Inhoud
- Giet een te breed net
- Vervelende mensen
- Giet een te smal net
- Alles vastzetten bij rekrutering
- Voortdurende werving
Dus je rekruteert meer mensen voor je gilde. Dat is geweldig! Je wilt nooit je gilde stagneren en achteruit gaan bewegen; het binnenhalen van nieuwe mensen is de beste manier om juist dat te voorkomen. Ik zou nalatig zijn door er niet op te wijzen dat Gamer Launch een aantal geweldige hulpmiddelen heeft om nieuwe mensen te werven en wat nieuw bloed in je gilde te brengen.
Maar het probleem is dat recruteren hetzelfde is als al het andere: alle tools ter wereld helpen je niet als je ze verkeerd gebruikt. En hoewel er zijn definitief keer dat het gepast en zelfs slim is om je gilde nieuwe mensen te laten werven, loop je het risico dat je je gilde beschadigt of iedereen besluit dat ze geen deel willen uitmaken van je gilde.
Vandaag bedek ik dus de fouten die u mogelijk met de best mogelijke bedoelingen maakt. Het zijn gemakkelijke fouten om te maken, maar ook gemakkelijk te vermijden - en als je echt streeft naar solide werving, moet je eraan werken ze te vermijden.
Giet een te breed net
Laten we duidelijk zijn over iets - uw criteria voor een gildelidmaatschap mogen nooit 'een ongecultiveerde persoon zijn, geen andere vereisten'. Dat sluit aan bij onderwerpen die hier tot in het oneindige zijn besproken. Om er niet een te hoog punt op te zetten, maar als je gilde een focus heeft, is dit niet een manier om ervoor te zorgen dat die focus eigenlijk geavanceerd is.
Het probleem met het casten van een te breed net is dat het betekent dat je niet echt op zoek bent naar iets, in het minst alle samenhang met de bestaande groep. Het is het equivalent van het sturen van vriendschapsverklaringen naar willekeurige mensen op Facebook met het oog op het verhogen van het aantal vrienden. Natuurlijk, je krijgt een hoog aantal vermeldingen, maar doen die mensen er echt om om wat er met je gebeurt? Maakt het hebben van meer leden jouw gilde beter? Of betekent het dat er meer gevechten hier en nu uitbreken?
Mensen maken grapjes over het feit dat de procedures van giltoepassingen traag en vervelend kunnen zijn, en ik begrijp dat. Ik weet dat ik ben teruggekomen van een aantal sollicitaties omdat ik eerlijk gezegd geen zin had om meteen sollicitatiegesprekken te voeren en geïnterviewd te worden. Maar dat betekent niet dat die dingen dom zijn of niet zouden moeten bestaan, het betekent alleen dat ik het toen niet voelde. Iedereen accepteren die zelfs de meest milde interesse toont, betekent nog niet dat je een community bouwt, het betekent dat je iedereen samen gooit en hoopt dat ze blijven rondhangen.
Een beetje selectiever zijn is geen slechte zaak. Het is op de lange termijn noodzakelijk. Het is beter om een paar belemmeringen voor toegang te hebben voor meedoen in plaats van erna.
Vervelende mensen
Als je ooit een MMORPG hebt gespeeld in de laatste eeuw, weet je dat mensen rekruteringsberichten in de chat plaatsen. Dat is prima. Wat niet goed is, is wanneer iemand een alinea-lange advertentie heeft die zo vaak opnieuw wordt gepost om te chatten dat je zou zweren dat het een Skyrim meme. Meestal zijn dit dezelfde gilden die eindigen met een te breed net, maar vervelend zijn is een apart probleem.
Een paar jaar geleden herinner je je misschien een reeks bijzonder vervelende reclames voor een vermeende hoofdpijnremedie genaamd 'Head-On'. De reclames zongen constant dezelfde zin, ze zagen eruit alsof ze werden gefilmd voor het openbare kabelnetwerk, en ze waren constante. Vrijwel iedereen waarmee je sprak, kon zich de commercials herinneren en hoe irritant ze waren.
En ze waren niet erg succesvol, niet alleen omdat het product niet echt werkte. Omdat mensen zich herinnerden dat de advertentie irritant was, het afstemde en het vergeten was.
Als u constant uw advertentie adverteert in de chat, komt u in dat gebied terecht. Mensen gaan je op zijn best afstemmen en hebben een actieve hekel aan je voor het spammen van chatten op erger. Je wilt het zeker weten, maar constant mensen blokkeren met meldingen dat je gilde mensen aan het werven is, vertelt mensen dat je de neiging hebt om een beetje opdringerig te zijn. Heck, op dat moment de meeste rekruten die je eigenlijk bent krijgen zijn waarschijnlijk van het soort dat een breed netwerk nodig heeft om zelfs te worden geaccepteerd.
