Wanneer Greg Street verliet Blizzard, de grote vraag was duidelijk. Waarom? Waarom zou iemand een spraakmakende baan achterlaten met het werken aan de meest winstgevende videogame ter wereld? Welke mogelijke gelegenheid had hem kunnen verleiden? Nu hebben we onze antwoord. Ghostcrawler is de nieuwe hoofdgameontwerper bij Riot Games, aan het werk League of Legends en een titel delen met Morello.
De aankondiging is niet echt een schok. Het aantal spellen dat iemand ver weg kan verleiden World of Warcraft in termen van potentieel is beschamend klein, ondanks de gestage stroom van abonnementen van de MMO-gigant in de afgelopen paar jaar.
League of Legends is enorm gegroeid, zelfs in die paar jaar sinds de natuurramp uitbreiding werd vrijgegeven en vereist veel constant werk om redelijk in balans te blijven; en de gamebalans was altijd wat Ghostcrawler het meest bekendstelde als manager van Blizzard. Er zijn maar weinig gamebedrijven die er zeker van kunnen zijn dat ze hun beloften als Riot Games waar kunnen maken.
Morello is op het forum gegaan om mensen te verzekeren dat, ondanks dat Street zijn titel deelt, de Blizzard-dierenarts zijn baan niet heeft genomen, alleen dat het spel voldoende is gegroeid om meer dan één persoon in de positie te hebben. Wanneer een persoon de vergelijking maakte Warcraft kerkerrennen, vragen wie een kerker met twee tanks zou runnen, Morello miste geen slag en antwoordde in taal die elke MMO-fan kan waarderen.
"We zijn nu groot genoeg om een inval te zijn."
Hopelijk zorgt dit er op zijn minst voor dat het evenwichtswerk een beetje meer verspreid wordt om nauwere zorg te kunnen nemen League of Legends. Ghostcrawler heeft een hekel aan haters, nu is zijn kans om ze te laten zien dat hij niet zo slecht is als ze denken.