Gumballs and Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; en meer Tips & excl;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Gumballs and Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; en meer Tips & excl; - Spellen
Gumballs and Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; en meer Tips & excl; - Spellen

Inhoud

Er is genoeg om op te letten Kauwgomballen en kerkers, maar het echte vlees ligt in de kerker die zichzelf kruipt (zoals het zou moeten zijn). Het crawlen van de kerker in de game is een van de beste die je op mobiel kunt krijgen, dus het is een beetje een gegeven dat het een ingewikkelde aangelegenheid is.


In een kerker moet je niet alleen je HP en MP beheren als je je een weg door vijanden slingert, maar ook spec in titels die ten goede komen aan je huidige set-up terwijl je handig bent in de kerker die je gebruikt. En laten we niet eens ingaan op items en spellen. Geez.

Veel van wat je leert over kerkerwerk in Kauwgomballen en kerkers komt voort uit ervaring - het uitproberen van titels, soul-link-combinaties, leren werken met een dungeon's gimmick, leren welke buffs je kunt hebben op hetzelfde moment als anderen, en nog meer dingen om rekening mee te houden. Het kan echt te veel lijken als je oplet, en als je niet oplet, kom je waarschijnlijk niet zo ver in Endless Mode-runs.

Dus we gaan het in de eerste plaats hebben over partysamenstelling, maar voordat we daar zijn, raad ik je ten zeerste aan om mijn te lezen Kauwgomballen en kerkers systeem advies gids als je nieuw bent. Ga dat lezen en kom terug als je nog steeds groen bent in het spel. Je wilt waarschijnlijk ook weten hoe Adventure-titels werken.


Dat zei allemaal, laten we beginnen.

Naar soul-link of niet naar soul-link? Dat is de vraag!

Het is duidelijk dat je je kauwgomballen met de ziel moet verbinden, maar de enige vraagtekens liggen vaak in welke kauwgomballen je als de belangrijkste van je feest moet hebben en welke twee je met je mee moet nemen.

Wanneer je een kauwgombol soullink maakt, krijg je toegang tot zijn exclusieve vaardighedenen de meeste kauwgomballen hebben exclusieve vaardigheden die het waard zijn om in een kerker te worden gebracht. Soms zijn ze goed genoeg wil je geen andere factie gebruiken.

Mijn huidige feest is bijvoorbeeld altijd Ranger's Song en bevat altijd Nobunaga wiens exclusieve vaardigheden hem een ​​permanent 1 punt in Attack geven voor elke 20 HP verhoging en brengt het Tenka-item met zich mee, dat 6 HP per verdieping geneest als de primaire Nobunaga is ( 3 voor andere kauwgomballen).


Tussen mijn Gumballs van Nobunaga, Musashi en Crusader ben ik behoorlijk tevreden met het gebruik van Ranger's Song voor nu.

Je moet proberen te bedenken gumball combinaties waar hun exclusieve vaardigheden zullen elkaar ten goede komen of ga goed samen met je persoonlijke speelstijl - om maar te zwijgen over het gebruik van de titeltypen je wilt / nodig hebt. Je kunt alle drie de titeltypen in een kerker hebben, maar de secondaries (die van je twee soul-linked kauwgomballen) kosten dubbele EP.

Houd rekening met het volgende als soul-linking kauwgomballen voor een kerker:

Exclusieve vaardigheden evenals hun exclusieve vaardigheidsniveau

Je kunt vrij vroeg opstaan ​​voor skill level 4. Haal altijd de kauwgomballen die je wilt gebruiken naar niveau 4 voordat je ze meeneemt naar een kerker. Als je in staat bent om het naar niveau 5 te voeren, doe het dan!

Je hoeft een gumball niet te voeren langs het voedsel dat het nodig heeft voor zijn exclusieve vaardigheden om het nuttig te maken in een kerker. Geef het gewoon zijn vaardigheidsvoedsel en gebruik het.

Titeltypen en volgorde

Wil je je concentreren op

Venture,

Melee, of

Magische titels eerst? Je kunt beter ervoor zorgen dat je een kauwgombbal hebt waarbij je de titel gebruikt waarop je je wilt concentreren.

