jouw hulp nodig wanneer ze ontdekken dat jij over de kracht van helderziendheid beschikt - het paranormale vermogen om flashbacks van objecten te ervaren of een glimp op te vangen van nabije geesten. Dit maakt je in staat om meer te leren over het verleden van een geest of andere relevante aanwijzingen die je zullen helpen bij je onderzoeken. Natuurlijk vraagt ​​de afdeling je om je als specialist bij hun geheime onderzoeksteam te voegen.

Nu moet je reizen naar de meest populaire spookachtige scènes uit de echte wereld, zoals het Suicide Forest en de poltergeist van Pontefract, en een arsenaal aan onderzoeksmateriaal gebruiken, zoals de EMF-detector, een camera met volledig spectrum, UV-licht en wijwater om het gebied te reinigen. Koude lucht zal je ook op de hoogte brengen van een spirituele aanwezigheid en kan worden gezien als je uitademt.


Naarmate je verder komt in het spel, kun je deze waardevolle items upgraden en nieuwe locaties ontgrendelen. Het breekt de trend van first-person horrorspellen die jump scares en enigszins lineaire wandelpaden hebben ontworpen om ze te activeren; de geesten beginnen gewoonlijk hun gruwelen wanneer ze worden geprovoceerd.

Kwetsbaarheid is het belangrijkste doel voor de ontwikkelaars; er is een nadruk op stealth en verbergen om volledige en gevaarlijke ontmoetingen te voorkomen (je kunt zelfs je ogen in angst sluiten). Elke locatie heeft een open einde en beschikt over een eigen achtergrondverhaal dat moet worden ontdekt.

Dreadlocks Ltd is hard aan het werk geweest met de titel en dankzij de steun van de gamegemeenschap is het een feit. Oorspronkelijk werkten ze aan de Unity3D-engine, maar toen het tekenen van worstelen vertoonde, schakelden ze over op de CryEngine en concurreren ze nu voor het Crytek Indie Development Fund. Ze hebben demo's getoond op Gamescom (waar ze uiteindelijk besloten om van game-engine te veranderen) en hebben geweldige steun en lof ontvangen. Ze houden donateurs en fans op de hoogte van processen via hun tijdschriften op Kickstarter.


Je kunt hier alles inhalen en volgen. Een van de meest opvallende kenmerken is dat de game van de grond af is gebouwd om Virtual Reality volledig te ondersteunen, maar gemakkelijk zonder kan worden gespeeld.

Doet Geestentheorie lijkt het je soort horrorspel? Heb je het al ondersteund? Laat het ons weten in de comments!