GSWW & colon; Uitdaging 1 & periode; 3 - "Spel van het jaar"

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
GSWW & colon; Uitdaging 1 & periode; 3 - "Spel van het jaar" - Spellen
GSWW & colon; Uitdaging 1 & periode; 3 - "Spel van het jaar" - Spellen

Inhoud

De winnaar voor deze uitdaging was Zach Long. Lees zijn artikel over Civilization: Beyond Earth hier.


Hey mensen! Welkom bij de GameSkinny Writer's Workshop.

Tijdens je laatste uitdaging schreven jullie allemaal over Kickstarter-campagnes. Voordat we een duik nemen in onze volgende uitdaging, nemen we even de tijd om te feliciteren Eric Nicolai voor het zijn van de GSWW 1.2-winnaar. Je kunt zijn artikel over de Die draak, kanker Kickstarter hier. Als je de workshopstroom van vorige week hebt gemist, volg je deze link om bij te praten.

Voor je volgende uitdaging schrijf je opiniestukken.

Schrijven over games betekent niet altijd dat je je houdt aan feiten en verslag doet van nieuws over games. Het schrijven van opiniestukken is een belangrijk onderdeel van de journalistiek. Als schrijver is het prima dat je je eigen mening hebt. Het is ook prima dat je die mening in je artikelen uitdrukt.

Als u uw mening wilt geven, is de presentatie de sleutel tot succes. Het draait allemaal om hoe je gaat zeggen wat je denkt. Er zijn goede manieren om je punt over te brengen - en soms kun je zelfs je lezer ervan overtuigen dat hij het met je eens is.


Maar slecht uitspreken of slechte argumenten gebruiken, kan niet alleen uw lezer ervan weerhouden om met u in te stemmen, het kan ook uw geloofwaardigheid als schrijver schaden.

Leren om opiniestukken met succes te schrijven, vereist oefening - en het helpt om kleine stapjes te zetten. Dus je GSWW 1.3-prompt wordt het opiniestuk van een beginner.

Deze week schrijf je een artikel over je persoonlijke "spel van het jaar" voor 2014.

Veel verschillende publicaties en organisaties noemen hun eigen Game of the Year - en nu is het jouw beurt om de jouwe te noemen.

Denk eens terug aan alle geweldige games die dit jaar zijn uitgekomen. Naar welke heb je het meest uitgekeken? Welke voldeed aan je verwachtingen. Welke was je favoriet?

Zodra u een favoriet hebt gekozen, bent u klaar om uw artikel te starten. Maar het is niet genoeg om te weten welk spel je favoriet is - je moet ook weten waarom. De sleutel tot het schrijven van succesvolle opiniestukken is dat je een back-up van je claims kunt maken.


Waar ging het om bij dat specifieke spel dat je opviel? Flawless combat? Mooie graphics? Moordenaar verhaallijn? Multiplayer? Bestudeer je favoriete keuze echt en beslis vervolgens over een paar functies (idealiter minstens 3) die de game zo uitstekend hebben gemaakt.

Nu je dat onder de knie hebt, ben je klaar om je argumentatie te structureren. De meest elementaire argumentstructuur ziet er als volgt uit:

  • Claim (dit is uw algemene mening)
    • Reden 1
      • Bewijs (specifieke gegevens of voorbeelden die uw reden ondersteunen)
    • Reden 2
      • bewijsmateriaal
    • Reden 3
      • bewijsmateriaal

Als we dit in de praktijk wilden brengen, zou het er ongeveer zo uitzien:

Dragon Age: Inquisition was mijn spel van het jaar omdat het zo'n grote open wereld had met zoveel dingen om te doen. Het hoofdverhaal alleen al pochte ongeveer 50 uur aan gameplay en meer dan 100 uur totaal.

Zie je hoe dat werkt? De algemene claim is dat Dragon Age: Inquisition was mijn favoriete spel van dit jaar. Een van de redenen waarom het mijn favoriet was, was de open wereld. Ik steun die reden met een voorbeeld van hoeveel gameplay-uren daadwerkelijk beschikbaar waren.

Als je naar een ander voorbeeld wilt kijken, bekijk dan deze slideshow. Deze schrijver schetste de top 10-games die hij in 2014 speelde. Hoewel niet elk van deze spellen daadwerkelijk een uitgave uit 2014 was, kan de schrijver heel goed uitleggen waarom hij van elk van deze spellen genoot.

Bij het schrijven van opiniestukken is het belangrijk om te onthouden dat je logisch je mening moet geven (denk aan de basisargistructuur) en beleefd. Als je rant of je coolheid verliest, overtuig je niemand om dingen vanuit jouw gezichtspunt te zien. Bashing of belediging van andere meningen weerspiegelt slecht op u, en zal snel uw lezer ontkoppelen.

Nu is het tijd voor jullie om het een kans te geven.

Missie Doelstellingen

  • Artikelen moeten zijn minstens 150 woorden.
  • Artikelen moeten een beweren, redenen en bewijzen.
  • doe niet uitvaren of gooi beledigingen - blijf bij uw structuur en wat u kunt ondersteunen.
  • Invullen allemaal delen van uw Bonuspunten tabblad.
  • TAG DE BONUSPOSTEN VAN JE POST MET DE TAG VAN DE UITDAGING VAN DEZE WEEK: GSWW 1.3

Vergeet niet om je vrienden uit te nodigen om deel te nemen aan onze GSWW-uitdagingen!

En volg onze tag, #GSWW op Twitter, Facebook, etc. voor updates, hints en vragen.

Nogmaals, de tag van deze week is: GSWW 1.3

(We kunnen je stuk niet bijhouden als je tag er niet is!)

De winnaar van deze uitdaging wordt aangekondigd tijdens onze live Twitch.tv GSWW-stream. Tijdens deze streams, zal ik (uw loyale weekendredacteur) samen met u gaan zitten om een ​​aantal van uw artikelen te bespreken, te promoten en te vertonen.

De stream van deze week gaat live op zondag 25 januari om 21:00 EST. Kijken, Klik hier.

Veel succes, gamers. En gelukkig schrijven!