Het weekend van Indiecade gaat nog steeds goed en de winnaars van de 2015 Indiecade-prijzen zijn aangekondigd. Het winnen van de trofee voor de Grand Jury-prijs was van Sam Barlow Haar verhaal, een niet-lineair detectivespel waarin de speler een politiedatabase doorzoekt om een moord op te lossen.
Het spel vereist dat de speler zoekt naar trefwoorden in een database met video-interviews om een moordmysterie op te lossen. Letterlijk kan elk woord in de interviews worden doorzocht, hoewel het typen van gewone woorden als "een" of "de" u slechts een handvol resultaten in chronologische volgorde zal opleveren.
Schepper Sam Barlow, van Silent Hills: Shattered Memories en Gangpad roem, had dit te zeggen over de spelmechanica:
Als je Google kunt gebruiken, kun je spelen Haar verhaal. De monteur van het zoeken naar clips in de database is zo eenvoudig dat iedereen het kan ophalen en spelen. Maar het is een monteur die snel zijn rijkdom en complexiteit onthult. Soms kan het voelen alsof je een echte dialoog voert met deze vrouw en haar verhaal.
In aanvulling op Haar verhaal, werden beloningen uitgegeven voor acht andere categorieën. Opmerkelijk Geheugen van een gebroken dimensie twee onderscheidingen ontvangen:
- Visual Design en Audio Design Awards: Geheugen van een gebroken dimensie door XRA
- Game Design Award: Line Wobbler door Robin Baumgarten
- Story / World Design Award: Donut County door Ben Esposito
- Technology Award: Fabulous Beasts van Sensible Object
- Impact Award: Consentacle door Naomi Clark
- Interaction Award: Tribal & Error door Grotman
- Trailblazer Award: Brenda Laurel, VR-pionier en oprichter van Purple Moon-games
Een dag blijft voor Indiecade's afsluitende en afsluitende feest op zondagavond. Meer dan 70 games zijn te zien tijdens het evenement van dit jaar, waardoor het de grootste Indiecade tot nu toe is.
Afbeeldingsbron: steamcommunity.com