Haat is wat Fox News denkt dat games zijn

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 24 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Yunan Define Kasası Muazzam Eserler !!! Greek treasure !
Video: Yunan Define Kasası Muazzam Eserler !!! Greek treasure !

Als je nog niet hebt gehoord Haat, dat zal je zeker doen. De volgende keer dat een eenzame schutter in een trenchcoat een school of een winkelcentrum binnengaat om zoveel mogelijk onschuldige mensen te vermoorden voordat ze sterven, wordt dit de game waar Fox News luid naast praat over oud nietje mensenjacht.


Wat is Haat? Het is een massamoordsimulator. Je speelt als een langharige, trenchcoat geklede kerel (die eruit ziet als een van de leden van Dethklok) die heeft besloten dat hij met geweld wil sterven en dat de meest effectieve manier om dit te doen is om zoveel schreeuwende, onschuldige mensen te doden als mogelijk.

De Poolse gameontwikkelaar Destructive Creations heeft precies het soort spel gecreëerd waarvan de media denkt dat het spellen als geheel vertegenwoordigt. Terwijl GTA V en Saints Row en andere misdaadspellen in de open wereld stellen je in staat om van de rails te gaan en burgers te doden, in het geval van Haat dit is het hele spel. Het was alsof dit spel simpelweg werd gecreëerd als een punt van morele verontwaardiging, om een ​​gesprek over ethiek te stimuleren.

Destructive Creations schrijft op hun website (na de halfslachtige "doe dit niet, het is maar een spel" disclaimer):

De vraag die je zou kunnen stellen is: waarom doen ze dit? Tegenwoordig, wanneer veel games op weg zijn om beleefd, kleurrijk, politiek correct te zijn en een soort hogere kunst proberen te zijn, in plaats van alleen entertainment - wilden we iets creëren tegen trends. Iets anders, iets dat de speler een puur, spelplezier zou kunnen geven. Herecomes onze game, die geen gevangenen neemt en geen excuses maakt. We zeggen 'ja, het is een spel over het doden van mensen' en de enige reden dat de antagonist die zieke dingen doet, is zijn diepgewortelde haat. Speler moet zich afvragen wat een mens kan pushen tot massamoord.


De hoofdpersoon besluit zijn gegroeide monoloog: "mijn genocide-kruistocht begint hier, "maar wat echt in je opkomt, is de enorme hoeveelheid controverse die deze game zal oproepen." De ontwikkelaars schrijven dat het spel gaat over "puur, spelplezier" alsof het enige plezier dat iemand uit games haalt, zou zijn van Massa moord.

Wat hun redenering ook is, Haat lijkt te komen.