Riot-medewerkers hebben een deel van hun dag gereserveerd om een Reddit AMA (Ask Me Anything) uit te voeren over het nieuwste personage om mee te doen League of Legends: Yasuo, de Unforgiven. Ze beantwoordden vragen over de ontwikkeling, het verhaal, gameplay en kunst.
Yasuo is een zwaardvechter, "een voormalig lid van een Ionische krijgsschool en de enige student die een legendarische windtechniek onder de knie heeft", die een serie windgerelateerde martial arts-aanvallen heeft die zijn karakter bepalen. Vervloekt van de moord op zijn geliefde leraar, slaat hij op om de echte moordenaar te vinden. Hé broer, in de overtuiging dat net zovelen doen dat Yasuo de moordenaar is, hem opzoekt. Eens in de strijd is zijn broer Yone echter geen partij voor Yasuo's vaardigheden en wordt hij gedood. Yasuo wordt nu bepaald door de zoektocht om de moordenaar te zoeken die hem ten onrechte heeft beschuldigd.
Hier is een samenvatting van alle speciale vaardigheden van Yasuo.
Hier zijn enkele van de vragen en antwoorden van het Riot-interview:
ARealHuman vroeg:
Hoe bedenk je deze namen?
ManWolfAxeBoss (Riot) antwoordde:
"Ondertussen klaagde een van onze vrouwelijke ontwerpers bij Riot over het gebrek aan aantrekkelijke shirtless mannelijke kampioenen in League of Legends (ik vermoed dat Tryndamere niet warm genoeg voor haar was.)""Yasuo betekent een eerlijke of vreedzame in het Japans. Er zijn een aantal verschillende karakters die kunnen worden gebruikt om het te schrijven, maar we gingen met deze: 康夫. Het eerste personage kan worden geïnterpreteerd als" gemak "of" vrede "en de ten tweede simpelweg als 'man'. De naam komt vrij veel voor in Japan, maar is in de loop van de laatste generatie of twee in populariteit gedaald. De reden dat we gingen met een naam die 'vreedzame' betekent voor een man die zijn eigen broer heeft vermoord, is gedeeltelijk de interessante nevenschikking, maar ook omdat Yasuo niet zijn geboortenaam is Yasuo was wild toen hij voor het eerst naar de zwaardschool kwam en, zoals gebruikelijk was voor hen, kreeg hij een nieuwe naam toen hij lid werd. wilde natuur, hij kreeg de naam Yasuo, wat in onze wereld (omdat Japan / Japans niet voorkomt in Runeterra) kalm betekent. We onthullen zijn geboortenaam nog niet, maar waren zeker niet vredig. "
Physt vroeg:
Heb je al ideeën voor aankomende skins voor Yasuo?
RiotRansom (Riot) antwoordde:
"Grappig verhaal - toen Yasuo oorspronkelijk was opgezet, eiste een van onze vrouwelijke ontwerpers dat hij geen shirt droeg.Dus toen hij werd onthuld, stuurde ze me een bericht en zei: WAAROM DRAAGT HIJ EEN SHIRT GEEN SHIRT DAMMIT. Dus mijn reactie op haar was dat we een wasdag Yasuo-skin moesten hebben - dezelfde exacte outfit, behalve dat hij vergat zijn shirt te dragen! Geen woord uit het skins-team over hoe levensvatbaar ze denken dat dit idee is. '
Captain50 vroeg:
Ik moet vragen: "Waarom een cowboyhuid van alle dingen?"
RiotRansom (Riot) antwoordde:
"Herplaatsen van een antwoord hieronder: de inspiratie voor de huid komt voort uit de klassieke spaghetti-westerns onder leiding van Sergio Leone." Denk aan The Good, The Bad, and The Ugly "met Clint Eastwood in de hoofdrol Leone heeft altijd toegegeven dat zijn inspiratie voor deze films waren de klassieke samurai-films van Kurosawa, zoals Yojimbo en The Seven Samurai. Een van de eerste inspiraties voor Yasuo was Yojimbo, dus deze skin is de manier van ons team om hulde te brengen aan een heel bijzonder deel van de filmgeschiedenis. "
mizukey13 vroeg:
Hoeveel moeite kostte het om Wind Wall te coderen en te repareren?
zeker (Riot) antwoordde:
"Een behoorlijk grote RiotJHa is eigenaar van het QA-proces voor het vermogen .Ik zou zeggen dat het de grootste QA-uitdaging is die we vanuit een vaardigheidsperspectief hebben gezien, vergelijkbaar met Yorick ult. In tegenstelling tot Yorick ult, heeft Yasuo's Wind Wall veel te bieden van subjectieve beslissingen voor edge cases. We hebben een aantal argumenten in de ontwerpkuil gehad over precies wat Wind Wall zou moeten blokkeren (bijvoorbeeld Lux's Prismatic Barrier, die geen schade aanricht en Diana's Pale Cascade, die om haar draait - - Wind Wall blokkeert beide BTW). "
xDonny vroeg:
Waar kwam het idee vandaan om met zijn vaardigheden skillshots te ontwijken?
certainlyt antwoordde:
"Door na te denken over het archetype van Samurai / Swordsman probeerde ik het te essentialiseren tot: Dash, Parry, Strike. Alle vaardigheden van Yasuo zijn gebaseerd op die drie eenvoudige principes."
ApplePuncherd vroeg:
Hoe is zijn gevoelens ten opzichte van Riven?
RiotRansom (Riot) antwoordde:
We hebben vier verschillende platen voor de stem van Yasuo gemaakt en daarvoor al veel audities beluisterd. Het raken van de perfecte hoeveelheid stoere vent, terwijl Yasuo's enigszins introspectieve persoonlijkheid nog steeds intact bleef zonder hem te jong of oud te laten klinken, bleek een uitdaging. Liam O'Brien krijgt het knock-out."Goede vraag - er is veel discussie hierover geweest, gezien de speculatie over de echte moordenaar in Yasuo's bio en de regels in Yasuo's VO betreffende Riven. Ongeacht of Riven de oudste heeft gedood, het is duidelijk dat Yasuo haar vermoedt. Vanuit het perspectief van de vertellers vormden deze omstandigheden een echt interessant conflict. We weten immers dat Riven in haar verleden een aantal slechte daden heeft gepleegd, maar dat ze niet dezelfde persoon is die ze ooit was - ze is nu op een ander pad. Tegen de tijd dat Yasuo haar vindt , ze is helemaal niet de slechterik waarvan hij altijd heeft aangenomen dat ze dat zou zijn. Niet alleen dat, maar ze hebben beide veel gemeen: ze zijn beiden buitenstaanders van hun facties waarvan de enige metgezellen hun messen zijn. , je weet eenvoudig niet waar hun intial ontmoeting zal leiden. Je zult opmerken dat Yasuo niet dreigt om Riven in zijn VO te vermoorden - hij spreekt van rekenen en rennen van je verleden. een gesprek tussen deze twee - en niet het einde. "
JohanEhr vroeg:
Wat was de inspiratie voor deze kampioen?
RiotRansom (Riot) antwoordde:
"Hoezeer we Master Yi ook liefhebben in al zijn glorie, we vonden dat er ruimte was voor een meer traditionele en serieuze Ionische zwaardvechter. Een ding dat we zeker wilden vastleggen was de toon van klassieke Samurai-films - deze films zijn zo onderdrukkend fatalistisch en melancholisch en doordrenkt van bloed. Mensen doden elkaar, niet omdat ze dat willen, omdat ze dat verplicht zijn, alleen in het feodale Japan! Het is zo'n macho-code van eer type instelling, weet je? We wisten dat we deze fantasie hadden ingelost toen een van de vertalers die verantwoordelijk was voor het publiceren van Yasuo's bio ons een briefje schreef waarin stond dat het haar had laten huilen. Joe (die de bio schreef) moet daar trots op zijn. '
ManaDunkey gevraagd:
Waarom heb je besloten om een "high noon" skin te maken voor de release van Yasuo en hoe past dit in zijn kampioen Lore?
RiotRansom (Riot) antwoordde:
"Hallo, ik heb al eerder een Riven-gerelateerde vraag beantwoord, maar ik zal deze kans aangrijpen om over de huid van de High Noon te praten." De inspiratie voor de huid komt voort uit de klassieke spaghetti-westerns onder leiding van Sergio Leone. The Bad and The Ugly "met Clint Eastwood in de hoofdrol Leone heeft altijd toegegeven dat zijn inspiratie voor deze films de klassieke samurai-films van Kurosawa waren, zoals Yojimbo en The Seven Samurai. Een van de eerste inspiraties voor Yasuo was Yojimbo. Dus deze skin is de manier van ons team om hulde te brengen aan een heel bijzonder deel van de geschiedenis van de cinema. "
Tikem vroeg:
Toen Yasuo oorspronkelijk werd geplaagd met A Sword zonder een schede, waren er geruchten over een dubbele kampioenrelease. In de voorbije dagen heb je echt zoiets gedaan. Denk je dat dit iets is dat je zou willen uitproberen, gezien het feit dat de pre-season patches net zo choatoisch zijn als het tegelijkertijd uitbrengen van twee kampioenen zou zijn?
RiotRansom (Riot) antwoordde:
"Hé, ik wou alleen maar zeggen dat in de wereld van het maken van kampioenen voor League of Legends alles mogelijk is. Alles. Serieus, sommige van de gekste ideeën die je hebt voorgesteld door fans zijn degenen die we intern hebben overwogen voordat de suggestie zelfs was Wat ik dus wil zeggen, is dat we altijd op zoek zijn naar manieren om jullie te verrassen en te verrassen. '
Er zijn nog veel meer vragen en antwoorden over de Riot AMA hier.