Inhoud
- Munch Ado over niets
- Het is alsof Bandai Namco weet dat de verkoop van het spel bijna puur uit het succes van de televisieserie zal zijn; dus waarom zou je een goede game maken? Maar door dat te zeggen, is het geen slecht spel. De mechanica is stabiel en de gameplay is solide, en zelfs als de graphics niet geweldig zijn, zijn ze niet afschuwelijk.
- Het is gewoon dat soms, de meest stevige, maar niet originele, spellen slechter zijn dan de verschrikkelijke, omdat Bandai Namco in plaats van hard en falend te proberen het helemaal niet geprobeerd heeft. Saai zijn betekent onopvallend zijn; tenminste, als dit een buggy en kapotte was, zou er iets zijn om over te praten.
Bandai Namco, eigenaars van de direct herkenbare arcade-klassieker, Pac-Man, heb veel energie gestoken in rebranding en het opnieuw beginnen van de hongerige gele cirkel voor een jongere generatie. Na het lanceren van een cartoon-serie van Disney XD, ziet vandaag de release van de tie-in video game, Pac-Man en de Ghostly Adventures.
Munch Ado over niets
Natuurlijk, het geschreeuw van wanhoop van puristen en hardcore gamers was altijd te verwachten bij deze onbezonnen rehash van een klassieker. Maar het minste wat Bandai Namco kon doen, was het uitbrengen van een degelijke game die aansluit bij wat velen zouden hebben gezien als een verbastering van het Pac-Man-beeld met een goedkope stripreeks. Helaas is deze game een uitstekend voorbeeld van de industrie van videogames op zijn lauwst.
Je 'te cool voor middelbare school' superheld dwaalt door een 3D-platformwereld die, hoewel kleurrijk, geen verbeeldingskracht heeft. Je springt, ontwijkt en eet binnenvallende spoken met verschillende power-ups. De bedieningselementen zijn net zo eenvoudig als de niveaus, en er is gewoon niet genoeg plezier of afwisseling om te voorkomen dat je je verveelt in de eerste paar stappen.
Om nog maar te zwijgen, de game riekt zo schaamteloos over het fenomeen van Nintendo Super Mario 64tot een vlammende power-up, waardoor het gevoel dat dit minder is dan origineel, wordt versterkt.
Zelfs de grafische afbeeldingen missen glans. Ja, de game porteert ook op de Wii U en ook op de PlayStation 3 en XBox 360, wat betekent dat de graphics niet al te hoog kunnen zijn, maar dat ze er zelfs versleten uitzien door de originele Wii-standaards; met een kleine poging tot anti-aliasing en rendering waardoor het nog goedkoper lijkt dan sommige indie-games. Voor een groot bedrijf als Bandai Namco is er echt geen excuus, vooral wanneer andere games die ze de komende maanden cross-platform vrijgeven, het gekke verbluffende zijn. JoJo's Bizzare Adventures en de weelde Dragon Balls Z: Battle of the Z.
globaal
Pac-Man heeft nooit een onuitstaanbaar irritante persoonlijkheid, een overvloed aan overtollige power-ups en een 3D-omgeving nodig om verslavend en tijdloos te zijn. Deze game bewijst meer dan dat, door absoluut te vergeten.Het is alsof Bandai Namco weet dat de verkoop van het spel bijna puur uit het succes van de televisieserie zal zijn; dus waarom zou je een goede game maken? Maar door dat te zeggen, is het geen slecht spel. De mechanica is stabiel en de gameplay is solide, en zelfs als de graphics niet geweldig zijn, zijn ze niet afschuwelijk.
Het is gewoon dat soms, de meest stevige, maar niet originele, spellen slechter zijn dan de verschrikkelijke, omdat Bandai Namco in plaats van hard en falend te proberen het helemaal niet geprobeerd heeft. Saai zijn betekent onopvallend zijn; tenminste, als dit een buggy en kapotte was, zou er iets zijn om over te praten.
Pac-Man heeft nooit een onuitstaanbaar irritante persoonlijkheid, een overvloed aan overtollige power-ups en een 3D-omgeving nodig om verslavend en tijdloos te zijn. Deze game bewijst meer dan dat, door absoluut te vergeten.
Pac-Man en de Ghostly Adventures zijn nu te koop voor PlayStation 3, XBox 360, Wii U en pc. Ga voor meer informatie over het spel naar www.pacisback.com.
Onze beoordeling 4 Pac-Man en de Ghostly Adventures is een schoolvoorbeeld van de industrie van videogames op zijn lauwst.