Hey & comma; Onthoud dat mensen zich druk maakten om Final Fantasy & Quest;

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 15 Juni- 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Hey & comma; Onthoud dat mensen zich druk maakten om Final Fantasy & Quest; - Spellen
Hey & comma; Onthoud dat mensen zich druk maakten om Final Fantasy & Quest; - Spellen

Inhoud

Als een leven lang Final Fantasy fan, ik was altijd boos.


Sindsdien ben ik boos geweest Final Fantasy XIII, ook al speelde ik die game - en FFXIII-2 - omdat ze toch op zijn minst fatsoenlijke producties waren. Ze hadden geen zin Final Fantasy maar hey, ze waren oke. Ik heb geprobeerd te spelen Lightning Returns: Final Fantasy XIII maar het was zo ontzettend deprimerend dat ik gewoon moest stoppen. Het spel was middelmatig. FF-games mogen geen medicijnen zijn ... oh, hoe zijn de machtigen gevallen.

En echt, ik heb me al jaren geërgerd. Het is de logische reactie wanneer een bedrijf ervoor kiest om zijn fanbase volledig te negeren en op onverklaarbare wijze probeert tegemoet te komen aan een geheel nieuwe set gamers, terwijl hun loyale volgers achterblijven. Het werkte niet, omdat elk van de drie vorige FF's aanzienlijk minder heeft verkocht dan zijn voorganger. Bliksem retourneert was een verkoopflop, relatief gezien.

Maar het heeft geen zin langer boos te zijn.


De bitterheid en teleurstelling worden na een tijdje oud ... laat het gewoon gaan

Ik ken veel mensen zoals ik, die opgroeiden met Final Fantasy en beschouw het nog steeds als een van de grootste - zo niet de grootste - franchises van videogames aller tijden. Met elke nieuwe inzending kwamen er nieuwe ontzag en verwondering, en een nieuwe maatstaf voor RPG's voor velen. RPG-fanatici vergeleken elke nieuwe RPG met Final Fantasyen dat komt omdat de geroemde serie van Squaresoft fungeerde als een vaste meetlat. Maar niet langer.

Het punt is, hoe lang kunnen we rondhangen met jammeren en klagen? Het heeft ons duidelijk geen goed gedaan, want we klagen al jaren en Square Enix is ​​doof voor iedereen. Ze willen niet 'achterblijven' om ervoor te zorgen dat ze een wereldwijd aantrekkelijk product maken, want gokken is tenslotte mainstream. En toch, hoe ze ooit dachten dat ze het zouden krijgen Plicht volgers om te omarmen Final Fantasy is mij een raadsel.


Ontelbare artikelen, talloze discussies in fora; allemaal geschreven door teneergeslagen eenmalige FF-fans. En waar heeft het ons vandaan gehaald?

Het is nu, het maakt ons niet echt uit hoe Square Enix Final Fantasy blijft bederven

Na al die tijd begint apathie zich eindelijk te vestigen. Misschien merk je het tijdens je online reizen. Waar ooit een verhitte verontwaardiging heerste, is nu een afkeurend schouderophalen. Final Fantasy was een veelbesproken discussiepunt, maar die trend sterft. Toegegeven, als Square Enix zich heeft bewezen Final Fantasy XV op E3 ​​dit jaar, ik weet zeker dat sommige mensen erover zouden praten. Ik ben er ook zeker van dat er veel minder opgewonden mensen zijn dan we allemaal denken, en dat komt omdat apathie als een ziekte is.

Het doodt interesse in een franchise, veel sneller dan haat en verontwaardiging. Ik heb bijvoorbeeld altijd een FF-nieuws gelezen dat ik heb gezien en veel fans die ik ken, hebben hetzelfde gedaan. Nu, we verdoezelen het er gewoon voor, ongevoelig en ongevoelig. We zijn ervan overtuigd dat we het sowieso niet leuk zullen vinden, en bovendien zijn er veel andere games die er nu zijn. Er zijn betere games en betere RPG's en dat is dat.

Happy trails, Final Fantasy. Jij en ik zijn er klaar mee.