Secundaire titels vereisen dubbele EP naar niveau brengen, wat betekent dat je ze niet zo snel zult nivelleren als je primaire. Sommige kauwgomballen kunnen je EP-accumulatie (Minstrel) of het verbruik (Lionheart King) doen toenemen, maar je secundaire titels zullen nog nooit worden genivelleerd.

U wilt kies je primaire gumball uit:

  • Star level - Hoe hoger het sterniveau, hoe hoger de basisstatistieken
  • Statistieken - Hoe hoger de statistieken, hoe beter, uiteraard
  • Exclusieve vaardigheden - Sommige kauwgomballen, zoals Nobunaga hierboven, hebben items die dubbel voordeel hebben op de kauwgomballen die de items verlenen
  • Titeltype - Dit is de belangrijkste factor, met exclusieve vaardigheden als tweede

De basisstatistieken van een gumball zijn niet het belangrijkste waar je naar kijkt als je een partijleider kiest. In plaats daarvan focus op type titel eerst, dan of het exclusieve vaardigheden heeft extra voordelen op zijn kauwgomballen en dan sterrenniveau en stats.

Er is niets ergers dan naar een kerker te gaan waar je Magic- of Melee-titels wilt gebruiken en als je ontdekt dat je leider Venture-titels gebruikt, dus let op.

Dungeon-trucs

Elke kerker heeft een gimmick, sommige zul je zeker meer leuk vinden dan anderen. Of je het nu leuk vindt of niet, je moet leren om de gimmick van elke kerker in je voordeel te gebruiken, omdat velen voordelen bieden terwijl je doorgaat en hun exclusieve items gebruikt.

Hier zijn de eerste paar kerkers en hun trucs, samen met enkele opmerkingen om in gedachten te houden:

Avonturiersbos

Deze kerker heeft een aap in boomhut je kunt specifieke items invoeren om te buffen. De aap is erg handig en neemt geen schade op, hoewel je vaak niet genoeg fruit krijgt om zijn minimale schade te verhogen, maar zoveel.

Deze kerker is redelijk rechttoe rechtaan. De verborgen kauwgomballen hier is de Tovenaar. Je kunt het verkrijgen door het kledingstuk van de tovenaar in een grot te vinden. Draag het als je de Sorcerer op verdieping 50+ vindt en betaal hem 300.000 munten om hem bij je te voegen.

Village of Heroes

Deze is ingewikkelder dan het avonturenbos. De meeste verdiepingen hebben een bandieten tent je moet binnengaan en opruimen om te voorkomen dat bandieten elke 5 beurten paaien.

Deze kerker geeft je twee onmisbare apparaten: Zorro's Mask en de Derde arm. Ze worden sterker als je bandieten doodt en kampen ontruimt. Het is over het algemeen beter om geen artefact-kopstuk of -accessoire mee te nemen wanneer u deze kerker gebruikt.

Zorro is de verborgen kauwgombbal in deze kerker. Draag je Zorro-masker en krijg het op maximaal niveau, en hopelijk zal Zorro als baas op de 60e verdieping spawnen.

Verloren tempel

Mijn minst favoriete vroege spelkerker. In de Lost Temple kom je tegen elementaire monsters die element-specifieke kristallen laten vallen, die je op altaren op elke verdieping kunt gebruiken om spreuken uit te spreken, statistieken te verhogen of items te krijgen.

Het dagboek dat je vroeg krijgt, zal je gids zijn om de altaren goed te gebruiken. Houd er rekening mee de eerste twee kristallen die je op een altaar gebruikt, zullen schade aanrichten aan een willekeurige vijand - maar een elementair kan niet worden beschadigd door een kristal van hetzelfde element.

Hier zijn een paar opmerkelijke altaareffecten waarop u mogelijk wilt richten:

  • Blauw blauw blauw - HP +15
  • Rood rood rood - Aanval +1
  • Groen groen groen - Vermogen +1
  • Geel geel geel - MP +15
  • Rood rood geel - Cast Armageddon
  • Blauw blauw rood - Cast Herstellend
  • Blauw rood rood - Cast Herstellend
  • Rood geel geel - Cast Armageddon
  • Groen rood blauw - Timestill casten
  • Blauw groen rood - Roep de aarde elementair op
  • Groen blauw geel - Roep vuur elementaal
  • Rood blauw geel - Roep lucht elementair op
  • Geel rood groen - Roep elementair water op

Roofdier is de verborgen kauwgombbal in deze kerker. Als je de Alien-helm vindt, kan Predator na de 50e verdieping spawnen. Draag de helm en praat tegen hem, en betaal hem dan 500.000 munten om hem bij je te voegen.

