Inhoud
- Mechanica: de regels en concepten die de game formeel als een systeem specificeren
- Dynamiek: het runtime-gedrag van het spel als systeem en zijn spelers
- Esthetiek: de emotionele reacties opgeroepen door de game d
Race Driver GRID zorgt voor een leuk, goedkoop race-alternatief voor degenen die geen simulatie- of arcade-racefans zijn; maar voor degenen die gewoon heel snel willen rijden.
Voor deze beoordeling zal ik gebruik maken van het MDA Framework ontwikkeld door Robert Hunicke van dat gezelschap, Marc LeBlanc van Looking Glass roem, en Robert Zubek van Zynga. Dit raamwerk wordt MDA genoemd, gebaseerd op het kernprincipe van wat game-ontwerp is: mechanica, dynamica en esthetiek. Ook de moeite waard om te weten, is de definitie van metagame, die gewoon een spel is in een game.
Mechanica: de regels en concepten die de game formeel als een systeem specificeren
De mechanica van GRID is vergelijkbaar met veel andere racegames, accelereren, gas, handrem, sturen en verschillende weergaven om je auto en de baan die voor je ligt te zien. GRID doet niets speciaals of spectaculairs in zijn racen, wat bijdraagt aan de meeslepende metagame die de races omringt.
Deze metagame neemt de vorm aan van zijn verhaal. De speler start de game als een nieuwe coureur en wil zichzelf bewijzen in het wereldwijde racecircuit. Van de offset betekent dit dat de speler 3 verschillende evenementen krijgt in een tijd van verschillende wereldwijde competities (Amerikaans met muscle cars over snel rijden, Europees met formule 1 en touringcars die met precisie omgaan, en het Japanse circuit draait allemaal rond drijven ). Zodra de speler voldoende geld heeft verzameld, kunnen ze hun eigen raceteam een naam geven en aanpassen, uiteindelijk meer chauffeurs aannemen en daadwerkelijk concurreren in de 3 internationale competities. Vanaf dit punt kan de speler evenementen nemen en verschillende sponsorlogo's op hun auto's afstempelen, waardoor ze meer doelstellingen kunnen behalen tijdens een race, waardoor ze wat bonusgeld verdienen. Al deze attributen geven de speler het gevoel echt een raceteam te leiden dat over de hele wereld racet zonder al te veel aanpassingsmogelijkheden te bieden die verwarring kunnen veroorzaken.
Dynamiek: het runtime-gedrag van het spel als systeem en zijn spelers
Racen in GRID voelt levendig en levendig aan. Niet een van de andere racers lijkt op robots die een specifiek pad volgen; sommigen dringen zich tegen elkaar aan, anderen nemen een bocht te scherp en draaien uit, soms worden enorme botsingen gezien en ingeslagen, waardoor de speler een geweldig gevoel van spelen met andere echte mensen krijgt (ook al zijn het gewoon computerracers). Buiten de races voor de metagame, zijn de manier waarop het reputatiesysteem en geldbeloningen werken hand in hand en wordt de speler aangemoedigd om het spel op een moeilijkere manier te spelen dan ze gewend zijn, of in cockpitweergave, wat realisme toevoegt terwijl het wordt opgeofferd zichtbaarheid. De sponsoringsdoelstellingen dragen bij aan de dynamiek van het racen; altijd zorgen dat de spelers een extra en interessant doel hebben om te bereiken.
Esthetiek: de emotionele reacties opgeroepen door de game d
Omdat GRID een game uit 2007 is, zijn de console-versies niets om over naar huis te schrijven, maar op de pc kan het spel echt de hardware van een computer pushen, waardoor de game er net zo weelderig en gedetailleerd uitziet als de titels van dit jaar.
De eenvoudige en moderne gebruikersinterface voor het navigeren door menu's, geeft de speler de informatie die hij wil zien zonder ze in talloze menu's vast te zetten. De game wordt aangevuld met een elektronische soundtrack die op elk moment bijdraagt aan de stemming van het spel; het toevoegen van een gespannen bonkende bas tijdens races, en een eenvoudige melodie met reverb tijdens de menu's.
GRID is een goedkoop en solide race-spel dat weinig doet om de raceformule te veranderen, terwijl het toevoegen van een aantal leuke aanpassingen en het stellen van doelen wanneer buiten de races van het spel. Voor $ 15 en talloze uren racen kun je niet fout gaan met GRID voor een goede racetijd.
Onze beoordeling 7 Ook al is het vervolg op ons, het originele Grid biedt nog steeds een leuke arcade-achtige en simulatie race-ervaring, waardoor spelers het beste van beide werelden hebben terwijl ze toegankelijk blijven.