Guild Guide & colon; Omgaan met problemen Leden in uw groep & comma; Guild & comma; of Clan

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 23 Juli- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Omgaan met problemen Leden in uw groep & comma; Guild & comma; of Clan - Spellen
Guild Guide & colon; Omgaan met problemen Leden in uw groep & comma; Guild & comma; of Clan - Spellen

Inhoud

Geniet van de Guild Guide-kolom? Blijf op de hoogte van ons nieuwe Twitter-account @GuildGuide!


Gemeenschappen beginnen hun eigen zwaartekracht te genereren wanneer ze groot genoeg worden. Je ziet het keer op keer gebeuren; je gaat van een paar leden naar een heleboel leden. En hoewel je vrijwel zeker een selectieprocedure hebt om ervoor te zorgen dat mensen zich niet aanmelden terwijl ze dramatisch ingaan tegen je gestelde doelen als een groep ... nou, ondanks je beste inspanningen sluipen sommige mensen er gewoon doorheen. Het is alleen maar duidelijk na het feit.

Dus hoe ga je om met deze probleemleden? Het hangt sterk af van wat hen in de eerste plaats problematisch maakt. Sommige leden zijn slechts enkele duwtjes verwijderd van het zijn van geweldige leden, en als officier of lid moet je die zachte duwtjes geven om het te laten gebeuren. Andere leden ... er is niet veel dat je kunt doen.

The Overeager

Je hebt waarschijnlijk op een gegeven moment te maken gehad met een al te enthousiaste broer of zus die mee wilde doen, het maakt niet uit wat jij was aan het doen. Ongeacht of uw activiteiten geschikt waren voor die broer of zus. The Overeager is, fundamenteel, precies dat in guild-vorm, iemand die dat ook is pijnlijk vriendelijk en spraakzaam en enthousiast voor deelname dat ze nooit, nooit iets zomaar kunnen laten passeren zonder incidenten.


Deelname is natuurlijk een goede zaak, maar dit soort spelers doet het te ver. Als om welke reden dan ook niet doen wil dat ze je voor iets begeleiden, je moet ze zorgvuldig ontwijken en ervoor zorgen dat ze je nooit zien vragen. Anders willen ze er deel van uitmaken. Het is waar of ze erg goed zijn of niet.

Gelukkig, als problematische mensen gaan, is dit ook heel gemakkelijk om mee om te gaan. Dit lid is niet kwetsend of agressief of smerig, maar een beetje te popelen om overal in te springen. Vaak, hem vragen om een ​​beetje achteruit te gaan, is genoeg om duidelijk te maken dat hij iets te sterk komt, en dat is gemakkelijk te corrigeren.

The Carry (AKA The Leeroy Jenkins)

Nee, dit betekent niet de grootste schadehandelaar in uw team in League of Legends, hoewel het probleem soms is dat de persoon in kwestie precies probeert dat te doen en er geen goed werk van doet. The Carry is de speler in jouw community die niet alleen slecht is; ze worden slecht in een kunstvorm. En ze willen met je meegaan naar je volgende run.


Soms is dit een subtiel iets. Het is niet zo dat de Carry slecht wil zijn, het is dat ze zich gewoon niet realiseert hoe onwetend ze is in de omgeving waarin ze speelt. Noch is het dat ze agressief schadelijk is voor de groep, ze wordt gewoon geraakt door elke vaardigheid die kan zijn ontweken, mist elke belangrijke aanwijzing, onthoudt nooit om haar helende vermogens te gebruiken wanneer het passend zou zijn. In een MOBA is zij degene die naar voren bladert en niet beseft dat ze op anderen moet wachten voordat ze een rijstrook probeert op te nemen (of zich een tijdje op een andere rijstrook te concentreren). In een FPS probeert ze de vijand ervan te overtuigen zich niet bewust te zijn dat het spel nu veel meer een defensieve match is en dat ze beter kan worden bediend door te wachten.

Op andere momenten is de Carry een actieve nadeel voor het team. Dit is de man die niet alleen faalt om de strategieën te kennen, maar actief vermijdt om erover te leren, hoe voordelig of noodzakelijk het ook zou zijn. Hij faalt niet om te ontwijken, hij klikt de doodad in een raid-gevecht veel te vroeg en zorgt voor een veeg. Hij legt niet alleen een nutteloze en zinloze aanval op de vijandelijke basis, hij leidt de vijand terug doorheen waar je je probeert te verstoppen voor een stealth-aanval. In een competitief spel kan hij net zo goed in het andere team zijn voor alle hulp die hij biedt.

