Inhoud
- Maak je intenties duidelijk
- Zorg dat iedereen op dezelfde pagina staat voor add-ons
- Erken dat er verschillende oorzaken zijn voor problemen
- Houd het sympathiek
Er is een nieuwe uitbreiding voor World of Warcraft in augustus, en dat betekent heel veel extra content voor je gilde om als een team op te nemen. Misschien loop je een toevallige overvalgroep, misschien geef je de voorkeur aan kerkers, misschien ben je een PvP-gilde - het maakt niet uit. Het maakt niet uit in wat voor soort gilde je zit, je hebt genoeg te doen, en dat betekent dat het tijd is om de rest van je gilde competent te maken.
Ja, ik weet het, je verwachtte daar een "git gud" grap. Het is niet nodig om zo voorspelbaar te zijn.
Uw medespelers helpen beter te worden, is echter een stuk moeilijker dan het lijkt en schreeuwen om beter te worden is geen strategie die werkt. Je hebt gezien dat het niet werkt in talloze ophaalgroepen, en het is net zo niet succesvol voor je vrienden. Dus hier zijn enkele tips om je gildeleden te helpen beter te worden in welke inhoud je ook wilt opnemen World of Warcraftof het op hoog niveau raids is of slechts een wekelijkse challenge-run op lage druk.
Maak je intenties duidelijk
Dit is iets dat handig is om meteen uiteen te zetten. Voor sommige spelers worden elke toenadering die impliceert dat ze beter moeten worden in het spel minachting, zoals je onmogelijk kunt verwachten pret terwijl je focust op verbetering. Dit zijn helaas meestal de mensen die het slechtste deel van de groep vormen, maar dat is noch hier noch daar. Het is dus belangrijk om uw verwachtingen voor de groep als geheel en voor individuele spelers te schetsen.
Onderdeel hiervan is het speelniveau dat je verwacht - vlekkeloos spelen, geoptimaliseerde specificaties, de best mogelijke versnelling of solide spel, zelfs met suboptimale specificaties. Maar het is ook belangrijk om uit te leggen wat je probeert te doen (mensen helpen beter te worden) en wat de verwachtingen van een run zijn. Je krijgt geen verbeteringsrun en klaagt dan dat je wordt gevraagd om te verbeteren, en je krijgt geen gejank wanneer mensen je niet op runs willen omdat je weigert te verbeteren.
Ik beveel wel aan om aangewezen oefen / verbeteringsruns voor dit soort instructie opzij te zetten. Het punt is er niet vooruitgang zoveel als begrip - jullie willen allemaal zien hoe het met je gaat en zien welke gebieden je zou kunnen verbeteren. Iedereen die op weg is naar zo'n run weet dat kritiek, analyse en feedback te verwachten zijn.
Zorg dat iedereen op dezelfde pagina staat voor add-ons
Beter worden in Wauw vereist een bepaalde hoeveelheid gegevens, en het vereist ook dat iedereen weet wat alle anderen aan het doen zijn. Ik ga niet zeggen dat je groep noodzakelijkerwijs een specifieke add-on of voicechat-applicatie moet draaien - misschien vind je iedereen wel leuk, misschien vind je Discord leuk, misschien denk je dat Skype om de een of andere reden in orde is. Maar als u een voicechat-app gaat gebruiken, moet u dezelfde gebruiken en moet u duidelijk maken dat u dit doet voor de run gebeurt.
Hetzelfde geldt voor mods. Als gegevens van DBM belangrijk worden geacht voor uw groep, iedereen moet het geïnstalleerd en up-to-date hebben. Ik heb gezien hoe raids probeerden te coördineren waarin sommige mensen het hebben en sommige mensen niet, en het is rommeliger dan alleen het te vereisen of het aan de kant te laten. "Aanbevolen" mods zijn meestal niet; hebben eisen die u van mensen verwacht en verwachten dat niemand iets gebruikt dat niet vereist is. Het is misschien bot, maar op de lange termijn is het eenvoudiger.