Adverteren is prima. Maak het gewoon niet schreeuwend onaangenaam.
Giet een te smal net
Het hebben van hoge normen is niet bepaald een slechte zaak. Als je een team aan het vormen bent helden van de storm met het oog op serieuze concurrentie, heb je verdomd gelijk dat je om win-statistieken moet vragen. Je zou naar vaardigheid moeten zoeken. Vooruitgang binnenvallen World of Warcraft moet nieuwe aanvragers vragen om te laten zien wat ze hebben gedaan en in welke mate ze in staat zijn.
Maar er is een moment dat u van "hoge normen" en in "gekke standaarden" overstapt. Ik heb gilde-aanvragen gezien die meer informatie nodig hebben dan het papierwerk dat nodig is om legaal een tank als burger te bezitten. Ik heb aanmeldingsprocessen gezien voor gilden die zinloos ingewikkeld en stom zijn, inclusief meer dan een paar ARG's die vereist zijn om te vinden en toe te passen. En hoewel ik begrijp dat de motivatie het vinden van de best mogelijke mensen voor het gilde is, gaat dit zo ver in de andere richting dat het ondraaglijk wordt.
Voorbij een bepaald punt, je hebt zo'n hoge drempel gecreëerd om binnen te komen dat de enige mensen die enige hoop hebben om lid te worden van je gilde, de mensen zijn die al goed genoeg zijn om andere gildes te smeken om hun toepassing. Hoge normen zijn allemaal goed en wel, maar niet wanneer ze het zo moeilijk maken om lid te worden van je gilde dat goede kandidaten gewoon weerklinken. Maak het proces zo eenvoudig en duidelijk mogelijk.
Alles vastzetten bij rekrutering
Ik heb al eerder gezegd dat ik ooit een vriend had die probeerde een progressieve raidgroep te beginnen die altijd op het punt stond klaar te zijn. Hij zou dat altijd geweest zijn bijna genoeg spelers ... dan zou er iemand vertrekken. En hij zou iemand anders rekruteren, en dan een andere persoon, en gelijk hebben aan de vooravond ... en dan zou er iemand vertrekken. En een van zijn fouten was dat hij het gilde had gestart zonder genoeg mensen om te doen wat hij eigenlijk wilde doen.
Je hebt mensen in je leven ontmoet die altijd met iemand moeten daten. Ze kunnen niet vrijgezel zijn. Ze hebben altijd iemand anders nodig in hun leven. Dit is het gilde-equivalent daarvan, ervan uitgaande dat je op een of ander magisch punt hebt genoeg leden en dan zal het gilde wonderbaarlijk werken. Het is een feit dat als je gilde niet al kan ondersteunen wat het moet doen, je opnieuw moet evalueren wat het moet doen. Je kunt niet alles vastpinnen op mensen die meedoen.
Gilden hebben tijd nodig om hun vorm te vinden, ja. Maar als je altijd op zoek bent naar meer mensen voordat je die stap start, bouw je nooit een kern om het gilde om vorm te geven.
Voortdurende werving
Ik heb al eerder gezegd dat er een tijd komt dat een gilde moet stoppen met rekruteren. Daar blijf ik bij. In een voortdurende staat van rekruteren zijn is niet hetzelfde als alles vastpinnen op het werven van die perfecte line-up, maar het geeft wel aan dat hoe goed het gilde ook gaat, het niet heel genoeg nog.
Stabiliteit is belangrijk. Een punt hebben waarop je je comfortabel voelt en zegt "ja, lidmaatschap zit op een goede plek" is van belang. Je hoeft niet altijd een toestroom van nieuwe leden te hebben. Na een bepaald punt wordt het gezonder om mensen te laten stoppen en ademen, relaties op te bouwen en te werken aan het aanpakken van de milde zwakheden die door het hart van het gilde lopen.
Het is een beetje minder bevredigend dan het gilde te zien groeien, maar kijken naar een stichting is net positief. En uiteindelijk is dat de moeilijkste fout om te corrigeren, om jezelf te laten accepteren dat het juiste ding om te doen in een bepaalde situatie helemaal niets is. Laat het gewoon los, laat het zijn, en geef wat ruimte.
Zoals elke fout is het gemaakt met de beste bedoelingen. Maar je kunt de fout vermijden als je erop let, en op de lange termijn ben je er beter voor.