Hearthstone voorspelling & colon; Aggro warlock zal de nieuwe meta domineren

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Hearthstone voorspelling & colon; Aggro warlock zal de nieuwe meta domineren - Spellen
Hearthstone voorspelling & colon; Aggro warlock zal de nieuwe meta domineren - Spellen

Kaartvoordeel, kaartvoordeel, kaartvoordeel. Aggro-warlocks staan ​​bekend als een intimiderend archetype, niet alleen omdat ze een behoorlijk stevige greep hebben op enkele van de beste goedkope wezens in het spel, maar wat nog belangrijker is, ze kunnen meer kaarten krijgen om hun vijanden te verslaan voor slechts 2 mana en 2 leven.


Het is duidelijk dat, naarmate de meta steeds meer antwoorden en levensvatbare archetypen heeft gekregen, die 2 mana steeds kostbaarder wordt, en hoewel het geweldig is om je hand te kunnen aanvullen na het uitladen van al je kleine handlangers op het slagveld, een magere kaart begint te voelen als te weinig.

Gelukkig voor de aggrolock (en misschien ongelukkig voor alle anderen), hebben ze nieuw speelgoed om mee te spelen nu League of Explorers is hier en ze geven dit archetype precies wat het nodig heeft om te domineren.

Laten we beginnen met de ster van de show:

Hij lijkt misschien niet veel, maar hij is eigenlijk alles wat dit deck nodig heeft en meer. Venter is een vuur en vergeet twee mani minion die zichzelf automatisch vervangt. En voor het geval je het vergeten bent, zijn er een ton van één manakaarten in haardplaat dat past perfect bij het spelplan van aggro warlock.


En met klaskaarten die 420% meer kans hebben om op te graven dan welke andere dan ook met de ontdekkingsmonteur, betekent dit dat we heel vaak vrije soulfires, machtsoverdampingen en flame imps zullen zien. Om nog maar te zwijgen van de reeks neutrale one-cost minions die de meeste aggr warlocks graag gebruiken.

Een solide turn two play die je een lichaam geeft en een andere optie in je hand, of een verwoestende turn-three-play die het potentieel heeft om 5 power en 4 gezondheidswaarde minions op je board te zetten (ervan uitgaande dat een imp / marskramer speelt).

Dan is er die vent.

Normaal gesproken is het boeien van kaarten die drie mana in je aggro-deck kosten niet de beste ideeën, maar met scarabee met juwelen is het interessant. Natuurlijk, hij heeft een zwak lichaam, 1/1 is niet veel om over naar huis te schrijven, maar zijn vermogen om ontdek een kaart met 3 kosten?


Dat geeft bereik.

Zelfs als het effect enigszins RNG-afhankelijk is, kunnen drie-manakaarten een goede hoeveelheid nut en latere spelaanwezigheid leveren voor wanneer die piddly één en twee druppels het gewoon niet zullen afsnijden.

Wil je groter worden?

De grootste van de twee ontdekkingsbeesten die beschikbaar zijn voor de heksenmeester is een beetje dubieus, vooral vanwege de mana-kosten. De waarde die hij geeft, kan verbluffend zijn. Dieren gaan ver en wijd in kosten, maar ze zijn ook enkele van de meest verwoestende soorten minions in het spel.

Gratis King Krush bij de hand? Zeker. Koning Mukla uit het niets? Graag. Zelfs Dire Wolf Alpha past in het gameplan van aggrolock, en deze kaart kan zich zo goed mogelijk in je hand nestelen.

Hoewel ik denk dat de eerste twee volgelingen de echte sterren van de ontdekkinghype-trein zijn, is deze spin beslist niet iets om naar te niezen. En terwijl een deck zou kunnen profiteren van het gratis beest, zou de pure agressiviteit van een aggro-deck waarschijnlijk het beste huis zijn om het achteloos in het spel te laten vallen.

En natuurlijk de grote one-mana-bom van de set:

De synergie die ze naar het dek brengt is verwoestend. Haunted Creeper was al een ergernis. Nu is het een bedreiging die je twee stappen dichter bij een enorm waardeschepsel brengt. Het is duidelijk dat dit een minion is dat hebzuchtige en snelle spelen vereist om de waarde ervan te maximaliseren, en hoewel de vereiste ervan onbetaalbaar lijkt, zolang het je niet in je eerste hand ziet, heeft het een verwoestend potentieel.

Natuurlijk zou ik deze kaarten niet noemen als ze allemaal waren League of Explorers te bieden had.

Brann is een nachtmerriescenario voor je tegenstander. Niet alleen is hij omvangrijk genoeg om betrouwbaar op het slagveld te springen, draai 3 met weinig repercussie, maar zandzakken hem en, zegt Dark Peddler, voor beurt 5, terwijl je bezig bent je jongens vroeg uit te braken, geeft je een vlugge navulling.

Ontdek battlecries en Brann gaan walgelijk samen, en het enorme voordeel dat ze bieden, terwijl je alleen maar overmatig laat zijn, is gewoon geweldig.

Plots vervangen je venters, scarabeeën en misschien spinnen zichzelf niet alleen in je hand als ze eenmaal op het spel slaan, ze zijn geven jij een kaart. En het droomscenario van Brann en Reliquary Hunter? Je tegenstander zal een slechte tijd hebben om te herstellen van je one mana 9/9 minion.

Met de mogelijkheid dat de ontdekkingsmonteur overal in de handen van aggrolocks is, zal het angstige gebied van effect-spreuken een ding van het verleden zijn. Wat doet het ertoe als je een dik bord met volgelingen kunt opruimen als die minions niet echt kaarten hoefden te spelen?

Het is duidelijk dat de meta een onvoorspelbaar en wild beest is, maar zelfs als dit niet het juiste deck is, lijkt het erop League of Explorers heeft gegarandeerd dat de zoolock binnenkort niet overal naar toe gaat.