Inhoud
Mijn dochter vroeg altijd of ze sommige games op mijn iPhone kon spelen toen we tijd hadden om te doden, en daar had ik niet zo'n probleem mee omdat het me een goed excuus gaf om mijn PlayStation Vita uit te trekken.Maar de laatste tijd is ze meer geïnteresseerd in wat ik aan het doen ben op de Vita, en haar aandacht, evenals de mijne, is verschoven van mobiele games naar de echte handheld console gaming-platforms.
Bedankt, Nintendo
Hoewel ik geen Nintendo 3DS bezit, houd ik goed in de gaten wat ze van plan zijn, en dit jaar heeft het systeem het gedood. De recente The Legend of Zelda: A Link Between Worlds heeft lovende kritieken ontvangen van zowel fans als critici. Het heeft de aandacht weggenomen van de lancering van Sony's PlayStation 4 en Microsoft's Xbox One. Uiteraard verkopen die prima, maar het simpele feit dat mensen tijdens het startvenster van deze twee systemen overal over het internet hebben gepraat over hoe ze hun 3DS niet kunnen neerleggen is geweldig.
Bedankt, Sony
Op dezelfde manier is de PS Vita opnieuw opgestart dankzij de slimme integratie met de PlayStation 4, waarmee gamers hun PS4-games op afstand vanaf hun huis op hun handheld kunnen spelen. Daarnaast zijn er enkele opmerkelijke en veelgeprezen titels op het systeem verschenen in de afgelopen paar maanden die nieuw leven hebben ingeblazen in het handheld-apparaat. Tearaway, Ys: Memories of Celceta, en Rainbow Moon heb Vita-bezitters in extase met hun systeem.
Wat is de impact?
Dus wat betekent dit in de grote afbeelding? PS4 en Xbox One domineren de krantenkoppen en websites over de hele wereld, en terecht. Beide systemen zijn geweldig en hebben indrukwekkende lanceertitels, maar vreemd genoeg zijn ze niet het enige verhaal. De 3DS en Vita ervaren meer populariteit dan ooit tevoren; vooral de Vita, door velen afgeschreven als een stervende console. Maar met die nieuwe titels en PS4-integratie lijkt het erop dat de Vita misschien een beetje een comeback maakt.
Persoonlijk windt me dat op. Ik herinner me met veel plezier de dagen van de originele Gameboy en uiteindelijk toen ik een Sega Game Gear kreeg. Deze twee draagbare systemen vormden een groot deel van mijn jeugd en zijn verantwoordelijk voor enkele van mijn favoriete spelherinneringen. Tetris, Final Fantasy, Sonic the Hedgehog, Castle of Illusion, en vele anderen waren jarenlang de focus van mijn gaming. Nu er weer twee sterke handheld-consoles beschikbaar zijn, begin ik ongelooflijk nostalgisch te worden.
Kan dit gevoel als laatste duren?
Heeft handheld-gamen gewoon een hoge toon bereikt te midden van een middelmatig nummer? Zal de indrukwekkende lijst van next-gen-titels van 2014 elk momentum vernietigen dat de 3DS en Vita nu hebben? In het belang van gamers overal, hoop ik het zeker niet. Gamen is beter wanneer er veel uitstekende keuzes beschikbaar zijn. Met een geweldige console in de 3DS kan Sony geen waardeloze software in de Vita gooien en verwachten dat het verkoopt omdat het Sony is.
Op dezelfde manier kan Microsoft hun online service niet haperen, want Sony's PS Plus is zo'n duidelijke winnaar als het gaat om het weggeven van gratis spellen en kortingen. De concurrentie dwingt bedrijven om echt tijd, geld en energie in te zetten om elk systeem zo goed mogelijk te maken.
Wanneer game-ontwikkelaars en consolemakers streven naar uitmuntendheid, kan dit alleen maar goede dingen betekenen voor de gamers. Competitie is de beste manier om bedrijven te motiveren om hun beste product te presenteren, en het lijkt er zeker op dat iedereen dit serieus neemt.
Dus de volgende keer dat mijn dochter een spelletje op mijn Vita wil spelen, moet ik haar maar laten. Ik ben zeker niet geïnteresseerd om terug te gaan naar een van de meer generieke, saaie iOS-games die ik een tijdje heb gespeeld, dus misschien is het tijd om eindelijk eens te overwegen een 3DS te beschieten. Op die manier kunnen mijn dochter en ik samen spelletjes spelen; ons beiden op goede systemen, en ze kan de geneugten van gaming leren op dezelfde manier als ik deed: op het kleine scherm.