Inhoud
Ja, je kunt me een van de grotere shmup-spelers op GS noemen. Ik vind ze leuk, maar ik ben er niet zo goed in. Ik geniet ervan vanwege de waarde die ze hebben voor kortetermijnverplichtingen voor spelers. Dit gevoel was niet anders met Shikhondo: Soul Eater, nu beschikbaar op de PlayStation 4.
Dit is de eerste poging van Koreaanse ontwikkelaar DeerFarm om op de consolemarkt te komen, evenals hun vijfde studiotitel. Dus is deze Koreaanse mythologie geïnspireerd schietspel leuk om te spelen? Ontdek het in onze review.
De details van de game zijn minimaal, maar het verhaal is gemakkelijk te volgen. Demonen, geesten en slechte dingen bedreigen het land. Een grim reaper en een tienermeisje hebben de taak de wereld te redden en terug te sturen naar het limbo.
De stijl
Het zou gemakkelijk zijn om te zeggen dat alle arcade shooters hetzelfde zijn. Dat is echter niet waar. Zeker, ze delen veel gemeen in design. Er zijn verschillende modi zoals arcade, boss rush, score keeping, enzovoort. Shikhondo, zoals een paar games opvalt door de unieke combinatie van uitvoering en ontwerp.
Je zult een aantal fasen doorlopen om dingen te fotograferen die 's nachts tegen het lijf lopen. Je zult golven van vijandelijk vuur moeten vermijden als stadia steeds moeilijker worden. De titel staat echt vanwege de presentatie. Alles binnen de titel is zeer levendig. Iedereen, van kanonvoedervijanden, de heldinnen en bazen, past mooi bij de esthetiek.
De substantie
Het spel trekt geen enkele stoot met zijn gameplay. Zelfs als je op gemakkelijk speelt, zul je waarschijnlijk vaak sterven. Bullet Hell-games leren je om de ruimte om je heen waar te nemen, en deze is niet anders. Als je een heel scherm vol energiestoten probeert bij te houden, verlies je snel. Het spel kan je goed leren (of dwingen) om vijandelijke patronen te herkennen. Dat wil zeggen, je bent natuurlijk niet te gestresst om gewoon te proberen te leven.
Shikhondo is goed in het presenteren van de gevaren met weinig ruimte om te ademen. Vaak vlieg je door een podium om vijand na vijand neer te maaien. Vervolgens worden meer uitdagende vijanden geïntroduceerd tussen eenvoudiger doelen. Fasen zijn kort en het doel is om elke baas in één stuk te bereiken. Als je kunt.
Over baasjes gesproken: ze zijn waarschijnlijk mijn tweede favoriete aspect van het spel. De bazen hebben 2 fasen. Hun eerste vormen zijn behoorlijk "ongevaarlijk" - wel, ze zullen niet veel vechten. Nu, wanneer zij transformeren in hun ware vormen? Dit is wanneer je je vaardigheden op de proef stelt.
Het scherm zal worden overstroomd (ja, overstroomd) met kogels en je zult in leven moeten blijven terwijl je ze probeert te schieten. Het is een lange bestelling maar het laat je tevreden als je wint. DeerFarm maakte echt een solide skill-based game voor spelers om te genieten van hun overwinningen.
Ah keuzes, keuzes
Zoals ik eerder al zei, deelt het spel veel moderne ontwerpen. Een functie die bijna nergens te zien is, is de lokale coop-modus.
Ja dat klopt, jij en een vriend kunnen het spel als beide heldinnen opruimen. In 2018 is dat een geweldige functie om te hebben. Het hebben van een vriend daar voegt een nieuwe laag van vreugde en kameraadschap toe. Multiplayer in shmups is niet nieuw, maar de optie is altijd welkom.
Nu bevat deze game nog een opwindende functie, mijn favoriet: aanpasmodus. In deze modus kun je de parameters veranderen van hoe het spel speelt.
Ik zal een voorbeeld geven met de Soul Gauge. Het is een meter die normaal vult als je vijandige schoten ontwijkt die dichtbij je liggen. Als deze vol is, kun je de Soul Attack-modus starten, waar je aanval gedurende een beperkte tijd een stuk krachtiger is. Bij aanpassen kun je dit veranderen waar de meter vult terwijl je vijanden neerschiet. U kunt dus sneller naar de modus gaan en meer schade aanrichten als u doorgaat.
In de echte functie kun je het spel gemakkelijker maken. Wat nog belangrijker is, is dat je meer handicaps kunt opleggen aan een al uitdagende ervaring. Dit verlengt niet alleen de replay-waarde, maar het stelt spelers ook in staat om experts te zijn. Dit zijn opties die ik nauwelijks in een game heb gezien.
Huidige oproep
Shikhonodo's alleen negatief is dat het wordt overtroffen door andere titels. Het is nog steeds een leuk spel en dat is op geen enkele manier negatief.
Het was goed ontworpen om een goed getimede ervaring en uitdaging te zijn.
Bij elke arcade-shooter die ik speel vraag ik; hoe gastvrij kunnen ze zijn voor nieuwkomers?
De beste games binnen het genre kunnen ontmoedigend en ontmoedigend zijn. Shikhondo maar heeft dat probleem niet. Als iemand de easy-modus opruimt, kunnen ze zeker doorgaan naar moeilijkere problemen met meer geïnvesteerde tijd. Het biedt een volledige campagne binnen een korte tijdsperiode, die veel kansen biedt om te oefenen.
Als je een fan bent of op zoek bent naar shmups, kun je niet fout gaan met Shikhondo. Het is stijlvol, goed uitgevoerd, heeft een aantal functies en houdt geen vuistslagen.
Fans van shmups en arcade-games kunnen spelen Shikhondo: Soul Eater vandaag via de PlayStation Store.
(Reviewcode is verstrekt door de uitgever.)
Onze beoordeling 8 Shikhondo: Soul Eater is een nieuwe spookachtige shmup. Waar in plaats daarvan lasers en ruimteschepen zijn, hebben we een kleurrijk tapijt van door de demon gevoede kogelregen. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean