Google speelt op de Japanse markt

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Das Sushi Restaurant mit Marco Rima | Verstehen Sie Spaß?
Video: Das Sushi Restaurant mit Marco Rima | Verstehen Sie Spaß?

Inhoud

Het Android-besturingssysteem van Google is 's werelds populairste mobiele besturingssysteem, maar het zit nog steeds achter Apple's iOS qua omzet. Chris Yerga, het hoofd van Google van de Azië-webwinkel, wendt zich nu tot landen als Japan om de kloof te verkleinen.


"Japan heeft altijd geweldige inhoud gemaakt. Voor de langste tijd was het alleen beschikbaar op bepaalde consoles. Nu willen we met een platform als Android die inhoud openen voor een miljard mensen. "

Japanse spellen verplaatsen in het buitenland

Mobiele games hebben van Japan de grootste app-markt ter wereld gemaakt in termen van omzet, ondanks een aanzienlijk kleinere gebruikersbasis in vergelijking met landen als de VS en China. Spellen zoals GungHo! online's Puzzels en draken en Square-Enix's Dragon Quest VIII waren zeer succesvol in hun thuisland. Andere apps van deze ontwikkelaars en anderen maken langzaam hun weg naar het buitenland, en om te helpen biedt Google nu vertaalondersteuning en meer analyses in een poging de inhoud in het buitenland te promoten.


Google domineert op mobiel, Apple domineert op omzet

Omdat Android gratis is voor de telefoonfabrikanten, hebben ze geholpen om op 78,6% van de smartphones te komen die in 2013 zijn verzonden, vergeleken met 15% van de smartphones die iPhones verzenden, volgens IDC. Desondanks loopt Google nog steeds 2 keer achter op Apple, gebaseerd op schattingen.

Android-gebruikers ertoe brengen apps te kopen

Android-gebruikers zijn berucht omdat ze niet betalen voor apps en in-app-aankopen. Japan leek echter een manier te hebben gevonden om mensen te laten betalen voor games en om inkomsten te genereren uit in-app aankopen in games. In feite lijkt Japan geobsedeerd te zijn door games, aangezien 80% van alle app-inkomsten in het land afkomstig zijn van mobiele games.

De rest van Azië

Hoewel Japan momenteel de grootste vis in de zee is voor Google, zetten ze voor de rest van Azië zich ook in om meer ontwikkelaars uit Zuid-Korea te halen. Aangezien Samsung daar gebaseerd is, zou het logisch zijn dat Google er belang bij heeft om het aantal game-ontwikkelaars vanaf daar te laten groeien.


In China zou het logisch zijn voor Google om ook een stap te zetten, vooral met bedrijven als Tencent, Alibaba en Baidu die allemaal diep geworteld zijn in de kant van het mobiele spel, maar op dit moment heeft Google geen Google Play Store opgezet voor China, en heeft geweigerd commentaar te geven op zijn plan voor de Chinese markt.

Voor mij lijkt het slechts een kwestie van tijd voordat Google de inkomsten van Apple voor mobiele apps overneemt. Gecombineerd met de aanstaande release van Google op Google One-telefoons, blijft Google zijn marktaandeel op de mobiele telefoonmarkt wereldwijd vergroten. Voor mezelf, terwijl ik verschillende Japanse titels op mijn Android-telefoon en tablets speel, hoop ik dat we door zullen gaan met het zien van meer titels die daar vandaan komen, maar we hopen dat ze meer kunnen dan alleen poorten met consoletitels en echt iets unieks maken voor de mobiele ervaring.