Sinds ik voor het laatst met de medeoprichters van sprak Hanako - Soul of the Samurai op SIEGE 2015 hebben ze aanzienlijke vooruitgang geboekt in hun spel. De overwinning van het team op de Investor Conference van SIEGE leverde de push die ze nodig hadden om hun ontwikkeling echt op te voeren. Ze maakten de top 3 voor indie-wedstrijden in Georgia op de Indie Showcase van MomoCon!
Op MomoCon 2016 Hanako had een speelbare demo met 3 kaarten, waaronder een speelbaar prototype van zijn Tug of War-campagne. In deze campagne vechten spelers zich een weg naar het kasteel van de vijand en doden ze de leider om te winnen. Tot dit prototype hadden alle demo's alleen de Hanako-clan. De Hanako-clan wordt vertegenwoordigd door kersenbloesems, die hoop en zuiverheid betekenen, terwijl de Yamai-clan opereert in een verbrand en gebroken landschap, dat ziekte symboliseert.
De jongens introduceerden ook de ninja-klasse specifiek voor MomoCon! Het belangrijkste wapen van de ninja is een sikkel en ketting, waarmee hij kan vastgrijpen.
Het Hanako-team werkt momenteel aan de ontwikkeling van een Capture the Informant-kaart en een Hanako-clandorpskaart.
Mede-oprichter Matt Canei zegt dat ze nog steeds op schema zijn om hun game in Steam Early Access te publiceren eind 2016 of begin 2017, met geplande DLC later. Twee vrouwelijke klassen worden in oktober van het lanceringsjaar vrijgegeven ter ere van Breast Cancer Awareness, de onna-bushi (vrouw krijger) en de kunoichi (moordenaar). Aanvullende DLC-klassen bevatten de ronin en een krijgermonnik.
Zorg ervoor dat u zich aanmeldt voor Early Access!