Wat deze speler tegenhoudt is het feit dat er een bepaald punt is wanneer je zo slecht bent in het spel, dat doe je eigenlijk niet realiseren hoe slecht je bent. Als je deze spelers les kunt geven en ze willen oefenen en leren, kun je eventuele problemen corrigeren. Spelers die niet bereid zijn om de groep te leren kennen en blijven houden, of hun onwetendheid beschouwen als een erepenning ... dat zijn de mensen die beleefd vragen om te vertrekken.

Een community is een groepsinspanning. Mensen die deel willen uitmaken van de groep zonder daadwerkelijk te leren werk met de groep zijn, uiteindelijk, verzwakken die gemeenschap.

Het ego

Dit is de keerzijde van de laatste invoer, tot op zekere hoogte. Het ego is geen speler die het spel niet kan spelen en je tegenhoudt, hoewel dat niet wil zeggen dat hij eigenlijk heel erg is goed - alleen dat hij geen actief nadeel is. Wat er toe doet is hoe goed hij denkt dat hij is, en zelfs moreso, hoeveel kritiek hij bereid is te nemen of afzien.

Stereotypisch is het Ego een van de beste spelers in het spel, maar uit ervaring weet ik dat dat zelden het geval is. De beste spelers zijn meestal vriendelijk, behulpzaam en geven graag advies als ze dat kunnen. De Ego is een paar inkepingen daaronder, dus gericht op dichtbij proberen te zijn genoeg tot het beste dat hij niet zal toestaan ​​dat iemand zijn troon bestuurt.

Als je ergens onderpresteert, zal hij het je meteen vertellen. Hij heeft niets dan harde woorden. Maakte een kleine fout in Dota 2? Hij zal je er minstens tien minuten over peinzen, hoewel hij, als hij dezelfde fout maakt, zal uitleggen waarom het niet zijn schuld was of deel uitmaakte van een zorgvuldig berekend plot.

Helaas is dit soort spelers ook een beetje moeilijker te repareren, omdat zijn probleem niet fundamenteel is dat hij niet goed is in het spel, het is dat zijn houding die vaardigheid irrelevant maakt. Dat moet je dus doen de discussie zorgvuldig plannen en hem zo vriendelijk mogelijk uitleggen dat het niet alleen om vaardigheden gaat. Als hij zijn behoefte om gezien te worden als de beste en zijn behoefte om met anderen te praten alsof hij de beste is, niet kan beteugelen, kan hij gewoon niet blijven hangen.

The Mooch

Dit komt het meest voor in MMO's, maar het is iets dat je van tijd tot tijd ook elders ziet. In tegenstelling tot de Carry heeft de Mooch geen probleem, waarbij ze niet erg goed is in het spel. Nee, haar probleem is dat ze spullen wil en ze wil het nu, en het maakt haar niet veel uit of ze het werk doet of niet.

Als je in een kerker bent en wat buitendruppels, wil de Mooch het. Als ze een evenement organiseert, is dat het voordeel van de Mooch. In een FPS met voertuigen wil ze er een rijden; in een MOBA wil ze degene zijn die de grote engerd doodt. Het is niet dat ze een slechte speler of onvriendelijk of iets van dat is, het is gewoon dat letterlijk alles wat ze doet en zegt het heel duidelijk maakt dat ze uitkijkt naar nummer één.

We zijn allemaal wel een beetje laf, terwijl we natuurlijk games spelen, we vinden het allemaal leuk om de coole dingen te hebben en er leuk uitzien enzovoort. Inherent is het begrijpelijk. Waar dingen uit de hand lopen zijn met mooching leden die niet echt iets bijdragen buiten hun aanwezigheid en toevallige voordelen. Een gilde, een gemeenschap, een spelersgroep - dit zijn allemaal fundamenteel teamverbanden, niet om een ​​persoon beter te laten voelen.

Voor de betreffende speler duidelijk maken dat ze deel uitmaakt van een groep in plaats van de enige persoon die er toe doet is, hopelijk genoeg om die boodschap over te brengen. Soms kun je als officier beter gaan - je kunt de speler verantwoordelijk stellen voor haar eigen subgroep binnen het gilde. Door dat verlangen te channelen om alles in een nuttige richting te krijgen, bloeien sommige spelers echt en beginnen ze na te denken over het welzijn van iedereen in plaats van het goede van hun eigen in-game bankrekeningen.

Of ze gaan gewoon weg en nemen zoveel als ze kunnen dragen. Dat is ook een heel reële mogelijkheid. Maar het probleem is tenminste opgelost.