Grensgebied

Eerste dingen eerst: als je eenmaal in staat bent om de Verdorrende drank, breng het in deze kerker. Het maakt je 20% meer schade aan ondode vijanden doen.

Ten tweede: de uitrusting die je hier maakt is de moeite waard, waardoor dit een andere kerker is waar je voorzichtig moet zijn met welke artefact-uitrusting je meeneemt. Je krijgt een accessoire, laarzen en een borststuk in deze kerker die je absoluut helemaal wilt gebruiken, tenzij je op de een of andere manier een volledige set van 6 sterren krijgt.

Het is mogelijk om upgrades op de speciale uitrusting in het grensgebied te mislukken, en deze fouten kunnen een run verpesten. Craft Bone Staves wanneer je kunt / wilt omdat hun extra schade een hulp kan zijn op standaardvloeren.

De Donkere draak is de verborgen kauwgombol van deze kerker. Je moet de Death Knight-kauwgombbal als leider gebruiken en drie apparaten op het maximale niveau upgraden. Roep een bediende op met behulp van het botpersoneel en laat het sterven, en verzamel vervolgens het bot. Op verdieping 80+ zou je een altaar moeten vinden waarop je je Contract of the Dead and the Bone kunt opgeven om de Dark Dragon te krijgen.

Oude arena

Als je een Coliseum-strijd wilde, dan heb je het. Soort van.

De Ancient Arena brengt bandieten terug maar heeft niet de kampen die je in een eerdere kerker hebt gezien. In plaats daarvan moet je af en toe één-op-één coliseumgevechten met andere kauwgomballen om prijzen vechten en speciale munten krijgen om unieke voorwerpen voor deze kerker te kopen.

Als je een verdieping vrijmaakt, zorg dan dat je graveer je naam in de pilaar om je munten te krijgen. Af en toe kom je speciale verkopers tegen die je stat-boostende of beschadigde items voor munten laten kopen. Kies zorgvuldig uw aankopen.

Je kunt het verborgen krijgen spartaans kauwgombbal uit de Ancient Arena. Je moet het Spartan-stuur dragen en elke Colosseum-uitdaging die je tegenkomt op de 95e verdieping tegenkomen (en winnen) om hem bij je te hebben.

Algemene aanbeveling voor kerker-crawling

Oké, je bevindt je in een kerker in de Eindeloze modus en het is tijd om een ​​lange weg af te leggen. Welk advies kan ik u geven? Laten we ernaar toe gaan.

Venture-titels als een secundaire

Ik ben niet dol op Venture-titels. U bent misschien wie weet. Misschien vind je de extra EP die je van Explorer krijgt echt wel leuk.

De titels van de tweede rang zijn Explorer (+ 10 ~ 20 EP per verdieping) en Explorationist (+ 6 ~ 12 HP per verdieping) en je kunt in de verleiding komen om een ​​van hen vroeg te haasten voor zowel de extra EP als genezing in een vroeg stadium.

Mijn grote advies voor jou hierover is, Explorer is het alleen waard als je een Endless hebt en je moet hem binnen de eerste 3 verdiepingen halen om het de moeite waard te maken. Als u Venture als secundair gebruikt, bedragen de basiskosten voor de eerste titel 200 EP en de basis voor de tweede 300. Het duurt 50 verdiepingen om dat EP volledig op te bouwen. En laten we niet ingaan op hoe lang het zal duren als je er meer niveaus in pompt.

De essentie is dat Explorer veel beter is op papier dan in werkelijkheid, tenzij je in staat bent om boven verdieping 50 te gaan in Eindeloos een kerker.

Magie is STERK

Als je voornamelijk Venture of Melee-type kauwgomballen hebt gespeeld als je voorverkiezingen en je problemen hebt, wil je Magic gumballs misschien een keer proberen.