Het is ook belangrijk om te overwegen dat verschillende mods naar verschillende omgevingen leiden en dat er enkele dingen zijn die u misschien niet doet nodig hebben voor de omgeving van je guild. DPS-meters zijn bijvoorbeeld alleen nuttig voor twee dingen om beter te worden - zien wie er achterblijft bij ontmoetingen die mensen nodig hebben om meer DPS te produceren en partijleden te verdelen op basis van hun sterke punten. Als je die problemen niet tegenkomt, heb je ze waarschijnlijk niet nodig en misschien wil je zelfs alleen de meters hebben voor mensen die verantwoordelijk zijn voor het verbeteren van de prestaties.
Erken dat er verschillende oorzaken zijn voor problemen
Laten we zeggen dat je een DPS hebt die een aanzienlijke marge achterblijft bij de rest van de groep. Je eerste stap is om dat lid neer te leggen en erachter te komen waarom. Er zijn veel mogelijke redenen en slechts weinigen van hen worden gewoon 'beter'. Slechts één is dat eigenlijk.
Bekijk het itemniveau van de speler en hun werkelijke items. Het kan zijn dat je DPS Warrior veel versnelling aan het dragen is met Veelzijdigheid, wat hem niet echt veel helpt; het kan ook zijn dat hij de afgelopen paar keer alleen maar pech had gehad met vallen. Zelfs als zijn rotatie in orde is, zal hij achterblijven als hij verschillende niveaus onder de andere DPS zit en vastzitten met secondaries die hem niet helpen.
Controleer ook of de mechanica van de ontmoetingen voor hem solide is of niet. Er zijn gevechten die gewoonweg onvriendelijk zijn voor melee DPS, en het is gemakkelijk om dat te missen als je in een raid zit met voornamelijk ranged DPS. Misschien hebben jouw tanks gewoonten die transparant zijn voor Ranged DPS die melee DPS moeilijker te beheren maken. Je weet alleen of je oplet.
Ervan uitgaande dat het een probleem is van de speler en geen externe factoren, neem een stap terug en bepaal wat het probleem is en waarom. Iemand vertellen om zijn DPS te verhogen, is een beetje zoals iemand in armoede te laten verraden om meer geld te verdienen - het is technisch advies, maar het richt zich op de wat in plaats van de hoe. Ga zitten met de speler in kwestie en zorg ervoor dat ze hun rotatie kennen, en ontdek vervolgens welke delen van hun rotatie problematisch blijken te zijn. Soms is alleen al het weten van een betere rotatie van vaardigheden of prioriteiten alles wat nodig is om een grote verbetering te bereiken.
Houd het sympathiek
Er is een houding die bepaalde verbeteringen doormaakt die ik in verschillende gilden heb gezien, maar waar het om gaat is a duidelijk. Als je in het gilde wilt zijn, duidelijk. Optimaliseer uw rotatie, optimaliseer uw build, wees de beste of er is geen ruimte voor u in de guild. En het feit van de zaak is dat een dergelijke houding is fijn. Als dat is wat het gilde samen moet doen, is het in de eerste plaats de juiste houding om te hebben. Als je betrokken wilt zijn bij dat gilde, maak je de inhoud vrij, of zoek je een andere gilde.
Dat betekent niet dat je een drill sergeant moet zijn in de runs en dat betekent niet dat je dat midden in runs zou moeten schreeuwen. Omdat maar heel weinig dingen een groep veranderen uit van sneller werken naar heldere inhoud dan het gevoel krijgen dat er naar ze wordt geroepen omdat ze gewoon die verdomde game spelen.
Je hebt in ieder geval het recht om te zeggen dat iemand er niet aan werkt. Je mag normen hebben en ervoor zorgen dat mensen aan die normen voldoen, anders zijn ze uit. Het is een echte levensverklaring, zelfs; ofwel maak je bazen vrij of ga je niet vooruit. Het is een simpele realiteit die moet worden aanvaard. Maar je kunt die denkwijze duwen als een vijand of als een vriend.
In zaken kan het anders zijn. Maar in een gilde in een game die je voor de lol speelt, hoef je niet elke avond als Alec Baldwin op te staan en te roepen: "Als je hier wilt overvallen, duidelijk"Je kunt leuk zijn om in de buurt te zijn en zelfs sympathiek. Op de lange termijn wordt het een betere motivator.