Gods zal recensie en dubbelpunt kijken; Een spel dat je graag haat

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 27 April 2024
Anonim
Gods zal recensie en dubbelpunt kijken; Een spel dat je graag haat - Spellen
Gods zal recensie en dubbelpunt kijken; Een spel dat je graag haat - Spellen

Inhoud

Ik ben gedwongen nieuwe uitvluchten te bedenken om de kokende woede die ik voel elke keer als deze game me verslaat, op adequate wijze uit te drukken - wat vrij vaak gebeurt. Om eerlijk te zijn, sloeg ik de Easy-modus over en ging meteen naar de normale modus. Wat een idioot ben ik. Gods zal kijken vertelt je meteen vanaf het begin dat je gaat falen. Veel. Als je dat vooraf weet, kan het lijken alsof het de stress en frustratie vermindert, maar dat doet het niet. Het rare deel? Ik kan niet stoppen met spelen.


Een verslavend en grof moeilijk spel

Als iemand die graag zijn tijd neemt met een spel, vind ik het feit dat Gods zal kijken is een point-and-click-game om een ​​verkoopargument te zijn. Ik heb tijd om na te denken over wat ik wil doen en terwijl dat op het moment helpt, maakt het de nederlaag frustrerend. Het feit dat het sprite is, zorgt ervoor dat de klassieke gamer in mij uit mijn gedachten raakt. Het niveau- en karakterontwerp is uniek en interessant.

Replay-waarde is ook potentieel hoog, met uitkomsten die variëren en een lange lijst van resultaten die moeten worden behaald, vereist meerdere play-throughs. Natuurlijk mag je na het voltooien van de game het ook nooit meer spelen. Dat hangt helemaal af van hoe toegewijd een gamer is.

Het deel dat het zo verslavend maakt, is dat als je eenmaal hebt gefaald, de reden voor je falen duidelijk wordt. Het is steeds gemakkelijker om door de puzzels te komen, hoe meer je faalt - maar het werkt helemaal. Ik kom misschien helemaal tot het einde van een level en faal dan. Omdat ik onmiddellijk weet wat er mis ging (of op zijn minst denk dat ik het doe), spring ik terug in het niveau door met vastberadenheid en overtuiging op de knop "Opnieuw" te klikken in mijn nieuwe strategie.


Gods zal Watchin zijng ontstond uit de Ludum Dare 26 Game Jam en werd later uitgebreid dankzij het succes van een IndieGoGo-campagne en het harde werk van het team bij Deconstructeam.

We moesten hem doden om te overleven

Gods zal kijken is een survival-thriller. Er is spionage en terrorisme en marteling. Het is geen wonder dat je nu en dan moet kiezen tussen opties die alleen als "slecht" en "slechter" kunnen worden bestempeld.

De game vertelt het verhaal van een groep personages die vastzaten op een bevroren buitenaardse planeet met een paralytic space-virus. Natuurlijk, er zijn flashbacks om het verhaal zelf te kleuren, maar vooral is het uw doel om zoveel mogelijk kameraden levend te houden. Om dit te doen, word je geconfronteerd met een aantal moeilijke beslissingen en een aantal echt sombere opties.


De echte uitdaging in Gods zal kijken is resource management. Om een ​​niveau te voltooien, moet je een doel bereiken dat vereist dat je verschillende andere doelen bereikt (zoals een code kraken, een tegengif maken of bepaalde karakters in leven houden). Je eerste poging tot gameplay heeft bijvoorbeeld tot gevolg dat je een gijzelaarssituatie van binnenuit beheert terwijl je tegelijkertijd probeert een netwerk te hacken en gegevens op te halen. Er zijn gijzelaars binnen die zouden kunnen proberen te vluchten of te vechten, afhankelijk van hun status die volledig afhankelijk is van de acties die je neemt. Er is ook een SWAT-team klaar om je hele team te flashbenen en vast te leggen. Oh, en laat de netwerkbeveiligingsmeter niet te veel afnemen of uw download duurt nog langer.

Elke missie is net zo complex, zo niet meer. Vaak moet je minipuzzels oplossen als een van de verschillende taken die je moet ondernemen om een ​​niveau te voltooien. Het is dan ook geen wonder dat er door dit alles veel mislukte pogingen zijn.

Waarom het leuk is om te spelen

Gods zal kijken heeft een leuk en interessant verhaal. De dialoog is solide, wat verrassend lijkt vanuit een kleiner spel zoals dit. Het is niet vaak dat je zo'n boeiende dialoog ziet (zelfs als het vol zit met grammatica en syntaxisfouten). Je raakt ook gehecht aan de personages - wat problemen kan veroorzaken in het spel. Vaak kan de meest logische beslissing om te maken om het niveau te overleven een personage betreffen met wie je bent begonnen een kwaad te doen of te doden. Het is niet zo verschillend van het besluitvormingsproces in games zoals de Fallout serie.

De onderstaande teaser-trailer toont je alles wat je moet weten over de game. Het bevat echter wel grafisch 8-bits geweld, dus het is niet voor de kinderen.

De reden Dit is geen spel met 10 sterren

Het is moeilijk en ongelooflijk frustrerend. Ik ben dol op marathon-gamen - lang zitten en spelen voor zo veel mogelijk prestaties. Je kunt dat niet gemakkelijk doen Gods zal kijken. Elk niveau duurt ongeveer 30-45 minuten om te spelen. Als je faalt, begin je het niveau aan het begin. Na twee of drie mislukkingen kom je er waarschijnlijk achter hoe je de puzzel kunt doorkomen - maar ben je bereid om 2-3 uur te spelen om door één niveau te gaan?

Gods zal kijken is beschikbaar op Steam voor Windows, Mac en Linux voor $ 9,99.

Onze beoordeling 8 Hoe kan een waanzinnig moeilijke point-and-click-game leuk zijn? Gods Will Be Watching zal je verslaafd maken om je te proberen en te belonen voor het nemen van moeilijke beslissingen.