Macht schalen veel beter dan Attack in termen van pure schade (en genezing), waardoor het buitengewoon sterk is in vergelijking met feestjes zonder Magic-type kauwgomballen. Het enige probleem is om de rollen te laten casten, en dat is eenvoudig genoeg met wat kauwgomballen.

Over magie gesproken: let op de typen die je kunt casten

De allereerste titel Magic-titel opent een hoge rang van alle soorten magie, maar als je geen Magic-type kauwgombol in je partij hebt, moet je vertrouwen op de magie die je titels je zullen geven .. wat betekent je hebt grenzen.

Er zijn geen hoog-rang magische titels in Venture, maar melee heeft enkele opties op hun tier 3-titels. Dit zijn:

  • Magic Warrior - Zorgt voor aarde, vuur en donkere spreuken
  • Zwaard danser - Zorgt voor vuur, lucht en donkere spreuken
  • Silver Knight - Zorgt voor spreuken op aarde, water en licht
  • Knight of Faith - Zorgt voor water, lucht en lichte spreuken

Elk niveau in een van deze verhoogt je beschikbare spellenrang in hun respectieve typen. Het eerste niveau opent rang 3 spreuken, de tweede rang 4 en de derde rang 5.

Zorg ervoor dat je dit in gedachten houdt als je geen Magic-gumball draait, zodat je je gameplan kent en de juiste spreuken van leveranciers kunt kopen terwijl je doorgaat.

Een opmerking over minions

Er zijn een aantal items waarmee je minions kunt oproepen om je in een kerker te helpen. Sommige kunnen alleen op één verdieping worden gebruikt, terwijl anderen je volgen zolang ze in leven blijven.

Zoek naar "geldig in het doolhof" op een minion-summoning item om te weten of het je naar de volgende verdieping zal volgen of niet. Zo niet, dan is dit waarschijnlijk alleen voor de verdieping waar u zich op dat moment bevindt.

Wanneer helen

HP is een waardevolle grondstof in een kerker en wordt alleen maar waardevoller naarmate de vloer hoger ligt. Vijanden raken harder en nemen meer schade op, en je zult lijden.

Het kan moeilijk zijn om te bepalen wanneer je moet helen, maar de beste tijden zijn wanneer je een vloer hebt opgeruimd en een elektrostatisch veld kunt laten werpen om je Kracht voor 4 beurten op te peppen en Cure of een andere helende spell op jezelf kunt zetten voor de duur.

Altijd zorg ervoor dat je in de buurt bent van volledige gezondheid voor een baas vechten - een beurt die genezing doorbrengt in een baasgevecht is een andere wending die je gaat lijden.

Spreukeffecten

Zoals gezegd, magie is erg sterk, maar je moet weten hoe en wanneer je het moet gebruiken. Je moet er bijvoorbeeld op letten of je vijanden "levenloos" (ondood of elementair) zijn of niet eerder iets gieten als Energy Drain, wat geen effect heeft op levenloze vijanden.

Bovendien stapelen de meeste buffs niet op elkaar. Ik heb er wat gezien - maar ik heb niet veel aandacht besteed om te zeggen wat wel en niet werkt. Dat gezegd hebbende, wees je ervan bewust dat de meeste combinaties niet werken. Doe niet zoals ik deed en probeerde tegelijkertijd een run te doen die afhankelijk was van Energy Drain en Blade of Ruin, want dat werkt niet en het heeft mijn run totaal verpest.

Gewoon om op te merken, Portal of Earth is geweldig als je nog krachtiger wilt worden voor een baas. Gebruik hem op hogere niveaus in een kerker om terug te lussen en meer versnellingen, EP-items en items te verzamelen. Ook Heilige Wedergeboorte kan niet worden overschreven, ook al geef je jezelf andere lichtmagie-buffs.

Hoeveel vijanden tegelijk? Dit is afhankelijk van je build en de kerker

Sommige kerkers hebben geen vijanden die significant sterker worden wanneer anderen aanwezig zijn en sommige doen, het hangt er echt van af. Maar je zou het moeten weten, zodat je je strategie dienovereenkomstig kunt aanpassen en de juiste combinatie van soul-linked kauwgomballen kunt brengen.

