Hanakai Studio presenteert Prodigy & comma; Adult Skylanders PC Game

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 23 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Hanakai Studio presenteert Prodigy & comma; Adult Skylanders PC Game - Spellen
Hanakai Studio presenteert Prodigy & comma; Adult Skylanders PC Game - Spellen

Inhoud

Dus hier was ik onhandig aan het struinen wanneer ik Kotaku's artikel over een spel genaamd tegenkwam Wonderkind. Ik keek naar hun artikel en liep naar Kickstarter om het te controleren - oh mijn hemel, wat hebben we hier?


Stel je voor, als je wilt, een volwassen versie en mash-up van de immer populaire Skylanders en wonderbaarlijke rijk van Magic: The Gathering.

De Franse indie-ontwikkelaar Hanakai Studio heeft een geheel nieuwe manier ontwikkeld om met een game te communiceren. Als een van de veteranen beeldmakers en CEO van Hanakai Studio, is het buitengewone streven van Jean Bey een naadloze samensmelting van tafel- en videospellen. Deze mix van echte en virtuele objecten is een fantasie die uitkomt.

Wonderkind maakt gebruik van communicatie in de buurt van het veld om spelers in staat te stellen interactie te hebben met een wereld op het scherm. Het spel begint wanneer de speler een Ring of Power plaatst - een echte ring die ze kunnen dragen en die de NFC gebruikt - op het bord van het spel, een plat wit aan de achterkant verlicht randapparaat dat op de pc is aangesloten. De Ring heeft een unieke ID voor elke speler en het zwaaien over het bord begint hun spel.


"Je hebt dit bord nodig om te spelen," zei Jean Bey. "Het bestaat nergens anders. We hebben er lang aan gewerkt - het is heel intuïtief, gemakkelijk, verantwoordelijk. Het is een erg gecompliceerd bord, en het lijkt heel eenvoudig, maar het volgt alles wat je doet.Het was wat we nodig hebben om een ​​goede ervaring te bieden in de diepte van gaming en diepte van spel, die diepte van gevoel, "zei hij." We dachten, wat kunnen we doen om dat gevoel te krijgen, om die diepte van spel te krijgen - wat echt object kunnen we gebruiken? "

Spelers kunnen hun figuurfiguurtjes en kaarten dan tijdens bochten op het bord leggen. De beeldjes vertegenwoordigen in-game karakters die aanvallen uitvoeren, terwijl de kaarten de acties vertegenwoordigen die spelers kunnen nemen. Deze omvatten elementaire fysieke aanvallen, magische aanvallen en helende spreuken.


Na elke beurt verzamelen spelers Mana Power, waarmee ze krachtigere aanvallen kunnen uitvoeren en kaarten kunnen combineren voor verschillende effecten, zoals het verdedigen van de vijand of het uitputten van de vijandige gezondheid. Elke speler heeft in totaal 8 verschillende kaarten: Aanval, Verdediging, Kracht, Tijd, Wil, Geest, Focus en Stroom.

Spelers kunnen aan elke kant maximaal 7 beeldjes in het spel hebben. Elk personage heeft zijn eigen unieke vaardigheden en verhaallijn. Ze kunnen op een hoger niveau komen en tijdens de strijd kracht opbouwen voor veel effectievere aanvallen.

Maak kennis met enkele personages

Orin Aki

Als de waker van Thorns en zoon van een tovenaarskoning groeide Orin Aki op tussen de militaire en politieke conflicten van de vestingstad Dis. Hij is pragmatisch, gevaarlijk en zelfverzekerd en houdt niet van verkleinen of onderschatten.

De ethiek van moordaanslagen die hij in Dis had opgedaan, gaf hem een ​​stille en indirecte persoonlijkheid, maar hij is ook een uitstekende vechter in staat om zowel van voren als van de schaduw iemand te doden. Zijn kalme karakter verbergt een latente en kokende woede geboren uit zijn dorst naar macht.

Toboro

Toboro, de beschermer van doornen, is een beest met een enorme kracht in dienst van Orin Aki, de Bode van Dis. Hij heeft geen verleden, want zijn bestaan ​​is gekoppeld aan het ontwaken van Orin voor zijn krachten als waker.

Toboro heeft gevaarlijke en donkere vermogens die vreselijk zijn voor zijn vijanden ... en zijn bondgenoten. Hij is een verontrustend wezen, wiens voortdurende onrust en wrede woede de incarnatie is van de duistere gedachten die Orin probeert te onderdrukken.

Rota

Rota is de Guardian gekoppeld aan Elon, Watcher of the Storm. Hij is een visioen van wat de jongeman zou kunnen zijn als hij zijn vurige humeur beheerst: een perfecte krijger, wiens wispelturigheid elke beweging efficiënt en dodelijk maakt.

Zijn rationaliteit en striktheid maken hem een ​​betrouwbare strijder en een uitstekend tegengewicht voor Elons impulsiviteit. Ondanks zijn zware pantser beweegt Rota zich als de wind en slaat sneller dan het oog kan zien.

ELAE

Elae is een fantastische jonge vrouw van de People of the Lantern. Zoals alle leden van haar ras, kan ze verjongd worden in de enorme bloemen van lantaarnbomen. Door dit te doen worden lichaam en geest genezen, maar elke regeneratie wist de meeste herinneringen en hindert iemands perceptie van tijd.

Elae kent haar leeftijd niet en kan zich geen metgezellen herinneren waarmee ze in het verleden misschien banden heeft gehad. Ze is een Alhaké, of 'ranger' zoals mensen dat vulgair zeggen. Ze dwaalt de wereld over, gedreven door het verre gevoel dat ze vergelding heeft om tegen de Sorcerer Kings te zoeken.

Wonderkind zal een campagne voor één speler hebben waarbij spelers drie of meer beeldjes kunnen gebruiken, terwijl twee spelers tegen elkaar kunnen spelen in de versus-modus of samenwerken voor een multiplayer-campagne. Spelers krijgen de mogelijkheid om hun hele verzameling te gebruiken terwijl ze spelen; van de zeven tekens die beschikbaar zijn op het bord, kunnen spelers ze op elk moment tijdens het spelen vervangen voor nieuwe.

Wonderkind draait op Unreal Engine 4, een beslissing die Bey zei met betrekking tot platforms "met het oog op de toekomst". Hun Kickstarter-campagne heeft eerder deze maand het oorspronkelijke doel van $ 100.000 overtroffen en zal binnenkort eindigen. Voor meer informatie over deze geweldige game, kijk op hun Kickstarter-pagina hier of op hun website.