Grandpa Mobile Game Guide & colon; Tips voor uitstappen levend & excl;

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Grandpa Mobile Game Guide & colon; Tips voor uitstappen levend & excl; - Spellen
Grandpa Mobile Game Guide & colon; Tips voor uitstappen levend & excl; - Spellen

Inhoud

Je wordt wakker. Je bent in een griezelig huis dat je niet herkent. Een geriatrische psychopaat probeert je te vermoorden. Je moet de puzzels van het afgesloten huis oplossen en uitstappen.


Klinkt bekend?

Als je eerste gok het mobiele horrorspel van DVloper was Oma die vorige maand uitkwam, dan ... nou hey, je zou niet verkeerd zijn. Maar gloednieuw naar Google Play en Steam (Early Access) komt Pudding's Opa - een spel waarbij je de puzzels in dit enge huis moet ontgrendelen en eruit moet voordat een bloeddorstige Opa je hoort en je ter dood brengt.

Hier zijn enkele tips om lang genoeg in leven te blijven om dat te doen!

1. Het is oke om dood te gaan.

Dus blijven kan het punt van de plot zijn, maar het is niet echt een integraal onderdeel van het punt van het spel. Elke keer als je sterft, bespaart het je vooruitgang en kun je elke keer een beetje verder komen.

(Ook als je iemand bent die gemakkelijk bang kan maken, zal het absoluut de aandacht trekken, aangezien je dood door bludgeoning een beetje teleurstellend is. Bovendien zul je het waarschijnlijk veel zien.)

Er is ook niet veel informatie gaande over hoe te spelen, dus veel ervan is echt 'leren door te doen'. Blindelings in dingen lopen maakt voldoende geluid om de aandacht van Oma opa te vangen en hem achter je aan te laten rennen.


2. Wees niet bang om dingen te laten vallen.

Onthoud gewoon waar je hem verliet. Omdat je maar één ding tegelijk kunt dragen, is wat je vasthoudt misschien niet wat je nodig hebt om het huidige deel van de escape-puzzel op te lossen. Heb je de Green Key meteen in de eerste kamer gevonden? Super goed! Maar u hebt het bijbehorende slot voor die sleutel nog niet gevonden, nietwaar?

Er zijn andere sleutels. Blijf verkennen. Je zult een paar enge dingen vinden die rondslingeren (bijvoorbeeld vorige slachtoffers), en als je (en je personage) eenmaal de schrik hebt opgelopen, kijk dan eens van dichterbij, slinger door de lichamen. Je gaat nieuwe dingen vinden, nieuwe sleutels, die andere kamers met nieuwe items kunnen ontgrendelen.

3. Je kunt opa niet vermoorden.

Deze game is ... eh ... een beetje gebroken. In zijn verdediging is het nog steeds nieuw / in Early Access, dus de ontwikkelaars beloven een aantal wijzigingen in het spel. Een groot deel van het spel is om te voorkomen dat de moordlustige oude man zo veel mogelijk door de kamers en gangen slentert terwijl je aan het werk bent.


Als je op enge spullen loopt, stopt je karakter en bedekken ze hun ogen tot ze moedig genoeg zijn om het opnieuw te zien - dit demobiliseert je in wezen, soms lang genoeg voor opa om te stormen en je dood te maken. Besteed aandacht aan de aanwijzingen in de buurt van spullen zoals kledingkasten en tafels - je kunt je er in / onder verstoppen, zodat opa je rustig voorbij ziet gaan. Dit zou de normale techniek zijn voor het omgaan met opa in dezelfde kamer als jij.

Zoals gezegd is de game een beetje lastiggevallen en opa het meest van allemaal. Je kunt hem vaak betrappen op trappen oplopen en tegen muren lopen, zodat je weg vrij is en je je puzzel oplossen in alle rust kunt volbrengen. Hij zal je misschien niet eens opmerken, ook al sta je gewoon tegenover hem tegenover hem. Soms is het andersom en hij teleporteert door deuren, door kamers, enz. Soms vindt hij je nog steeds, zelfs als je je verstopt.

Er is niets dat je kunt doen om dit op te lossen, dus het is waarschijnlijk een goede zaak dat de dood / save-monteur zo vergevingsgezind is.

5. Andere dingen

Zet het geluid hoger! Het is belangrijk dat je elk klein beetje kraak en gerinkel hoort. Als je dit op mobiel speelt, hou een koptelefoon bij de hand omdat het geluid veel gemakkelijker kan worden uitgeblazen dan op pc. Door de luide waarschuwingsgeluiden kun je op deze manier springen (het spel vertrouwt veel op de schrikreactie vanwege de schrik omdat de normale omgeving redelijk goed verlicht is), maar omdat het niet altijd duidelijk is waar opa is, kun je hem beter vinden een stuk gemakkelijker.

Verlaag de gevoeligheid. U kunt dit in het menu openen. Het is een enkele, eenvoudige schuifregelaar, en het maakt veel verschil in het navigeren door het huis.

---

Dat is het voor nu! Vergeet niet om op zoek te blijven naar nieuwe dingen als u toegang krijgt tot verschillende kamers en om op slot en sleutelkleuren te letten. Je haalt het daar weg! Opa is een vrij kort spel, dus zelfs als je hier en daar wat rondtikt, ben je waarschijnlijk binnen 30 minuten tot een uur klaar.

Succes!