Er zijn kauwgomballen die uitblinken in een-op-een situaties (zoals de Gladiator) en anderen die het op hun best doen om alles in één keer op te blazen. Om nog maar te zwijgen over hoe de laatste rangtitel van invloed is op hoe je speelt, van het toekennen van wat aas AoE-schade aan een aanval, het versterken van je verdediging, of gewoon je heel hard laten slaan.

Er is veel om in gedachten te houden wanneer je besluit om één of meerdere vijanden tegelijkertijd te onthullen, maar je moet er wel over nadenken om je kerker gemakkelijker te laten rennen en je tijd in hen te optimaliseren.

Materiaalsets in een kerker krijgen

Je zult waarschijnlijk nooit een complete set uitrusting krijgen in een normale kerkerrun, en het duurt een tijdje om er een bij elkaar te krijgen in een Endless-run. Maar je wilt het zeker proberen.

Er zijn DP-gevende missies verbonden aan het krijgen van volledige sets van apparatuur, maar het echte voordeel komt van hun ingestelde bonussen. Als je een of twee delen van een set hebt en de rest wilt, maar niet wilt dat je de bonussen op de apparatuur die je nu hebt, wilt onthouden, houd je het / de stuk (en) in je inventory totdat je meer vindt en absoluut zeker bent u bekijkt elke leverancier van apparatuur die u bezoekt om uw kansen te vergroten om te vinden wat u zoekt.

Last but not least: Dragon Ball wenst

Ontvang zeven Dragon Balls en je krijgt een wens - en nee, geen van die wensen gaat naar Super Saiyan. Maar ze doen een hoop andere coole dingen.

  • Ik wil meer metgezellen - Gaat de Slavin kauwgomballen de eerste keer geven en geeft Slaaf-fragmenten en 4 Ambachtslieden als je deze wens later opnieuw doet
  • Ik wil rijk zijn - Geven je 300.000 tot 500.000 munten, maar je moet eerst een groep bandieten verslaan
  • Ik wil magisch fruit - Geeft tussen 10 tot 20 Fruit of the World-bomen, maar je moet vechten tegen een cactus die fysieke schade weergeeft en immuun is voor magie
  • Ik wil sterker worden - Gooi je in een bossgevecht, waardoor je inderdaad sterker wordt als je het verslaat
  • Ik wil de hoogste rechten - Biedt je een aantal statistieken en een groot aantal niet-kerkerbronnen
  • Ik wil de kracht van Giant Dragon - Zal je de Dragon-titel geven
  • Ik wil edelstenen - Geven je meer dan 40 edelstenen, maar je krijgt elk drie keer 999 keer om ze te maken
  • Ik wil je collecties - Zal je een heleboel items geven, waarvan de meeste nutteloos zijn, maar sommige zijn in orde
  • Ik wil apparatuur - Je een volledige uitrusting met een aantal geweldige statistieken toestaat
  • Ik wil echte rijkdom - Geeft edelstenen en munten, maar je moet het wachtwoord weten (Spoilers: het is 123456)
  • Ik wil het eeuwige leven - Zal wat zeldzaam voer geven voor je kauwgomballen
  • Ik wil veel erts - Geeft veel erts, maar je moet handmatig de aderen tikken om het te krijgen
  • Ik wil onbeperkte edelstenen - Geeft 15 edelstenen en een kleine stat boost
  • Ik wil Dragon Magic leren - Geeft krachtige magie die wordt uitgevoerd

Zodra je al deze wensen hebt gedaan, zal er een nieuwe open gaan, de volgende keer dat je de Goddelijke Draak bijeenroept: Doe alsjeblieft mee!

Zodra je het "Please join me!" Hebt gemaakt wens, je zult in staat zijn om Divine Dragon-fragmenten te wensen als je ook maar alle Dragon Balls verzamelt.

Er is zoveel meer te zeggen over de mechanica van Kauwgomballen en kerkers Ik kon niet op afstand komen om alles aan te raken. Tussen alle dungeon-, titel- en exclusieve vaardigheidsverschillen zijn er zoveel manieren waarop het spel wordt overweldigd.

Het advies hier is bedoeld om je te helpen op weg om een ​​betere kerker te worden en om je te leren om te gebruiken wat je beter hebt - hopelijk zal wat hier is gezegd helpen, zodat je nog hoger in kerkers kunt duwen en voelen krachtiger. Kennis is macht, weet je!